管理经济是估价。知道购买什么武器、盔甲和能力以及何时购买它们很容易成为胜负的区别。
基本知识很容易理解。每轮开始时,您都会获得一定数量的积分,用于购买武器、盔甲和能力。一轮之后,您会根据自己的表现获得更多积分,这些积分将用于在需要时补充您的装备。
但事情并不总是那么简单,所以我们为各个级别的玩家准备了一份指南,解释了估价作品。
你从击杀和射击中获得了多少积分估价?
每半场开始时,每位玩家都有 800 点初始点数。这被称为手枪回合,但我们稍后会详细介绍每轮中要购买的物品。
每次击杀敌人,无论使用哪种武器或使用技能击杀敌人,您都可以获得 200 积分。攻击方每安装一个 Spike,即可获得 300 积分。
无论如何,赢得回合的队伍每位玩家都会获得 3000 积分。但输掉回合后获得的积分数量完全取决于您连续输掉的回合数:
- 输掉一局可获得 1,900 积分
- 连续第二轮失败奖励 2,400 积分
- 连续输掉三轮或以上每轮奖励 2,900 个积分
如果你在你的队伍失败的一轮中存活下来,您只能获得 1,000 个积分。
在加时赛中,无论如何,每位玩家都会以 5,000 Creds 开始。
我应该如何使用估价? 我应该买什么?
你应该如何花费你的信用点取决于这是哪一轮、上一轮发生了什么以及你和你的队友有多少钱。在决定购买什么之前,先查看你的记分牌,看看你团队中每个人有多少钱。这些因素将决定下一轮你应该买还是存。
以下是一些常见的情况估价以及你应该如何处理它们。
手枪弹
在每个半场的第一轮中,您都会获得 800 个积分,这意味着您可以购买升级版手枪、少量技能、半套护甲或所有这些的组合。您的选择取决于很多因素,包括您所在的地图、您喜欢的手枪以及您的特工构成。
以下是一些可靠的手枪购买组合供您选择:
- 幽灵 (500 信用点) 和一或两个技能。幽灵是最好的手枪之一,因为它的伤害范围大、后坐力小、射速快。根据你扮演的特工,你还可以用剩下的 300 信用点获得一或两个技能。
- 半盔(400 信用点)和一或两个技能。与其升级手枪,不如用半盔为自己提供更多保护。
- 警长 (800 信用点)。瞄准时感觉很刺激?使用警长完美爆头即可立即杀死任何敌方玩家。
全买
如果你和你的团队有足够的钱,比如说每个玩家有 4,400 或更多的 Creds,你会想要全套购买。有了这些钱,你应该能够购买全套盔甲,无论是 Phantom 还是 Vandal 以及全套能力。
节约或环保
节省是指当您的团队没有足够的钱为该轮次进行适当购买时,您要么什么都不买,要么只购买一两件物品,当下一轮开始时,每件物品仍剩下大约 4,400 信用点。
半买
半买是指你购买了足够的武器和能力来参加本轮比赛,但仍有足够的钱在下一轮购买全套武器和能力。这对于拥有最大损失奖励的玩家和团队来说很常见,因为无论输赢,他们都有足够的钱在下一轮购买。半买的玩家可能不是步枪、全套盔甲和全套能力,而是冲锋枪或霰弹枪、半套盔甲和一两种能力。
强制购买
强制购买通常发生在下半场,对手已达到赛点或 12 轮时,而一支球队正在落后。由于输掉下一轮比赛意味着比赛将结束,因此失败的球队会尽可能多地购买,以增加获胜的机会。