TFT终于使用补丁14.1进入了下一套,我们进入了新的网络城市14套。有很多新的变化,包括单位,特征,黑客,攻击,增强等等团队战略设置14。
新排名季节
等级重置
- 球员将在任何地方开始铁II到银IV,取决于他们在上一组中的位置。适用于标准和加倍。
临时比赛
- 第一个排名五的游戏是临时的。底部四个饰面没有LP损失。
- 奖励唱片,以排名前四。
超级滚动额定重置
- 所有球员的高评级重置为500。
补丁发布延迟
- 期待PC和手机之间的24小时延迟发行。
- 尚未收到更新的移动玩家无法爬上旧套装。

用户界面改进
这团队计划者在过去的两个补丁中,工具已进行了完善。这是新事物:
团队代码支持
- 您现在可以粘贴团队代码游戏中直接进入团队计划者。
撤消按钮
- 一个撤消按钮添加了添加,使玩家可以扭转最近的变化。

新的双重模式
Double Up现在是常规游戏的全面游戏模式。建立你的预制了多达八名球员的球队并潜入。
完整的大厅支持
- 与多达七个朋友。
共享健康池
- 您和您的伴侣现在分享一个战术家健康池。
- 由于第一次致命的命中率将您丢给一个HP,而不是将您击倒,因此可以预防消除。
消除了效忠的符文
- 效忠符文已从游戏中删除。
团队合作大炮(新功能)
与您的伴侣交易项目和单位。
- 项目:没有冷却的贸易核心和组件项目。
- 单位:根据恒星级别发送具有冷却的单位:
- 1星单位:4轮冷却
- 2-4星单位:6轮冷却
- 没有单位成本限制。
礼物军械库更改
- 礼物现在免费。
- Spatulas已从礼物选择中删除。
- 与PBE版本相比,礼物的功率降低了。
- 现在,礼物军械库总是为两个队友提供相同大小的选项,以进行更公平的比赛。
PVE下降调整
- 现在,由于通过团队合作大炮提高了项目的灵活性,PVE回合下降了两个较少的项目组件。

加强延迟
- 增强延迟仍然存在11秒战斗开始后。
禁用的增强
以下增强已在双重上被禁用:
- 未来的景象
- 古墓丽影
- 杂乱的头脑
- 潘多拉的长凳
- 清晰的头脑
- 没有侦察员没有枢轴
- 超越
- sl
- brb
所有系统都会更改
新的黑客机械师
请务必查看我们的完整故障新的黑客机械师。

PVE圆形变化
机甲入侵
- 所有PVE(非玩家战斗)敌人都被机甲主题的单位取代。向克鲁格说再见,并向Robo-Dude打招呼。

类标志变化
标志已被重新设计,以使它们在放置位置上更为重要。这些新的升级使它们具有独特的协同效应,这些单位使标志更有可能在老虎机选择中成为最佳,而不仅仅是事后想法。
堡垒标志
- 获得10%的装甲和魔法阻力作为能力。
Bruiser标志
- 每100个奖励健康额外造成1%的魔法伤害。
发电机标志
- 在演员阵容上,每10法力每花费1%的伤害扩增。
execution子手的标志
- 关键罢工忽略了目标的30%的盔甲和魔法阻力。

射手标志
- 造成身体伤害会减少敌人的装甲。
Rapidfire标志
- 赠款+2攻击范围。
杀手标志
- 所有传入的愈合都增加了25%。
策略师象征
- 授予战略家特征的两个奖金。
Techie Emblem
- 从所有来源中获得10%的能力。
先锋象征
- 每次收到盾牌时,都会获得150健康。
所有开放式相遇
您可以检查我们的完整列表所有开放式相遇及其概率。

所有新特征
您可以检查我们的完整列表所有新特征以及它们的工作方式。
所有新单元
您可以检查我们的完整列表所有新单元,他们的成本和特征。

增强变化
另请确保查看我们的TFT设置14个增强列表查看网络城已添加并删除了哪些增强量。
银增长
分支
- 不再授予档案。
- 不再在3-2上提供。
分支+
- 现在有一个3-2版,可以授予recorter。
虚拟
- 每个阶段的健康减少到800(从1,000个)
物品收集器i
- 不再授予健康。
玻璃大炮一世
- 损害AMP降低至18%(从20%)。
治愈球i
- 愈合减少到200(从225起)。
阵容
- 每单位电阻减小到两个(2.5)。

