TFT设置14个补丁说明:网络城市的所有重大变化

TFT终于使用补丁14.1进入了下一套,我们进入了新的网络城市14套。有很多新的变化,包括单位,特征,黑客,攻击,增强等等团队战略设置14。

新排名季节

等级重置

  • 球员将在任何地方开始铁II到银IV,取决于他们在上一组中的位置。适用于标准和加倍。

临时比赛

  • 第一个排名五的游戏是临时的。底部四个饰面没有LP损失。
  • 奖励唱片,以排名前四。

超级滚动额定重置

  • 所有球员的高评级重置为500

补丁发布延迟

  • 期待PC和手机之间的24小时延迟发行。
  • 尚未收到更新的移动玩家无法爬上旧套装
移动玩家的延迟很小。通过暴动游戏图像

用户界面改进

团队计划者在过去的两个补丁中,工具已进行了完善。这是新事物:

团队代码支持

  • 您现在可以粘贴团队代码游戏中直接进入团队计划者。

撤消按钮

  • 一个撤消按钮添加了添加,使玩家可以扭转最近的变化。
更有效地计划您的团队。通过暴动游戏图像

新的双重模式

Double Up现在是常规游戏的全面游戏模式。建立你的预制了多达八名球员的球队并潜入。

完整的大厅支持

  • 多达七个朋友

共享健康池

  • 您和您的伴侣现在分享一个战术家健康池。
  • 由于第一次致命的命中率将您丢给一个HP,而不是将您击倒,因此可以预防消除。

消除了效忠的符文

  • 效忠符文已从游戏中删除。

团队合作大炮(新功能)

与您的伴侣交易项目和单位。

  • 项目:没有冷却的贸易核心和组件项目。
  • 单位:根据恒星级别发送具有冷却的单位:
    • 1星单位:4轮冷却
    • 2-4星单位:6轮冷却
  • 没有单位成本限制。

礼物军械库更改

  • 礼物现在免费。
  • Spatulas已从礼物选择中删除。
  • 与PBE版本相比,礼物的功率降低了。
  • 现在,礼物军械库总是为两个队友提供相同大小的选项,以进行更公平的比赛。

PVE下降调整

  • 现在,由于通过团队合作大炮提高了项目的灵活性,PVE回合下降了两个较少的项目组件。
与朋友合作进行组合播放。通过暴动游戏图像

加强延迟

  • 增强延迟仍然存在11秒战斗开始后。

禁用的增强

以下增强已在双重上被禁用:

  • 未来的景象
  • 古墓丽影
  • 杂乱的头脑
  • 潘多拉的长凳
  • 清晰的头脑
  • 没有侦察员没有枢轴
  • 超越
  • sl
  • brb

所有系统都会更改

新的黑客机械师

请务必查看我们的完整故障新的黑客机械师

所有事物的新骇客。 DOT电子竞技的屏幕截图

PVE圆形变化

机甲入侵

  • 所有PVE(非玩家战斗)敌人都被机甲主题的单位取代。向克鲁格说再见,并向Robo-Dude打招呼。
与机械士兵战斗。 DOT电子竞技的屏幕截图

类标志变化

标志已被重新设计,以使它们在放置位置上更为重要。这些新的升级使它们具有独特的协同效应,这些单位使标志更有可能在老虎机选择中成为最佳,而不仅仅是事后想法。

堡垒标志

  • 获得10%的装甲和魔法阻力作为能力。

Bruiser标志

  • 每100个奖励健康额外造成1%的魔法伤害。

发电机标志

  • 在演员阵容上,每10法力每花费1%的伤害扩增。

execution子手的标志

  • 关键罢工忽略了目标的30%的盔甲和魔法阻力。
Bruiser Zac将很恐怖。通过暴动游戏图像

射手标志

  • 造成身体伤害会减少敌人的装甲。

Rapidfire标志

  • 赠款+2攻击范围。

杀手标志

  • 所有传入的愈合都增加了25%。

策略师象征

  • 授予战略家特征的两个奖金。

Techie Emblem

  • 从所有来源中获得10%的能力。

先锋象征

  • 每次收到盾牌时,都会获得150健康。

所有开放式相遇

您可以检查我们的完整列表所有开放式相遇及其概率。

新的开幕式相遇。 DOT电子竞技的屏幕截图

所有新特征

您可以检查我们的完整列表所有新特征以及它们的工作方式。

所有新单元

您可以检查我们的完整列表所有新单元,他们的成本和特征。

一套新的单元和一些旧单元。通过暴动游戏图像

增强变化

另请确保查看我们的TFT设置14个增强列表查看网络城已添加并删除了哪些增强量。

银增长

分支

  • 不再授予档案。
  • 不再在3-2上提供。

分支+

  • 现在有一个3-2版,可以授予recorter。

虚拟

  • 每个阶段的健康减少到800(从1,000个)

