TFT 13.19 补丁说明:首个 TFT Set 9.5 Horizo​​nbound 更新重点关注增益

防暴游戏将运送第一个团战战术设置 9.5 通过补丁 13.19 更新,专注于增益,同时减少从增强和皮尔特沃夫等特性中全面授予的金币。

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第一次更新为薄膜晶体管设定9.5地平线目标是自中期更新以来表现不佳的球队推出。特征如比尔吉沃特得到了轻微的增强遵循通过应用的nerfs。以绪塔尔获得了显着的增益,而早期游戏皮尔特沃夫的战利品则减少了。Heimerdinger 获得新升级这将 5 成本提升为可能的游戏后期载体,并且 Aatrox 的 Darkin Omnivamp 减少了。

以下是完整补丁 13.19 说明为了薄膜晶体管设定9.5有时间限制据拳头公司称。

13.19 补丁薄膜晶体管设置9.5特质平衡变化

比尔吉沃特和以绪塔尔都得到了增强,同时对征服者特性进行了调整。

  • 堡垒:魔法抗性和护甲值从 20/40/65/125 略微提高至 20/45/75/140
  • 比尔吉沃特:每个断点的伤害从 90/125/300/600 提高到 100/150/325/800
  • 比尔吉沃特:早期断点造成的伤害百分比从 30/50/65/150 提高到 33/55/70/135%
  • 德玛西亚:精英加成护甲和魔抗从5/15/35/150调整为5/25/45/150
  • 以绪塔尔:返工——四个断点处的电动返工。被强化的英雄会对被该效果击晕的敌人造成 25% 的额外伤害。
  • 以绪塔尔之火:伤害从 60% 增加到 100%
  • 以绪塔尔之火:燃烧持续时间从三秒增加到五秒
  • 以绪塔尔冰:爆炸伤害从 30% 增加到 35%
  • 以绪塔尔冰:冰爆塔格现在将正确地充当特质伤害。这不计算暴击或触发效果。
  • 以绪塔尔石:治疗量从 650 增加到 750
  • 以绪塔尔木:四个 Capstone 滴答率的断点从四秒减少到两秒
  • 以绪塔尔木:四断点时的攻击力和法术强度从 15 降低至 10
  • 主宰:伤害减少现在为 15-25/20-35/35-50%
  • 组播器:伤害从 60% 减少到 55%
  • 皮尔特沃夫:兑现从 2 次损失减少到 10 次损失,减少了 15%
  • 皮尔特沃夫:兑现损失从 11 次减少到 12 次,减少了 10%
  • 皮尔特沃夫:六个皮尔特沃夫的基本奖励提高了约 20%
  • 流氓:隐身冲刺阈值从 50% 降低至 35%
  • 恕瑞玛:提升加成从0/15/40/75%调整为0/20/50/90%
  • 巨神龙:治疗和护盾提升从 18/35/55 调整为 18/35/60%
  • 征服者:额外暴击率从15/35/55%调整为15/35/75%
  • 征服者:额外暴击伤害从 10/30/50% 提高到 15/35/55%

13.19 补丁薄膜晶体管设置 9.5 增强平衡变化

授予金币的多项增强现在授予的金币掉落量要小得多。重新设计了诸如“组队”之类的传奇增强功能贪婪猎人被削弱,而最大堆叠数被增强。

  • 无尽的部落:生命值减少从 20% 削弱至 15%
  • 无尽的部落:金币从六点削弱到四点
  • 无尽部落+:生命值减少从 20% 削弱至 15%
  • 无尽部落+:获得的金币从 9 增加到 12
  • 最终储备:持有的任何金币加利息后也会转化为经验
  • 幸运蛋:战利品更改为战术家皇冠、泽克先驱者、力量圣杯和 25 金币
  • 法力燃烧:烧伤百分比从 2.5% 削弱至 1.5%
  • 临别礼物:物品现在立即转移
  • 贪婪的猎人:每层攻击力和法术强度从 5 减少到 4
  • 贪婪的猎人:堆叠上限从 45 增加到 55
  • 臭名昭著一和二:从一级到二级的弹幕从 50 增加到 65
  • 臭名昭著一和二:二级到三级的弹幕从80增加到90
  • 臭名昭著一和二:三级到四级的弹幕从80增加到90
  • 臭名昭著之三:起始宝箱等级从三级增加到四级
  • 恕瑞玛的遗产:增强功能已恢复
  • 被偷走的活力:最大生命值治疗从 1.5% 削弱至 1.25%
  • 战略家灵魂:授予的物品从夜间收割机更改为自适应头盔
  • 最小的泰坦Plus:新—增强出现在阶段 3-2。除了最小的泰坦效果(你的战术家又小又快,在 PvP 战斗回合后治愈 2 点生命值,每轮授予 2 枚金币)之外,增强还立即授予 8 枚金币