我所有
- 损坏AMP降低到1%(从1.5%)。
过度捕捉
- 台式插槽增加到两个(从一个)增加。
- 项目组件减少到两个(三个)。
准备i
- 每个堆栈的统计数据降低到AD和AP的2%(从3%)降低。
- 每个堆栈的健康降低到20(从25)。
指导i
- 健康减少到100(从120起)。
- 攻击速度降至10%(从12%)。
支持采矿
- 虚拟死亡需要增加到八人(七个)。
支持采矿+
- 虚拟死亡需要增加到七人(从五个)增加。
超级巨星我
- 基本损坏放大器降至4%(从5%)。
餐桌废料
- 圆形降至两个(从三个)减少。
黄金的变化
提升
- 损坏AMP降低到50%(从60%)。
厄运保护
- 奖金调整为每5%的袭击损害造成的攻击损害,为每百分之一(每百分之一百分之一)。
加冕
- 效应增加降至85%(从100%)。
时代
- XP每阶段减少到四个(六个)。
鼓舞人心的墓志铭
- 2-1不再可用
- 攻击速度降至8%(从10%)。
玻璃加农炮II
- 损坏AMP降低到20%(从25%)。
Golemife
- 健康增长降至冠军健康的80%(从90%)降低。
治愈球II
- 愈合减少到400(450)。

英勇的抓袋
- 黄金减少到七个(九个)。
- 现在仅在2-1上可用。
英勇的抓袋+
- 现在以3-2的价格提供,并赠款9金。
英勇的抓袋++
- 现在以4-2授予13金。
骗子
- 现在最初赠送两个黄金。
小伙伴
- 攻击速度降至6%(从7%)。
梅斯的意志
- 攻击速度降至6%(从8%)。
魔术卷
- 现在,四个零件现金量包括一个拆卸剂。
ii
- 每次攻击的法力降低到三个(从四个)减少。
指导II
- 健康降至200(从220起)。
- 攻击速度降至16%(从18%)。
没有侦察员没有枢轴
- 每轮健康降至12(从20个)。
一个ii ii
- 损坏AMP降低到1.5%(从2%起)。
过度光彩
- 奖励损害降至130%(从150%)。
准备II
- 每个堆栈的统计数据降低到AD和AP的3%(从4%)降低。
商店故障
- 持续时间减少到28秒(11卷),低于30秒(12卷)。
长矛的意志
- 攻击伤害降低到8%(从10%)。
星夜
- 3级赔率降至15%(从18%)。
- 4级赔率降至15%(从20%起)。
- 5级的赔率降至18%(从22%)。
- 7级的赔率增加到35%(比30%)。
- 8级赔率增加到60%(从50%)。
- 9级的赔率增加到90%(从80%)。
超级巨星二
- 每三星级的奖励降至三%(从4%)。
刺刺的装甲
- 愈合百分比降低到造成伤害的35%(从50%)降低。
- 阶段损坏增加到5/45/130/200%(从5/30/70/100%)。
塔防御
- 攻击速度提高到0.5(0.4)。
- AP缩放减少到40/60/90(从60/90/130)。
战争路
- 现在,授予了2星级的2星级单位。
- 伤害阈值增加到70(从60起)。
棱柱形的增加变化
炽烈的灵魂
- 能力降低到35(从45起)。
建立芽!
- 黄金减少到八个(从10起)。
预期意外
- 奖励已稍微调整,以至于更加不可预测。
最终提升
- 初始损坏放大器降至15%(从20%)。
- 最终损害放大器降至45%(从50%)。
灵活的
- 每个标志的健康降至20(从40个)。
不可移动的对象
- 有效性降至33%(从50%)。
活着的锻造
- 圆延迟增加到10(从九个)增加。
最大帽
- 授予的黄金降至40(从60个)。
剑溢出
- 攻击速度降至百分之二(比三%)。
战术家的厨房
- 转弯延迟增加到六个(从三个)增加。
Trifecta II
- 健康减少到300(从330起)。
- 攻击速度降至25%(从33%)。
- 全队攻击速度降至5%(从9%)。
向上的流动性
- 每个升级的重新卷降低到两个(从三个)降低。

特征徽记增强变化
波峰(黄金特征增强)
- 现在仅出现在2-1阶段。
- 只有标志,没有冠军。
皇冠(棱柱性特征增强)
- 现在仅出现在2-1阶段。
- 提供标志,冠军和项目。
圆圈(新的棱镜特征增强)
- 仅出现在阶段3-2和4-2上。
- 授予标志和冠军。
- 在3-2上:如果玩家已经具有活动性状,则会出现。
- 在4-2:需要以前的断点的+2才能出现。
漏洞修复
曾经是虚拟的,总是一个假人
- 可消耗品授予的训练假不能再将其放在长凳上或重新包裹。
请继续关注DOT电子竞技的所有最新信息TFT随着网络城市推出的更新。