TFT补丁13.19注意:第一个TFT集9.5 Horizo​​nBound更新重点放在爱好

暴动游戏将第一个运送团队战略设置9.5通过补丁19的更新,专注于爱好者,同时减少了从增强和诸如Piltover之类的特质中授予的黄金。

第一个更新到TFT设置9.5地平线自中心更新以来,目标不足发射。特质喜欢给Bilgewater略微抛光遵循通过13.18 B点。 ixtal获得了重要的爱好者,而比赛早期的piltover战利品减少了。Heimerdinger获得了新的升级这将五个成本提升到了可能的比赛后期载体,而AATROX的Darkin Omnivamp减少了。

这是完整补丁13.19笔记为了TFT设置9.5Honzonbound,根据Riot。

补丁13.19TFT设置9.5特征平衡变化

Bilgewater和Ixtal都被抛光,同时对征服者性状进行了调整。

  • 堡垒:魔术阻力和盔甲从20/40/65/125到20/45/75/140
  • Bilgewater:每次断点损坏从90/125/300/600到100/150/325/800
  • Bilgewater:造成的损害百分比从150/30/65/150到33/55/70/135%抛弃
  • 德马西亚:精英奖金装甲和魔法阻力从5/15/35/150到5/25/45/150
  • ixtal:返工 - 四个重新设计的断点。授权冠军对这种影响震惊的敌人造成了25%的奖金损失。
  • ixtal火:伤害从60%增加到100%
  • ixtal火:燃烧持续时间从三秒增加到五秒
  • ixtal冰:爆炸损伤从30%增加到35%
  • ixtal冰:现在,冰爆炸将正确起作用为性状损害。这不计算危机或触发效果。
  • ixtal石头:Heal从650增加到750
  • ixtal木头:四个顶峰率的断点从四秒降低到两秒
  • ixtal木头:攻击伤害和能力功率在四个的断点从15减少到10
  • 剑圣:减少损害现在是15-25/20-35/35-50%
  • 多层:损害从60%减少到55%
  • piltover:现金量从两次亏损减少到10个损失15%
  • piltover:现金量从11亏损减少了10%
  • piltover:六个piltover的基础奖励,大约20%
  • 流氓:隐身阈值从50%降低到35%
  • Shurima:提升奖金从0/15/40/75调整为0/20/50/90%
  • 塔贡:Heal and Shield Boost从18/35/55调整至18/35/60%
  • 征服者:从15/35/55到15/35/75%调整的奖励率率
  • 征服者:奖励危机伤害从10/30/50到15/35/55%

补丁13.19TFT设置9.5增强余额变化

Grant Gold现在赋予了较小的黄金滴的多次增强。像联合起来这样的传奇增强当最大堆栈被抛光时,狂热的猎人被遗忘了。

  • 无尽的成群:减少健康状况从20%到15%
  • 无尽的成群:黄金从六到四个
  • 无尽的部落加:减少健康状况从20%到15%
  • 无尽的部落加:授予黄金从9到12
  • 最终储备:添加利息后,持有的任何黄金也将转换为经验
  • 幸运的鸡蛋:战利品改为战术家王冠,一个Zeke的Herald,一个权力圣杯和25枚金牌
  • 法力燃烧:烧伤的百分比从2.5%到1.5%
  • 分开礼物:现在立即转移
  • 狂热的猎人:攻击伤害和能力每堆栈的能力从五个减少到四个
  • 狂热的猎人:堆栈上的盖帽从45增加到55
  • 臭名昭著的一和第二:从一级到2的弹跳从50增加到65
  • 臭名昭著的一人和二:从二级增加到三个从80增加到90
  • 臭名昭著的一人和二:从第三级到四杆从80增加到90
  • 臭名昭著的三个:开始胸部水平从三个增加到四个
  • Shurima的遗产:增强已恢复
  • 被盗的活力:最大健康愈合从1.5%到1.25%
  • 策略师灵魂:授予的物品从夜间收割机变为自适应头盔
  • 最微小的泰坦Plus:新的 - 杰出出现在第3-2阶段。除了最微小的泰坦效果(您的战术师小而快速,在PVP战斗之后还可以治愈两个健康,每回合授予两枚金牌)

