《The First Descendant》开发者详细介绍了“无尽”的终局,包括可重玩的故事和 Boss 战

对于每款掠夺者射击游戏来说,游戏结局都是最重要的。第一位后裔也不例外,现在我们对其最终活动有了更好的了解。

在一个故障视频6月13日,第一位后裔开发人员详细介绍了我们可以期待的“无尽的终局内容”,包括要完成的几项活动和要实现的目标。首先提到的一件事是解锁新的后裔和终极武器。每一个后代具有与特定终极武器协同作用的独特游戏风格,开发商补充说,目前正在开发更多的后裔。

除了解锁新的后裔和终极武器外,开发人员还提到了完成主线故事后可进行的三项不同活动。第一个是在渗透行动中以更高的难度级别重播故事。

渗透行动有普通和困难两种难度,有多个选项/修改器,其中一些你可以手动启用以获得更大的挑战和更大的奖励。这些任务的奖励不是固定的,而是定期变化的。

第二项活动是特种作战,这是“最具挑战性的任务之一”。第一位后裔。特别行动只专注于战斗,你可以玩三种类型的任务。每项任务都包含多个回合,你必须击败敌人或完成某个目标。你的最终奖励取决于你和你的团队成功通过了多少回合。

最后但并非最不重要的是虚空拦截战。这些是史诗级的 Boss 战,在专用竞技场中与巨型巨像战斗。每个 Boss 都有独特的攻击模式,需要与其他玩家沟通并采用特定策略才能击败。

如果你参加过之前的任何第一位后裔 游戏测试,其中许多活动你应该很熟悉。虚空拦截战斗和其他任务有机会掉落非晶态材料研究新装备所必需的,这意味着我们需要进行大量的磨练。

然而,Reddit 上的玩家指出,如果战利品掉落率极低,这些内容才能被称为“无尽”。在厌倦之前,你完成任务或击败 Boss 的次数是有限的,所以希望在游戏推出后能有更多终局内容7 月 2 日发射