和估价竞争场景才刚刚一年多,随着新特工和地图的发布,元数据也在不断发展。尽管在此期间出现了各种组合,但一支团队上周在北美推出了一种独特的三重引发剂策略。
100 Thieves 开创了三发起人阵容NA VCT 第三阶段:挑战者季后赛,将新特工 KAY/O 与 Sova 和 Skye 配对。该比赛的重点是收集情报,利用这些信息进行推进、控制地图并识别轮换。即使他们落入哨兵之手在总决赛中,队长 Spencer “Hiko” Martin 和 tac 射手老将 Joshua “steel” Nissan 相信,如果发挥得当,这套阵容会非常强大。
“有了三重启动器,我们可以获得很多信息,”8 月 13 日 100 Thieves 在决赛中输给 Sentinels 后,Hiko 告诉 Dot Esports。“我认为,在正常情况下,我们应该能够获得与其他防守阵容更强的球队相比,我们应该能够打得更有侵略性,并获得比他们更多的信息,知道在哪里打球,如何轮换,以及向哪里推进。”
在上周的比赛中,100 Thieves 使用三重启动器赢得了七场比赛中的四场,其中 KAY/O 为 Steel,Sova 为 Hiko,Skye 为 Ethan Arnold。这三场失利中有两场是对阵哨兵队,他们可以说是世界上最好的球队。尽管该策略并非在每场比赛中都奏效,但它的优势很明显——发挥侵略性并收集情报。
该组合在 Haven 和 Ascent 等大地图上推出,其中最后一秒的轮换和潜伏者很常见。这很有道理。 KAY/O 的零/点和 Sova 的侦察箭都是有冷却时间的免费技能,让玩家每轮至少使用两次来发现落后者。斯凯的指路之光、开拓者和探索者都是定位敌方队伍的顶级能力。
凭借三个发射器,100 Thieves 可以识别敌人的位置、积极推进并夺取地图控制权。当一轮比赛中局势变得平静时,只需要一种能力就能找到对手。当夺回站点时,它可以为哨兵提供巧妙的反击,KAY/O 具有使敌人沉默和禁用陷阱的独特能力。
三重启动器组合似乎具有良好的潜力,特别是如果对方球队没有对抗它的经验。但 Steel 认为 100 Thieves 在与 Sentinels 的高级决赛中“表现不佳”。
“我们没有中期信息,我们没有俯卧撑位置,”steel 告诉 Dot Esports。 “我认为,一般来说,从我们的实践来看,我们能够弄清楚敌人在哪里,到底谁在哪里,有多少人,并且我们能够做出相应的调整和反应......我们只需要掌握这一点不要让我们的弱点变得尽可能弱,我们需要发挥我们的优势,但我们只是没有这样做。”
Hiko 也表达了同样的观点,他认为 100 Thieves 需要对 Sentinels 采取更加“积极”和“积极”的态度。由于比赛缺少阿斯特拉和哨兵二人组,坐下来等待对手来找你并不理想。
并不是每个人都喜欢这个策略。哨兵队的贾里德“僵尸”吉特林在他的球队取得总决赛胜利后的新闻发布会上对比赛发表了讲话,批评三重发起者缺乏有意义的实用性。
“我认为他们的阵容不符合比赛的方式,”他说。 “你失去了必要的实用性,你需要这些实用性,而他们却没有。”
尽管该阵容在挑战者季后赛期间的成绩好坏参半,但它的表现显然足以帮助 100 Thieves 获得晋级大师三赛:柏林的资格。虽然 Hiko 表示他们可能会“重新评估”三重引发剂的各个方面,但目前尚不清楚短期内是否会发生任何重大变化。
“我们晋级柏林,我们击败了我们需要击败的两支球队,我们获得了席位,”他说。 “因此,它是否对哨兵和其他人有效,我们必须重新评估。我个人并不认为我们有必要改变剩下的[挑战者季后赛]的比赛阵容,但可能会考虑我们的一些策略并找出问题所在以及我们如何解决它。”
这种三重启动器组合并不是第一个进入竞争场景的利基策略。 1.11版本后削弱哨兵2020年10月,TSM开始运行三重决斗比赛其重点是超级侵略、猛攻地点、监视侧翼和造成严重破坏。这帮助他们在第一次打击:北美获得了第二名。 100 Thieves 在 Masters One 期间引入了双哨兵阵容,抛弃了第二名决斗者,转而采用更具防御性的游戏风格,旨在对抗侵略。
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并不是每个比较都能经受住时间的考验,尤其是随着经济的潮起潮落估价元。虽然 100 Thieves 的三重启动器组合可能会在几个月内失败,但它同样可以轻松震撼柏林的国际舞台。
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