第一后裔中的所有超凡后裔模块

他们自己,第一位后裔的主角和他们的能力各不相同,但相当弱。当你打上后代模块这极大地增强了你的后代和他们的能力。

超越后代模块是最稀有的,并且会彻底改变你玩每个后裔的方式。你想放弃 AoE 伤害来获得单目标爆发吗?伤害输出下降但为你和你的盟友提供大规模支持升级怎么样?每个超凡后裔模块都会提升并彻底改变你的游戏方式第一位后裔

最好的部分是什么?你可以随意交换和更改它们——唯一的限制是你不能同时使用多个。否则,你可以自由地重新调整你的构建最适合您想要的 Transcendant Module。您也必须先拿到一个。

以下是每个超凡后裔模块的完整列表第一位后裔

内容

每个后代的所有超凡后代模块

使用 Transcendent Modules 来改变你的游戏。图片来自 Nexon Games

阿贾克斯

模块细节
虚空爆炸将驱逐修改为可叠加技能,减少充能潜艇攻击的冷却时间,并在使用驱逐时增加伤害。
虚空冲锋修改虚空行走和驱逐伤害,使其与防御成比例增加。当用作增强技能时,其冷却时间会重置。
矩阵重新计算修改驱逐以授予有助于盟友生存的增益。
身体增强虚空能量不再可通过事件视界获得。阿贾克斯的防御和护盾会根据其最大生命值按比例增加。
终极阿贾克斯
生命屏障
修改轨道屏障和超级立方体屏障,使其仅受施法者 HP 的影响。
终极阿贾克斯
虚空屏障
将轨道屏障修改为可移动的。将屏障改为仅受施法者技能强度的影响。

布莱尔

模块细节
燃烧弹向前投掷一个射弹,其落地处会产生火焰区域。
真正致命的美食显著增加巨型火球的伤害,但施放时不再产生小火球或火焰区域。
回火火焰区域吸收会显著增加弱点伤害和枪械攻击力,而不是技能强度。
经典厨师根据火焰区域数量,将技能暴击率的增加修改为 5。使用致命烹饪可将火焰区域数量增加到 4。

兔子

模块细节
电动冷凝器将最大功率改变为对兔子周围范围内造成伤害的形式。
电动转型光速行进期间电力电荷量减少,但根据行进距离持续恢复护盾。
超导体为兔子造成的电击​​效果添加降低敌人攻击力的效果。
仿生燃料降低光速,但消耗的是 HP 而不是 MP。
终极兔子
电荷
兔脚双跳后落地伤害增加。双跳使用技能多次击中敌人后可造成额外伤害。
终极兔子
高压
减少惊险炸弹和闪电发射能够攻击的敌人数量,但增强其范围和伤害。

恩佐

模块细节
供应战术装甲每当恩佐为盟友增强时,他都会赋予自己和所有盟友伤害抵抗力和移动速度。
供应枪械增强器召唤一个枪械强化装置,触碰装置可增加弱点伤害和枪械暴击率。
增援前线产生前线增援装置,增强附近盟友的枪械伤害。
集中火力为自身附加一个战斗无人机。造成致命一击时,无人机的持续时间增加。增加爆炸无人机的最大堆叠。

埃西莫

模块细节
爆炸闪避滚动时会产生制导地雷。
集束炸弹引爆附着的炸弹会在附近引发更多爆炸。
爆炸性宣传生成爆炸宣传,嘲讽附近的敌人直至被摧毁。被摧毁后,它会爆炸并造成巨大伤害。
创意爆炸冲刺后,所有可用的炸弹都会对附近的敌人造成巨大伤害。炸弹越多,伤害越高。

弗雷纳

模块细节
传染当受到 0 号房间创伤的敌人被杀死时,会召唤出毒药传染,影响附近的敌人。
毒性刺激瘟疫护甲现在也适用于附近的盟友。
毒液合成腐臭毒液技能转换:每走一步都会留下一个毒印。接触到毒印的敌人会中毒。
神经毒素合成0 号房间创伤不再传播毒药,但受影响的敌人现在造成的伤害更少,并且生命值恢复更弱。