传奇TFT设置9.5增强余额变化

  • 大抓袋:金从八到一个
  • 物品抓袋两个:金从五到一个授予的黄金
  • 物品抓袋三:黄金从八到两个授予nerf
  • 巨型抓袋三:黄金从10到四
  • 要快两个:Mana从25%到20%的人获得了书面
  • 要走三个:Mana从35%到30%的人获得了书面
  • 工作完成了:被授予战利品更改为一个完整的项目砧,一个随机组件
  • 中型锻造:金从六到一个
  • 小锻件:黄金从四到两个
  • 组合一个:新的 - 随机组件和两个随机级别的三个冠军
  • 组合两个:重新设计 - 获得一个随机支持项目和一个随机的四级冠军
  • 组合三个:重新设计 - 获得一个支持砧,一个随机组件和两个随机级别四冠军
  • 小抓袋:黄金从四到两个
  • 培训奖励一个:黄金从七到五个
  • 培训奖励两个:黄金从15到12
  • 赚钱的舒适三个:攻击速度从8%到6%

补丁13.19TFT设置9.5冠军平衡改变

米利奥(Milio)以及诸如Neeko,Gangplank Meee Form和Heimerdinger等冠军以及冠军。 Rek'sai也采用了新的更改。

一级

  • chi'gath:拼写最大健康损害比率从15%降低至12%
  • Jhin:Mana Buff从44/124到44/114
  • 犯罪:咒语弹跳伤害从170/250/380到180/270/400
  • 犯罪:拼写飞溅伤害从190年85/125/200到90/140/200
  • Orianna:最大法术力从40/90到30/80

两成本

  • jinx:攻击伤害从50增加到55
  • :从60/120到60/110
  • :fix- Qiyana将不再逃脱她的咒语的距离

三个成本

  • 达里乌斯:攻击伤害从60增加到65
  • 杰伊斯:攻击伤害从65到60
  • 业力:爱奥尼亚奖励能力功率从20到25
  • Neeko:从225/350/475调整为250/350/475
  • Neeko:咒语开花伤害从270/410/650到300/450/700
  • Rek'sai:新的变化 - 雷克的叮咬现在标志着她咬人的敌人。如果以前标记了目标,则咬合现在将造成奖金的真实损害
  • Rek'sai:咒语伤害攻击伤害比率现在为135/145/150%
  • VEL'KOZ:咒语伤害从250/375/600调整为245/365/600

四个成本

  • 花店:拼写物理伤害从150/150/250到140/140/240%攻击伤害
  • Jarvan IV:拼写昏迷持续时间从1.75/2.5/8到1.5/2/8秒
  • 鼻子:拼写最大的健康窃取从5%降低到4%
  • 迫害:从80/120/425到75/115/425调整咒语伤害
  • 迫害:工具提示更新 - 在最接近的敌人处插入一个小瓶,覆盖附近的化学物质“ X”几秒钟。每秒向受化学影响的敌人造成“ Y”魔法伤害,并以每秒为单位的“ Z”治愈受影响的盟友。在可能的情况下,目标不受影响的群体。
  • Xayah:Mana Buff从30/110到30/90
  • Xayah:咒语伤害比从80到80/80/125%的攻击伤害
  • Xayah:从12月7日至7/7/15调整的羽毛状羽毛数量

