TFT 补丁 13.3 补丁说明:以前称为补丁 14.25

团战战术带着新命名的补丁命名系统再次回归,引入了薄膜晶体管补丁 13.3。这标志着第三个补丁薄膜晶体管设定 13,经过 12 月数周的观察,薄膜晶体管新的一年伊始,游戏的平衡性发生了一系列变化。

薄膜晶体管 13.3 补丁将于 1 月 15 日与英雄联盟更新的目的是改变平衡并调低表现太好的组合和物品,同时增强表现不佳的物品。让我们回顾一下您需要了解的所有内容薄膜晶体管13.3 补丁平衡性变化。

所有 TFT 补丁 13.3 平衡性更改

TFT补丁13.3系统变更

旋转木马和开场遭遇战有一些生活质量的改进:

  • 开局遭遇持续时间已缩短,以确保您可以进入并开始低-
    滚动得更快
  • 第三阶段轮播现在总是具有每个组件之一,除非轮播
    包含抹刀

TFT 补丁 13.3 特性更改

Chem-Baron 队伍受到了几次平衡性变化的沉重打击,这些变化旨在减少连败兑现的影响,使游戏完全对他们有利。自动人形也受到了一些削弱,而废品、炮兵和巫师则得到了轻微的增强。


炮兵

  • 每个进程的攻击次数从四个减少到三个。

自动机

  • 装甲/MR从25/60/140调整为25/55/100。
  • 基础伤害从 150/400/1100 增加到 150/400/1200。

化学男爵

  • 400 提现价值:黄金价值从 70 克降至 65 克(减少 8%)。
  • 500 提现价值:黄金价值从 105 克降至 90 克(减少 15%)。
  • 完善的不稳定化学罐:HP从999减少到700。
  • 完善的不稳定化学罐:护甲/MR从45减少到30。
  • 完美的刽子手链刃:AD 从 75% 减少到 50%。
  • 完美的刽子手链刃:击杀耐久度和伤害增幅从 20% 降低至 15%。
  • 完美的皮尔特沃夫六甲装甲/MR:从 75 减少到 50。
  • 完美的皮尔特沃夫六甲:完美奖励冷却时间从两秒增加到四秒。
  • 完美的微光绽放:治疗/护盾增幅从 50% 降低至 40%。
  • 完美的微光绽放:完美奖励冷却时间从一秒增加到两秒。
  • 完美释放毒素 AP:从 45 个减少到 30 个。
  • 完美释放毒素:完美的奖励眩晕持续时间从 1 秒减少到 0.5 秒。
  • 完美释放毒素:完美的额外伤害从 200 减少到 150。
  • 完善的强毒病毒 AP从50减少到40。
  • 完善的强毒病毒:AS 从 45% 减少到 40%。
  • 完善的强毒病毒:真实伤害从 45% 降低至 35%。
  • 完善的强毒病毒:完美的奖励伤害减免从 20% 降低到 15%。
  • 完善的强毒病毒:完美的额外生命值:从1200减少到800。
  • 完美的伏打军刀:Omnivamp:从 60% 减少到 45%。
  • 完美的伏打军刀:对触发造成的伤害从四次增加到六次。

废料

  • 护盾持续时间从20秒增加到24秒。
  • 九件套每个组件的屏蔽从 60 增加到 65。

巫师

  • 美联社从20/50/95/125增加到20/55/105/150。

TFT 补丁 13.3 单位变更

1-成本单位

1 成本单位在其套件中获得了更多的魅力,以保持更长时间的相关性。

  • 粉末:能力下降从 30/30/25% 减少到 25/25/25%。
  • 辛吉德:技能伤害减少从 50/50/55/60% 降低至 45/45/50/50%。
  • 史蒂夫:法力值从 30/90 更改为 25/75。
  • 滚动:法力值从 30/90 更改为 30/80。
  • 办公室:主要技能伤害从 260/390/585 增加至 280/420/630。
粉末还有更多用处。图片来自防暴游戏

2 成本单位

像卡米尔和泽里这样表现不佳的人会获得增益,而更强的 2 成本则会受到削弱。

  • 卡米尔:技能伤害AD百分比从230/230/260%增加到245/245/265%。
  • 莉安娜:法力从 50/90 减少至 30/75。
  • 雷娜塔·格拉斯克:技能护盾从 95/120/150 降低至 95/115/135。
  • 什么:公元从48年增加到51年。
  • 吉格斯:飞溅炸弹伤害从 90/135/200 减少至 80/120/180。

