Paper Rex 凭借成功的双决斗策略,在 VCT 太平洋季后赛中表现出色

在太平洋地区通常带来的所有疯狂作品中估价Paper Rex 负责将它们带入区域和国际市场并使其发挥作用。在双控制器在几乎所有地图上都是一致的元中,纸霸王龙改为使用双决斗者。得益于关键的签约和他们标志性的侵略性比赛风格,他们仍然是东部最好的球队之一。

纸霸王的大部分内容都围绕着他们的决斗者展开,自从他们在 2022 年雷克雅未克和哥本哈根看到他们精彩的国际比赛以来,粉丝们就已经看到了这一点。凭借 Jing Jie “Jinggg” Wang 极具侵略性的 Raze 玩法和 Jason “f0rsakeN” Susanto 的 Yoru 恶作剧,他们很快就被称为 W-gaming 团队,因为他们不会停止侵略性的比赛并压倒对手。

不过,他们今年的开局有点糟糕。在 LOCK//IN 锦标赛中令人失望地险些输给 Cloud9 后,他们带着一些担忧进入了地区比赛。他们以 2-2 开局,输给了 DRX 和 Team Secret,这让粉丝们担心成功的 Paper Rex 可能已经成为过去。事实证明,他们只需要一些时间和关键阵容的交换来让事情顺利进行。

第二场比赛后加入球队的俄罗斯决斗者伊利亚·佩特罗夫对于一支最初拥有两名优秀决斗者球员的球队来说似乎是一个奇怪的签约。但后来,随着 Paper Rex 开始与他们的阵容保持一致,比如《Raze》中的 Jett 和 Jinggg,一切都开始变得顺理成章。名单上还有一些人取代了 Benedict “Benkai” Tan。至少可以说,这是一个大胆的决定,因为 Benkai 是他们长期的 IGL,但这导致了最适合他们游戏风格的组合。

于是乎某事物的介绍,纸霸王几乎专门运行双重决斗者作品。事实上,他们唯一还没有尝试过双决斗者的地图是《Ascent》,这是少数允许队伍不进行任何决斗者的地图之一。在其他所有地图上,从《Fracture》到《Pearl》,纸霸王龙都成为了双重决斗者。他们甚至在 Jett 或 Raze 无法获得价值的地图上使用了独特的决斗者,从他的签名 Yoru 对阵 DFM 时的 f0rsakeN,甚至是 Bind 对阵 RRQ 时的 Reyna。

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这一切可能感觉像是纯粹的混乱,但对于纸霸王来说,这只是以尽可能最好的方式使用他们的技能。有些东西,就像 Jinggg 和 f0rsakeN 一样,具有同样的能力,只要进入战斗并获得价值,尤其是他在 Jett Smokes 中杀死 Shorty 的主要内容。另外,由于球队习惯于与攻击型球员打球,他的风格非常适合纸霸王龙。进入季后赛,整个地区的比赛评分排名第二根据VLR,击杀/死亡比第一,为 1.35,每轮平均伤害第一,为 157,每轮击杀数并列第一,为 0.85。除此之外,再加上地区领先的 31% 抓捕成功率,您就拥有了一些东西(字面意思)。

真正显示这支球队如何运作的一项统计数据是他们每轮的助攻数,或者实际上是助攻数的缺乏。除了烟民球员 Aaron “mindfreak” Leonhart 的 0.42 之外,Paper Rex 名单上的每位球员每轮助攻数都低得出奇。也就是说,直到你意识到他们的目标不是像双控制器组合那样利用实用性来设置杀戮;它是把敌人炸得粉碎,并依靠他们不像你那么快地执行你的计划这一事实。

现在,唯一的问题是这种双人对决、纯粹的侵略风格在季后赛中是否有效?球队的战绩从 2-2 上升到 7-2,并且锁定了二号种子,纸霸王队在胜者组半决赛中首发。他们将面对 T1 与 Gen.G 的胜者,两支队伍都有各自的挑战需要克服。如果他们能够保持良好的状态,他们很可能会与DRX争夺VCT Pacific的头号种子。