物品收集器i

  • 不再授予健康。

玻璃大炮一世

  • 损害AMP降低至18%(从20%)。

治愈球i

  • 愈合减少到200(从225起)。

阵容

  • 每单位电阻减小到两个(2.5)。
您还将有增加的选择。 DOT电子竞技的屏幕截图

我所有

  • 损坏AMP降低到1%(从1.5%)。

过度捕捉

  • 台式插槽增加到两个(从一个)增加。
  • 项目组件减少到两个(三个)。

准备i

  • 每个堆栈的统计数据降低到AD和AP的2%(从3%)降低。
  • 每个堆栈的健康降低到20(从25)。

指导i

  • 健康减少到100(从120起)。
  • 攻击速度降至10%(从12%)。

支持采矿

  • 虚拟死亡需要增加到八人(七个)。

支持采矿+

  • 虚拟死亡需要增加到七人(从五个)增加。

超级巨星我

  • 基本损坏放大器降至4%(从5%)。

餐桌废料

  • 圆形降至两个(从三个)减少。

黄金的变化

提升

  • 损坏AMP降低到50%(从60%)。

厄运保护

  • 奖金调整为每5%的袭击损害造成的攻击损害,为每百分之一(每百分之一百分之一)。

加冕

  • 效应增加降至85%(从100%)。

时代

  • XP每阶段减少到四个(六个)。

鼓舞人心的墓志铭

  • 2-1不再可用
  • 攻击速度降至8%(从10%)。

玻璃加农炮II

  • 损坏AMP降低到20%(从25%)。

Golemife

  • 健康增长降至冠军健康的80%(从90%)降低。

治愈球II

  • 愈合减少到400(450)。
入侵的增强件为游戏玩法增添了色彩。 DOT电子竞技的屏幕截图

英勇的抓袋

  • 黄金减少到七个(九个)。
  • 现在仅在2-1上可用。

英勇的抓袋+

  • 现在以3-2的价格提供,并赠款9金。

英勇的抓袋++

  • 现在以4-2授予13金。

骗子

  • 现在最初赠送两个黄金。

小伙伴

  • 攻击速度降至6%(从7%)。

梅斯的意志

  • 攻击速度降至6%(从8%)。

魔术卷

  • 现在,四个零件现金量包括一个拆卸剂。

ii

  • 每次攻击的法力降低到三个(从四个)减少。

指导II

  • 健康降至200(从220起)。
  • 攻击速度降至16%(从18%)。

没有侦察员没有枢轴

  • 每轮健康降至12(从20个)。

一个ii ii

  • 损坏AMP降低到1.5%(从2%起)。

过度光彩

  • 奖励损害降至130%(从150%)。

准备II

  • 每个堆栈的统计数据降低到AD和AP的3%(从4%)降低。

商店故障

  • 持续时间减少到28秒(11卷),低于30秒(12卷)。

长矛的意志

  • 攻击伤害降低到8%(从10%)。

星夜

  • 3级赔率降至15%(从18%)。
  • 4级赔率降至15%(从20%起)。
  • 5级的赔率降至18%(从22%)。
  • 7级的赔率增加到35%(比30%)。
  • 8级赔率增加到60%(从50%)。
  • 9级的赔率增加到90%(从80%)。

超级巨星二

  • 每三星级的奖励降至三%(从4%)。

刺刺的装甲

  • 愈合百分比降低到造成伤害的35%(从50%)降低。
  • 阶段损坏增加到5/45/130/200%(从5/30/70/100%)。

塔防御

  • 攻击速度提高到0.5(0.4)。
  • AP缩放减少到40/60/90(从60/90/130)。

战争路

  • 现在,授予了2星级的2星级单位。
  • 伤害阈值增加到70(从60起)。

棱柱形的增加变化

炽烈的灵魂

  • 能力降低到35(从45起)。

建立芽!

  • 黄金减少到八个(从10起)。

预期意外

  • 奖励已稍微调整,以至于更加不可预测。

最终提升

  • 初始损坏放大器降至15%(从20%)。
  • 最终损害放大器降至45%(从50%)。

灵活的

  • 每个标志的健康降至20(从40个)。

不可移动的对象

  • 有效性降至33%(从50%)。

活着的锻造

  • 圆延迟增加到10(从九个)增加。

最大帽

  • 授予的黄金降至40(从60个)。

剑溢出

  • 攻击速度降至百分之二(比三%)。

战术家的厨房

  • 转弯延迟增加到六个(从三个)增加。

Trifecta II

  • 健康减少到300(从330起)。
  • 攻击速度降至25%(从33%)。
  • 全队攻击速度降至5%(从9%)。

向上的流动性

  • 每个升级的重新卷降低到两个(从三个)降低。
滥用性状增强不是那么容易。 DOT电子竞技的屏幕截图

特征徽记增强变化

波峰(黄金特征增强)

  • 现在仅出现在2-1阶段。
  • 只有标志,没有冠军。

皇冠(棱柱性特征增强)

  • 现在仅出现在2-1阶段。
  • 提供标志,冠军和项目。

圆圈(新的棱镜特征增强)

  • 仅出现在阶段3-2和4-2上。
  • 授予标志和冠军。
  • 在3-2上:如果玩家已经具有活动性状,则会出现。
  • 在4-2:需要以前的断点的+2才能出现。

漏洞修复

曾经是虚拟的,总是一个假人

  • 可消耗品授予的训练假不能再将其放在长凳上或重新包裹。

请继续关注DOT电子竞技的所有最新信息TFT随着网络城市推出的更新。