五个成本

  • aatrox:Darkin Omnivamp从15%减少到10%
  • 跳板:攻击速度从0.8增加到0.85
  • 跳板:燃烧持续时间从三秒钟减少到两秒
  • 跳板:从300/300/2500到250/250/2500%攻击损害的燃烧总损害总损坏
  • 跳板:远程法力的命中率从三个增加到五
  • Heimerdinger:Technogenius-添加了新的升级称为折射光束
  • Heimerdinger:折射梁一计 - 三束和10%增加伤害
  • 海默丁格:折射光束两项计数 - 三束和30%增加伤害
  • Heimiering:折射光束三个计数 - 束光束和50%增加伤害
  • Heimerdinger折射光束:Apex Turret的能力发射多个激光束,造成增加伤害。它获得了海默丁格从特征,物品和增强产生的所有法力的100%。
  • Ryze Ixtal:从2/2/10到2/2.5/10调整的昏迷持续时间
  • Ryze Ixtal:REALM WARP伤害率从185/285/1500变为200/300/1500%的装甲和魔术
  • Ryze Demacia:REALM WARP损坏从300/450/999到300/450/2000
  • Ryze Shadow Isles:现在一个错误修复使Ryze可以在100%健康的健康状况下复活盟友

补丁13.19TFT设置9.5项目余额更改

项目的发布会进行了重大变化。第一个补丁地平线包含a核心,工件和辐射物品的大量小变化TFT设置9.5。

核心项目

  • 自适应头盔:背线能力从20到15
  • Crownguard:从零到100的健康增益
  • 小偷的手套:健康增益从零到150
  • 小偷的手套:关键机会从40%减少到20%

人工制品

  • Manazane:能力从15降低到10
  • Manazane:法力从30减少到15
  • Zhonya的悖论:能力从50到45
  • 狙击手的重点:每个十六进制的伤害增加从10%降低到8%
  • 船体:奖励健康从600减少到550
  • Anima Visage:健康减少到450
  • 黄金管理员的工作人员:能力抛光从25到30

支持项目

  • 黑曜石刀刀:攻击伤害和能力团队奖金从10到8
  • 力量圣杯:能力抛光从18到22

辐射物品

  • jak'sho protean:奖励能力功率抛光从35到45
  • Rascal的手套:健康从零增加到100
  • Rascal的手套:关键机会从40%减少到20%
  • 皇家皇冠:健康从零增加到100

补丁13.19错误修复

  • 幸运的手套将授予Ryze,Kayle和Quinn等冠军的正确类别。
  • 固定支持一个人现在具有正确的文本
  • Zaun如果您在Zaun mod待定的情况下与完整的Batch一起使用,则不再删除它们。
  • Cassiopeia患有辐射蓝色buff时,她不再失去一些演员
  • 护送Quest的假人不再能够重新召集,也不再算手损害球员。
  • 铁匠的手套现在正确地算作小偷的手套
  • 纳沙尔(Nashor)的牙齿在正确的时间为具有长长的法力锁(例如纳索斯(Nasus)和塔里克(Taric))的冠军提供了攻击速度。
  • 铁Solari电阻的插座将持续到正确的持续时间,而不是在盾牌破裂时结束。
  • Zaun的机器人臂mod现在正确地指出,其过度充电造成25%的奖金,而不是25%的攻击损害作为真正的伤害
  • 当Gangplank直接从长凳上放置在前线时,从Lucky Gloves获得了正确的物品。
  • Shurima的遗产炮塔将在玩家去世后不再保留,成为混乱的经纪人。
  • 瓦拉尔的空心授予其奖励。
  • Double UP Assist Armory的训练假人现在在客场上具有正确的恒星水平。
  • 修复了一个错误,即伪造在迅速从轮播取的冠军制作时无法改变物品的错误。
  • 现在,如果单元在圆形启动时自动结合,则可以正确授予免费刷新。
  • Zaun Ryze的工具提示现在正确地反映出他以30%而不是20%的碎片切碎和杂物。
  • 修复了Qiyana可能会使她的击球能力太远的问题。
  • Chibi Irelia/Chibi Divine Sword Irelia四肢不再伸展,在第一个土地介绍动画的神社中