3 成本单位

卡西奥佩娅、扭曲的命运和近战普朗克由于以下原因而获得了一些增益:他们在当前版本中的表现有多差

  • 仙后座:攻击速度从 0.7 增加到 0.75。
  • 仙后座:法力从 10/40 减少至 0/40。
  • 跳板:近战技能治疗量从 100/125/150 增加至 120/140/160。
  • 跳板:近战能力AD百分比从340/340/340%增加到360/360/375%。
  • 洛里斯:技能护盾从525/600/700增加至600/700/800。
  • 斯米奇:法力值从 20/80 更改为 20/70。
  • 扭曲的命运:黄牌伤害从 230/345/535 增加至 240/360/560。
  • 扭曲的命运:红牌伤害从 110/165/255 增加至 120/180/275。

4 成本单位

Ekko、Twitch 和 Elise 由于很难正确设置而获得增益。

  • 回声:法力从 0/60 减少到 0/50。
  • 埃莉斯:远程法术伤害从 200/300/900 增加至 220/330/1000。
  • 抽搐:法力从 0/60 减少到 0/40。
艾克获得了一些法力增益。图片来自防暴游戏

5 成本单位

杰斯得到了一些削弱,以防止海克斯科技锻造厂被滥用,而马尔扎哈和勒布朗得到了一些急需的关爱。

  • 杰斯的海克斯科技熔炉:复活时不再自动触发其效果。现在只有杰斯在施展法术时还活着,它才会触发。
  • 杰斯:近战能力AD百分比从500/500/2000%增加到600/600/3000%。
  • 杰斯:近战能力次要AD百分比从225/225/1500%增加到250/250/2000%。
  • 勒布朗:攻击速度从 0.8 增加到 0.85。
  • 马尔扎哈:技能波伤害从 80/120/1000 增加至 100/150/1000。
  • 马尔扎哈:每刻伤害从 15/22/400 增加至 16/24/400。

6 成本单位

维克托已经超越了其他 6 个成本,所以梅尔和沃里克是时候站出来了。

  • 梅尔:技能伤害从 180/450/2700 增加至 200/500/2700。
  • 梅尔:技能释放伤害从 1390/3475/99999 增加至 1600/4000/99999。
  • 沃里克:实验奖励眩晕持续时间从 1 秒增加到 1.5 秒。
  • 沃里克:鲜血猎人治疗量从 400 增加到 500。
  • 沃里克:狂血 AD 百分比从 200/375/2500% 增加至 240/400/2500%。
梅尔现在比以往任何时候都更强大。图片来自防暴游戏

TFT 补丁 13.3 增强更改

有一些巨大的增强变化,增强可以启用诸如孤独英雄拉克斯与 Artifactory 和 Arcane Retribution 一起被移除。大多数增强功能也收到了某种形式的平衡变化。


  • 剑舞(艾瑞莉亚):攻击速度从 40% 增加到 60%。
  • 虚拟化:每阶段生命值从 250 增加到 1000。
  • 玻璃大炮 I:起始HP从80%增加到90%。
  • 弑君者:从后面获胜的金牌从四枚增加到五枚。
  • 孤独的英雄:已被禁用。
  • 幸存者:授予的金币从 60 增加到 70。
  • 团队建设:转弯延迟从七次减少到五次。
  • 拖钓(特朗德尔):授予的攻击速度从 140% 增加到 160%。
  • 另一个异常:物品基础统计数据从 250 HP、20 AD、25 AP 增加到 350 HP、25 AD、30 AP。
  • 奥术惩戒(巫师):已被禁用。
  • 克隆设施:分身生命值从 70% 增加到 80%。
  • 克隆设施:克隆法力增加从 20% 减少到 10%。
  • 争议:已被禁用。
  • 猩红契约(弗拉基米尔):每辆汽车的法力值从 3 增加到 5。
  • 家族徽章:不再授予紫罗兰。
  • 前瞻性思维:金币从 70 增加到 80。
  • 玻璃大炮II:起始HP从80%增加到90%。
  • 魔像化:每阶段生命值从 150 增加到 500。
  • 月光:AP 和 AD 奖金从 25% 增加到 35%。
  • 一为大家二:伤害增幅从 2.5% 降低至 2%。
  • 过度治疗:额外伤害从 115% 增加到 125%。
  • 将城镇漆成蓝色(反叛者):克隆叛军从五个减少到四个。
  • 超级巨星二:每 3 星的伤害增加从百分之五减少到百分之四。
  • 特质:Vi姐妹:AD 增益从 40% 增加到 60%。
  • 两大价值:授予的两项费用从两项增加到四项。
  • 战争之路:授予的 1 星 5 成本从 4 减少到 3。
  • 战争之路:已完成的铁砧授予数量从 1 个增加到 2 个。
  • 崇高的冒险:次级冠军复制者现在在接下来的三个阶段开始时授予,而不是现在和每个阶段开始时授予。
  • 愤怒问题:每层的 AD 和 AP 从 1 增加到 1.5。
  • 愤怒问题:每件物品的护甲/MR 从 45 增加到 50。
  • 人工制品:已被禁用。
  • 皮带溢出:每条腰带的额外生命值从 75 增加到 90。
  • 终身青铜 II:每个特性的耐用性从 1.5% 降低到 1%。
  • 建立芽:授予的金币从八个增加到十个。
  • 计算:增强AD从35%增加到40%。
  • 计算:强化AP从40%增加到50%。
  • 暗巷交易:已被禁用。
  • 预期的意外情况:第二阶段低掷重掷从七次增加到十次。
  • 预期的意外情况:第三阶段中滚从 2x 4 成本增加到 3x 4 成本。
  • 预期的意外情况:第四阶段中滚从 2x 5 成本增加到 3x 5 成本。
  • 家族皇冠:不再授予紫罗兰和范德。
  • 连环打击:额外暴击率从 35% 增加到 45%。
  • 过去单位的幽灵:每层生命值从 5 增加到 6。
  • 过去单位的幽灵:每个堆栈的 AD 从 0.8% 增加到 1%。
  • 订阅服务:授予的金奖从 6 个增加到 8 个。
  • 剑溢:每把剑的攻击速度从 2.5% 增加到 3%。
  • 特质:天才回声:克隆伤害从 33% 增加到 50%。
  • 虚空群:转弯延迟从 11 减少到 10。
  • 魔杖溢出:每根杆的攻击速度从 2.5% 增加到 4%。

