估价目前有10张标准地图,了解每一项的来龙去脉可能是一项艰巨的任务。 但是一次只关注七张地图的地图轮换可以帮助玩家减少因不必同时记住每张地图的策略而感到不知所措的感觉。
这估价 地图旋转会随着时间的推移而变化,保持游戏的新鲜感。 这是当前地图池和旋转估价
目前的地图有哪些估价地图池轮换?
这里有当前地图在估价地图池轮换:
- 日落
- 微风
- 上升
- 绑定
- 分裂*
- 莲花
- 冰箱
随着开始估价第八幕,第一集,改造后的冰箱回来了、Lotus 进行了一些调整,Haven 已从池中移除。 2023 VCT 主赛季结束后,游戏的最新地图“日落”进入了竞技轮换。
日落是VALORANT 的最新添加,一个金色光芒凸显洛杉矶城市景观。 这张地图相当简单,没有引入新的噱头,但中间区域很忙碌。 它有两个站点和地图中间的大片区域,这对于获得控制权至关重要。
Icebox 重返活跃池,结束了所有地图在池外停留时间最长的记录,该记录在 2023 年 4 月的 6.08 补丁中被删除。
*截至2024年4月23日,Split已被暂时移除来自竞争、未评级、Premier、Swiftplay 和 Spike Rush 地图池。 这是由于存在允许某些特工达到高出界角度的漏洞。 该漏洞应在 4 月 30 日(下一行动开始时)之前修复。 斯普利特也已被从当前的英超季后赛中除名。
第八集第三幕的活动地图池计划没有变化。
微风
这个神秘的热带岛屿自推出以来一直是许多玩家的眼中钉。 值得庆幸的是,微风最近大规模返工在第七集第二幕中,消除了许多顽固的长视线,而这些视线之前会导致密室和干员玩家在地图上狂奔。 重做仍然保持了地图的特色,但为多样化的游戏风格和策略创造了更多机会。
其中一项变化是关闭 A 厅,但该变化被恢复并几周后大厅重新开放。
上升
与《Breeze》不同的是,《Ascent》是一张从那时起就相对保持不变的地图。VALORANT 的发射。 它的独特之处在于通向每个站点的开关激活门,尽管日落现在也有类似的门,这使得上升变得不那么独特。 实际上,这两张地图在美学和策略上都非常相似,争夺中路控制权是任何《Ascent》游戏中不变的主题。
绑定
在明显缺席后,宾德最终在第六集晚些时候回到了地图池。 沙漠地图的标志性元素是传送器,它经过重新设计,为地图提供了一种焕然一新的方式。 现在,在 Bind 上,采取更近距离的策略是一种非常可行的策略,像 Raze 甚至 Harbor 这样的特工都在这里找到了自己的声音。
分裂
斯普利特是地图轮换系统的第一个受害者。 这是第一张被轮换、修改并返回到活动地图池的地图。 Split 具有紧凑的布局,支持快速旋转,同时还使用不同的高度。
由于漏洞利用,Split 已暂时禁用。这是这不是第一次这已经发生在斯普利特。
莲花
Lotus 是另一张基于 Haven 成功的三站点地图,但 Lotus 也有自己的噱头。 该地图以其由两侧按钮操作的两扇旋转门而闻名,以及一扇连接 B 站点和 A 主线的可破坏门。 门可能很笨重,在这座郁郁葱葱的被遗忘的城市里,侧翼攻击是游戏的名称。
随着第八集和补丁 8.0 的推出,收到对所有三个站点以及 A Main 和 A Link 的更改。 总体而言,这张地图对防守者来说更加友好,三个尖峰位置的优势本质上有利于进攻方。
冰箱
经过一段时间的休息后,Icebox 又回到了活动池中。 B区正门已开放,但从厨房到B区的通道已被封闭。 中央管道上增加了一个窗口,靠近管道进入厨房的地方。 窗口位置应该让防守者在中路防守时有更多的选择。
为什么地图会旋转价值?
估价保持了其作为实时 FPS 游戏的声誉,即使在首次发布三年多后,仍然不断获得大量新内容。 Riot在发布新特工、皮肤和地图方面并没有懈怠。 现在,估价大约每六个月或每隔一集就会看到一张新地图添加到游戏中。 地图轮换是在 2022 年游戏的第五个竞技回合中才引入的,当时标准地图总共有 8 张。 团队死亡竞赛地图不计入此总数。
估价地图设计主管 Joe Lansford 早在 2022 年 6 月就解释说,在与电子竞技团队合作、调查玩家并与专业组织交谈后,Riot将保持严格的七张地图在活动池中。
提示:
如果您在被敌方玩家射击时难以学习地图布局,您可以随时打开自定义比赛来自己学习布局。 毕竟,了解地图的曲折就成功了一半!
兰斯福德继续解释了在战术射击游戏中学习新地图如何成为游戏中最具挑战性的方面之一。 掌握地图更加困难,并且拥有“一大堆地图”是一个陡峭的学习曲线。 该团队相信“7”是一个很好的最佳点,既提供多样性又提供掌握。” 新玩家在深入探索时需要学习的内容会更少估价,现有玩家不需要学习新地图。
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