沟通对于任何战术射手来说都是关键——而且估价也不例外。了解每张地图的标注有时可能是赢得和输掉一轮的区别。
学习每个标注估价如果您是游戏新手,这听起来可能是一项艰巨的任务,但如果您愿意玩所有地图,您很快就会学会所有重要的地方。
VALORANT 的最新地图,深渊,随着第 9 集于 6 月 25 日上线而进入活跃池。虽然游戏中共有 11 张地图,但只有 7 张地图在其中。竞技地图轮换。 Riot Games 每隔几幕就会引入地图池和布局更改,以保持元的新鲜感,并从轮换中删除旧地图。
以下是所有 11 张地图的所有标注估价。
所有 VALORANT 地图和标注
深渊
深渊是VALORANT 的 第一张没有边界的地图,这意味着您可能会从场地中部和周围的几个区域的边缘掉下来。这是一张很大的地图;你必须知道几个关键的标注才能轻松地防守和进攻。防守方通常坐在 B 塔内以及 B 处两个包厢后面,攻击方则寻找通过 B 主楼和 B 巢的入口。
通向 A 地点,您会在 A 塔和 A 安全区(位于防御者产卵点旁边)找到防御者。与其他站点不同,您可以通过 B 危险进入 A 站点,攻击者只能通过主干线进入 A 站点,除非您采取更长的路线穿过中间的过道通风口。
上升
上升类似于反恐精英的de_Dust 2. 它有一个简单的布局,有一个中部、一个 A 和一个 B 站点。但让它脱颖而出的是它的阻塞点和凹室。需要考虑的一些标注包括猫道、A 和 B 大厅。这是一张防守密集的地图,需要双方的协调。
绑定
在绑定方面,攻击者有多种选择。地图上一些更常见的标注和阻塞点包括 Hookah(一个充满悬挂水管的房间,通向 B 地点)和 Showers(朝向 A 的浴室区域)。
微风
微风是VALORANT 的最大的地图。它拥有广阔的空间和长长的视线,类似于您可能在其中找到的地图反恐精英。通向 A 地点的是洞穴和商店,但也有桥梁、中木门和开关需要考虑。 B 站点周围有 Main、Arches、Elbow 和 Tunnel。
断裂
骨折是其中之一VALORANT 的最独特的地图——无论好坏。防御者在 H 形地图的中间生成,可以访问这两个地点,而攻击者则在滑索前生成。这条滑索在地图下方运行,允许玩家在回合开始前到达地图的北点和南点。一些重要的标注包括 A 和 B、B 塔、A Deep 和 A Link。
冰箱
Icebox 是一张狭小的冰雪覆盖地图,有两个地点。这里有狭窄的角度和阻塞点、较长的视线、众多的高架位置和水平滑索。对于像杰特和拉兹这样的空中特工来说,这是一张完美的地图,奖励适应性游戏和快速瞄准。运输集装箱和椽子只是需要注意的几个标注。
避风港
Haven 是一张三站点地图,在进攻和防守方面有很多选择。地图中间有两个特别重要的标注。有 T 中门,通向车库和 C 站点,还有中庭院,可以直接在 B 前面找到。还有中窗,这是攻击者的常见位置,还有 B-box,其中防守者埋伏等待。
莲花
《莲花》的故事发生在欧米茄地球的印度西高止山脉。这是一张三地点地图,类似于避风港,有旋转门、可破坏的墙壁和无声的掉落。灵感来自印第安纳·琼斯,这张地图有几个值得注意的标注,如下图所示。
珍珠
珍珠岛比游戏中的许多其他地图看似简单。抛开可关闭的门、上升器、传送器和滑索等噱头,地图回归到了基础。一些重要的标注包括通往 A 站点的 Secret、Flowers 和 Link,以及 B 站点周围的 Screen、Hall 和 Tower。还需要考虑中间连接器和中间门。
分裂
斯普利特是另一张防守方的地图,进攻方几乎没有犯错的余地。 B 和 A main 是地图上两个关键的标注,但 Mid 和 Sewers 也极具争议性。防守者通常会坐在 B 椽子上,也称为天堂,或 A 的后面。但是有很多选择,防守者可以从垃圾中挑选。
日落
Sunset 是一张包含两个站点的地图,其布局与 Ascent 的布局类似。但它提供了额外的机会,通过控制更开放的中场(称为庭院)来让对手措手不及。你可以通过 A 主线和 A 肘部攻击 A 地点,敌方队伍在三个主要地点进行防守——A 链接、A 巷子(也称为防守者重生点)和地点后面的大盒子。
另一方面,您可以通过 B 主门或中门(市场上有开关)通往 B 站点。你会发现防守者坐在市场里或躲在场地后面,因为两个入口都很容易被动防守,尤其是有像 Cypher 或 Killjoy 这样的哨兵。