改进团队战略双重模式在贴片12.6之内,影响增援部队,损害计算和佣兵特征。有几个更改计划发生TFT根据主要游戏设计师Ananda,3月30日发行补丁12.6的双重模式古普塔。
防暴开发人员发布了双重模式TFT设置六个,Gizmos&Gadgets,并且不断制作改进从那以后随着时间的流逝。
为即将到来的12.6安排了另外三个更新TFT补丁,以使模式“更全面支持的体验”的目标古普塔。
这是更改TFT玩家可以在12.6更新中期望。
增援部队
在战斗中至少七秒钟之前,增援力不会开始其部署倒计时。这意味着最早的增援部队将出现在盟友的董事会上,即战斗10秒。
损坏计算
调整了玩家的伤害,导致略有增加。自从发射双重后,每轮造成的损坏被划分为一半,舍入圆形,其余的伤害被丢弃了。随着补丁12.6的推出,如果剩余的损坏总共损坏,则将在随后的损失中进行跟踪和应用。
雇佣军奖金
更改被应用于加倍竞争者,扮演佣兵特质。当一名雇佣军球员及其伴侣都输掉一轮时,骰子现在将通过他们的掷骰增加运气。当一个伴侣获胜而另一个伴侣输掉时,模具掷骰就不会改变。但这将改善下次在PVP回合中发生的情况。此外,在每个计划阶段开始时,骰子仍然滚动并重置他们的“幸运”。
所有加倍变化都将在TFT在计划于3月30日举行的正式发布之前,补丁需要更改。