“直率痛苦”:第一批后代球员不能忍受乏味的虚空碎片

第一个后代全部是关于磨碎的,并获得了稀有的滴落,但是感觉就像某些游戏循环旨在使您受苦。

最常见的磨削之一第一个后代涉及空白任务,并reddit线程7月17日,玩家同意这是游戏中最令人讨厌的方面。一位玩家在主题的评论中写道:“整个前哨,农业空隙碎片和空隙的老板的'游戏玩法循环真是太可怕了。这是一个可怕的循环。这是一个可怕的循环,在这个循环中包裹了多少个无定形材料。”

您可能需要先解锁正确的后代。 DOT电子竞技的屏幕截图

从区域侦察任务开始(又名前哨)您必须做才能获得无定形材料。另一位玩家评论说:“ Zone Recon只是为5M定时器和狗屎角色(Sharon's Kit Sucks Sucks Ass)操Teleport垃圾邮件,这是一个巨大变化的难度,这是没有明显的理由,坦率地说是狗屎掉落率。”

获得无定形材料后,您必须研磨空隙碎片弹奏空隙融合反应堆任务需要进行空隙碎片的任务。您必须找到掉落所需的空隙碎片的空隙片段,并希望它具有与您的后代相同的属性,而粉丝们也不需要。另一位评论者说:“如果您没有合适的空隙片段任务的合适性格,则必须痛苦地重复所有4个任务之一,例如11-12次,这并不有趣。”

研磨的最后一步,即空隙融合反应堆,并不可怕,但是由于无法保证无定形材料的滴落,因此通常需要多次奔跑才能获得最后的后代。更糟糕的是,游戏中有很多物品与此循环有关,因此您必须迟早面对磨碎。