高兴

模块细节
超级感官最大杀伤力增强:射速固定,但效果持续时间增加。
大量血液化修改生命虹吸,以允许在非狂暴状态下吸收生命宝珠。
捕食者本能狂暴时枪械伤害会增加。
血与铁使用渴望时不再获得生命宝珠。而是在枪械暴击时获得生命之力。
终极格雷
爆炸人生
生命球生成频率更高。所有生命球现在爆炸都会造成伤害,而不是吸收生命值。生命之力的恢复取决于爆炸的球体总数。
终极格雷
恶魔改造
独特武器有固定的射速。生命值消耗基于真实瞄准的持续时间。子弹造成的额外伤害等于消耗的生命值。攻击弱点会增加生命值恢复的几率。

凯尔

模块细节
碰撞本能使用冲刺时失去额外防御。冲刺后,被击退的敌人会被击晕。
自我导向喷发使用时每秒消耗磁力,将敌人拉到凯尔面前。技能结束时对附近的敌人造成大量伤害。
抗磁壁垒磁力壁垒不再提供投射物防御。相反,敌人接触时会被击退。根据击退次数恢复磁力。
超导轰炸在空中时,持续使用磁力在附近投掷炸弹。

杰伯

模块细节
炮塔工程使用技能时,周围所有炮塔获得生命值和持续时间。炮塔不再能够切换到增强模式。
立即清除代码使用技能时,所有炮塔都会被爆炸摧毁。在炮塔爆炸处产生一道闪电范围,造成持续伤害。
医疗强制使用技能时,会召唤一个治疗炮塔。
攻击冲动使用技能时会召唤一个突击炮塔。

顶峰

模块细节
提高效率独特武器激活时不再消耗 MP。相反,使用独特武器时会消耗 MP。独特武器的暴击会恢复 MP。
动力装置变更超频不再增加技能强度。相反,枪械攻击力增加。
再生制动使用技能时有机会恢复 MP。
神经浸润超频不再造成燃烧,相反敌人的生命值恢复会减少。
终极 Lepic
爆炸物堆栈
手榴弹投掷可获得 2 次额外充能。枪支弹药消耗后可恢复充能。
终极 Lepic
枪械大师
重新装填武器可增加技能范围。更换武器可增加技能强度。

已删除

模块细节
释放切削力修改截止光束,以剑气形式释放。
过度充电的边缘修改主动伪装以消耗护盾而非魔法值。伏击伤害会根据消耗的护盾量而增加。
虚空主宰增加闪光短剑的瞄准范围。增加敌人瞄准速度。
战斗服熔化弹每层均有冷却时间。降低敌人电抗性,而非使其昏迷。

瓦尔比

模块细节
玩水在瓦尔比面前形成一个矩形水池。
补充水分在水上时,增加技能暴击命中率、技能持续时间、以及枪械属性触发率。
海啸移动时不再留下水迹。而是在敌人附近移动会造成技能伤害。技能结束后,附近的敌人会爆炸。
歌唱的水产生水之诱惑,独特武器子弹会爆炸。在被摧毁之前,产生的诱惑会嘲讽附近的敌人并造成洗衣效果。

出口

模块细节
冰川云投掷一个落地后会引发暴风雪的射弹。
低温使用技能时,敌人将受到持续性冰针伤害,而非冰锁。当冰针达到叠加上限时,将触发被动技能。
寒流监测在前方制造一片持续一段时间的寒流区域。进入寒流区域的敌人会被施加冰锁,并受到持续伤害。
冷血使用技能时,技能威力增加,技能消耗和冷却时间增加。移动时不再产生霜路。
终极维萨
冷凝聚
使用技能时,技能威力增加,技能消耗和冷却时间增加。移动时不再产生霜路。
终极维萨
绝对零度
使用技能时不会造成冰冻枷锁。当技能造成暴击时,敌人会受到冻伤。造成冻伤会触发冰球。

于进

模块细节
急救箱设置急救箱并为盟友提供急救。
增殖性过敏造成爆炸反应。效果结束或敌人死亡时对附近的敌人造成伤害,并且每当有敌人被杀死时,伤害就会扩散。
责任与牺牲为小队和队伍中的盟友提供 HP 恢复。
高效治疗使用技能治愈盟友一定次数后治愈自身。

如何在《第一后裔》中获得超凡后裔模块

每个超凡后裔模块都有不同的解锁方法第一位后裔。有些可以通过完成主线故事任务获得,而有些则需要制作或完成游戏结束活动。

要了解如何解锁每个模块:

  • 按下 M/打开地图来打开常规菜单。
  • 选择“访问信息”选项卡。
  • 选择模块。
  • 使用右侧的搜索栏,输入模块或后代的名称。
  • 选择模块,然后选择获取信息。将显示获取模块的所有列出方法。