传奇薄膜晶体管设置 9.5 增强平衡变化

  • 大抓斗袋:获得的金币从 8 减少到 1
  • 物品抓斗袋二:获得的金币从 5 减少到 1
  • 物品抓包三:获得的金币从八个减少到两个
  • 巨型抓斗袋三:获得的金币从 10 减少到 4
  • 必须快点二:法力从 25% 削弱到 20%
  • 必须快三:法力从 35% 削弱到 30%
  • 工作完成:授予的战利品更改为一件已完成的物品铁砧和一件随机组件
  • 中型锻造:获得的金币从 6 减少到 1
  • 小型锻造厂:获得的金币从四个减少到两个
  • 组队一:新——获得随机组件和两个随机三级冠军
  • 两人组队:重做——获得一件随机支持物品和一名随机四级冠军
  • 三人组队:重做——获得一个支撑铁砧、一个随机组件和两个随机的四级冠军
  • 小抓包:获得的金币从四个减少到两个
  • 训练奖励一:金币数量从 7 减少到 5
  • 训练奖励二:金币数量从 15 减少到 12
  • 当之无愧的舒适三:攻击速度从百分之八削弱到百分之六

13.19 补丁薄膜晶体管设置9.5冠军平衡变化

Milio 在 13.19 版本中获得了多个增益,同时还有 Neeko、Gangplank 近战形态和 Heimerdinger 等英雄。雷克赛也进行了新的改动。

一次性成本

  • 科加斯:法术最大生命值伤害率从 15% 降低至 12%
  • :法力值从 44/124 提升至 44/114
  • 声音:法术弹跳伤害从 170/250/380 提升至 180/270/400
  • 声音:法术溅射伤害从 85/125/190 提高到 90/140/200
  • 奥莉安娜:最大法力值从 40/90 提升至 30/80

两成本

  • 金克斯:攻击力从 50 增加到 55
  • :法力值从 60/120 提升至 60/110
  • :修复-奇亚娜将不再冲出她的法术距离

三费

  • 大流士:攻击力从 60 增加到 65
  • 杰斯:攻击力从 65 削弱至 60
  • 业力:艾奥尼亚奖励能力从 20 提升至 25
  • 妮可:法术护盾从225/350/475调整为250/350/475
  • 妮可:法术绽放伤害从 270/410/650 提升至 300/450/700
  • 雷克赛:新变化——雷克赛的咬伤现在会标记她所咬伤的敌人。如果目标之前已被标记,则咬伤现在会造成额外真实伤害
  • 雷克赛:法术伤害攻击力比率现在为 135/145/150%
  • Vel'Koz:法术伤害从250/375/600调整为245/365/600

四成本

  • 菲奥拉:法术物理伤害从 150/150/250% 攻击力削弱至 140/140/240%
  • 嘉文四世:法术眩晕持续时间从1.75/2.5/8秒调整为1.5/2/8秒
  • 鼻子:法术最大生命值窃取从百分之五减少到百分之四
  • 遭受:法术伤害从80/120/425调整为75/115/425
  • 遭受:工具提示更新——向最近的敌人扔一个小瓶,用化学物质覆盖附近的六角形,持续“X”秒。每秒对受化学影响的敌人造成“Y”点魔法伤害,并每秒治疗受影响的盟友“Z”点。如果可能,以未受影响的群体为目标。
  • :法力值从 30/110 提升至 30/90
  • 霞:法术伤害比率从 80% 攻击力更改为 80/80/125% 攻击力
  • :羽击中的羽毛数量从7/7/12调整为7/7/15

