欢迎回到天堂,特工们。
微风已出估价自年初以来的竞争性地图轮换。但现在,运营商将再次享受其沙滩——以及大量的变化这将改变职业比赛和独奏队列中球队的策略和经纪人选择。
地图周围的关键区域进行了多项更改,无论你是攻击(或防御)任一地点、冲上中间,还是在对手轮换时潜伏在周围偷偷杀戮,都会产生完全不同的情况。
由于这些重大调整,还有很多新的角度和位置需要注意,包括所有玩家如果希望在排名游戏中高效地进行游戏时都需要学习的新标注。作为一名干员爱好者,我在微风相对较长的视线中度过了许多美好的时刻,但现在,这些变化应该为两个团队创造一些动态的情况。
这不是你以前认识的微风。这里有所有的改变都以微风为目标在估价第七集,第二幕。
所有微风的变化估价,解释说
中箭头
Riot Games 对 Breeze 所做的最大改变之一是移除了中柱周围的整个区域。玩家不能再围绕柱子自由旋转,而是必须爬上一系列盒子才能到达俯瞰 Nest 和中部顶部的较高位置。
尽管防守者现在在推过中路时必须观察不同的高度,但在可能的推过该区域时,他们只需要覆盖一侧,因为大多数特工从高架平台跌落到中路时会发出噪音。
B站
玩家现在必须处理 B 长边上的一堵完整的墙,而不是使用楼梯来让攻击者和防御者更轻松地穿过场地。为了到达另一边,玩家必须攀爬一系列盒子,使其成为推动的风险要大得多。防守者还可以从场地后面使用新的角度以及其他隐藏点。
大厅和中门
Breeze 的另一个巨大变化来自 A 大厅,这里曾经是玩家潜入攻击者和防守者可能侧翼的完美场所。在新的更新中,这条路径已被完全封锁,从而取消了此选项。此外,由于中柱的新变化,中门也被加宽,前面有一堆箱子,可以提供更多保护。
A主站和A站
A Shop 和 A Cave 已被彻底改造并合并为一个区域,变成了 A 场地的一个宽阔入口,而不是两条路径。现在,防御者在占领 A 主线时只需担心一个相对角度,而不需要检查两条路径是否有可能的敌人。然而,有两堆箱子可以让人们躲在后面,这使得在没有实用性的情况下继续前进有点危险。
最后的改变是一个小改变,在 A 站点的金字塔上放置了虾和蟹的大图标,以帮助标注。
这些变化预计将于本月晚些时候年初生效估价第七集,第二幕。