不再有孤独英雄勒克斯 1v9。点电子竞技的屏幕截图

TFT 补丁 13.3 项目变更

表现不佳的物品都获得了增益。

  • 死亡之刃:伤害增幅从 8% 增加到 10%。
  • 均匀裹尸布:额外护甲/MR 持续时间从 10 秒增加到 15 秒。
  • 离子火花:HP从100增加到150。
  • 鲁南飓风:螺栓伤害从 55% 增加到 60%。

TFT 补丁 13.3 工件变更

全面平衡变化神器太强了不采摘,鱼骨对于 AP 单位来说更加可行。


  • 鱼骨:AD 从 40% 减少到 20%。
  • 鱼骨:AS从40%增加到50%。
  • 赌徒之刃:基础 AS 从 45% 减少到 35%。
  • 快速火炮:AS 从 75% 减少到 66%。
  • 西弗米尔黎明:护甲/MR从60减少到50。
  • 可疑的风衣:断裂点从 50% 增加到 66%。
  • 可疑的风衣:克隆生命值从 30% 减少到 25%。
  • 收藏家:AD 从 30% 减少到 25%。

TFT补丁13.3异常变化

增强表现最差和最少被选中的异常,同时打倒两个最好的异常。


  • 压倒性的阿卡纳:授予的 MR 从 65 增加到 80。
  • 压倒性的阿卡纳:MR 转换为 AP 的百分比从 25% 增加到 30%。
  • 装甲雪崩:授予的护甲值从 50 增加到 70。
  • 狂战士之怒:生命值阈值从 50% 增加到 70%。
  • 宇宙中心:星星伤害从 75 增加到 85。
  • 能量吸收:盟友死亡时的 AP 增益从 5% 增加到 8%。
  • 国防专家:护甲/MR 增益从 66% 增加到 75%。
  • 激光眼:AP 伤害从 100% 增加到 133%。
  • 迷你人:触发次数从每三次攻击减少到每两次攻击。
  • 没有浪费:获得的法力从 70% 减少到 50%。
  • 排斥器:AS 从 35% 增加到 40%。
  • 史莱姆时间:AP 比率从 130% 增加到 160%。
  • 史莱姆时间:治疗率从 100% 增加到 150%。
  • 终极英雄:升级次数从 3 次增加到 4 次。
  • 狼友:AD从50%增加到65%。

主要异常爱好者。图片来自防暴游戏



TFT 补丁 13.3 全部错误修复

以下是在中实施的所有错误修复薄膜晶体管补丁 13.3。

  • 发条猴子:修复了几个结果中的拼写错误。
  • 清道夫:不能再错误地授予光辉物品。
  • 硬提交:修复了最终的边缘情况,该情况可能允许它在没有所需成本单位的情况下为特征提供徽章。
  • 范德遭遇:现在将以正确的速率正确显示。
  • 不受束缚的沃里克:基座现在在消失时可以正确地具有视觉特效。
  • 闲逛:赤壁阿卡利面条已恢复为面条的正确颜色。

小改动

  • 澄清了“查找您的中心”和克隆设施的十六进制定位。
  • 澄清了生日礼物的工具提示,表明它可以为冠军提供最多 5 点费用