五成本

  • 亚托克斯:Darkin Omnivamp 从 15% 减少到 10%
  • 跳板:攻击速度从0.8增加到0.85
  • 跳板:燃烧持续时间从三秒减少到两秒
  • 跳板:燃烧造成的总真实伤害从 300/300/2500 攻击力百分比调整为 250/250/2500%
  • 跳板:击中时的远程法力值从 3 增加到 5
  • 海默丁格:Technogenius — 添加了名为折射光束的新升级
  • 海默丁格:折射光束一次 — 三束光束,伤害提高 10%
  • 海默丁格:折射光束两次计数 - 三束光束和 30% 的伤害增加
  • 家居用品:折射光束三数——五束光束,伤害增加 50%
  • 黑默丁格折射光束:Apex 炮塔的能力可以发射多束激光束,造成更高的伤害。它获得黑默丁格从特质、物品和增强中产生的所有法力的 100%。
  • 瑞兹·伊斯塔尔:眩晕持续时间从2/2/10调整为2/2.5/10
  • 瑞兹·伊斯塔尔:领域扭曲伤害比率从 185/285/1500 更改为 200/300/1500% 护甲和魔法抗性
  • 瑞兹·德玛西亚:领域扭曲伤害从300/450/999调整为300/450/2000
  • 瑞兹暗影岛:错误修复现在允许瑞兹复活生命值高于 100% 的盟友

13.19 补丁薄膜晶体管设置9.5项目平衡变化

随着中期更新的推出,物品发生了重大变化。第一个补丁是地平线包含一个对核心、神器和辐射物品进行大量小改动薄膜晶体管设置 9.5。

核心项目

  • 自适应头盔:后线能力强度从20削弱至15
  • 皇冠卫士:生命值从 0 提高到 100
  • 盗贼手套:生命值从 0 提升至 150
  • 盗贼手套:暴击率从 40% 降低至 20%

神器物品

  • 马萨内:技能强度从 15 降低至 10
  • 马纳萨内:法力从 30 减少至 15
  • 中亚悖论:技能强度从 50 削弱至 45
  • 狙击手的焦点:每六角形的伤害增加从 10% 减少到 8%
  • 外壳破碎机:额外生命值从 600 减少至 550
  • 阿尼玛面容:生命值从 500 减少到 450
  • 金匠的法杖:技能强度从 25 提升至 30

支持项目

  • 黑曜石切肉刀:攻击力和法术强度团队加值从 10 削弱至 8
  • 力量圣杯:技能强度从 18 提升至 22

光芒四射的物品

  • 多变者贾克修:额外技能强度从 35 提升至 45
  • 流氓手套:生命值从 0 增加到 100
  • 流氓手套:暴击率从 40% 降低至 20%
  • 皇家冠盾:生命值从 0 增加到 100

13.19补丁修复bug

  • 幸运手套将为瑞兹、凯尔和奎因等冠军提供正确类别的物品。
  • 固定支撑一现在在 Hyper Roll 中具有正确的文本
  • 当你有一个 Zaun mod 待处理时,如果消耗品与完整的物品台一起使用,Zaun 不再删除消耗品。
  • 当卡西奥佩娅拥有光芒四射的蓝色增益时,她不再失去一些施法
  • 护送任务的假人无法再重新组合,并且不再计入玩家伤害。
  • 铁匠手套现在可以正确算作盗贼手套的手法
  • 纳什之牙可以在正确的时间为内瑟斯和塔里克等拥有长法力锁定的英雄提供攻击速度。
  • 钢铁阳阳之坠盒的抵抗力将持续正确的持续时间,而不是在护盾破裂时结束。
  • Zaun 的机械臂 mod 现在正确地指出其过度充电会造成 25% 的额外真实伤害,而不是 25% 的攻击伤害作为真实伤害
  • 现在,当普朗克直接坐在替补席上时,他可以从幸运手套中获得正确的物品。
  • 恕瑞玛的遗产炮塔在玩家死亡后将不再保留,成为混乱的代理人。
  • 维拉山谷在超级滚动中获得奖励。
  • Double Up 辅助军械库中的训练假人现在在客场板上具有正确的星级。
  • 修复了在从旋转木马上获取的冠军上快速制作物品时,锻造厂可能无法转变物品的错误。
  • 现在,如果单位在回合开始时自动组合,则在滚动中可以正确授予免费刷新。
  • 扎恩·瑞兹的工具提示现在正确地反映了他的撕碎和撕裂程度为 30%,而不是 20%。
  • 修复了奇亚娜可能冲得太远而无法击中技能的问题。
  • 《赤壁·艾瑞莉亚》/《赤壁神剑·艾瑞莉亚》在第一土地神殿介绍动画中肢体不再伸展