本文已有4年的历史,可能包含过时的信息
贤哲受到艰难的打击估价补丁1.07。
Riot针对特工的治愈能力,减少了Sage的总体输出,将自己的自我治愈减少了一半,并削减了慢速球。
估价游戏设计师Rycoux在最近的一个reddit帖子,阐明了代理商变化背后的思考过程。
Sage的最低接收率是89.7%瓦兰特的根据Rycoux的说法。那是在补丁1.01中收到多个NERF之后,然后在1.04中再次收到。她的进攻率最高,直到最近才从第一名。
Rycoux说:“她已经登上了很长时间了,我们一直非常关注她的游戏健康。”最近的变化的目标集中在三个领域:“在需要的情况下降低Sage的进攻效力,分析和调整对我们角色的康复”,并“将决策作为Sage作为Sage”。
Rycoux说,Sage已成为攻击和防御上所有MMR的选项选择,作为哨兵“这有点奇怪”。 “我们想确保她仍然对攻击仍然有价值,同时通过类似的工具将能力的功效降低了名册中其他角色的功效。”
至于她的治愈,“鼠尾草治愈了100次,一轮三倍,感觉就像它将开始挤出未来的恢复角色甚至决斗主义者,” Rycoux说。贤哲应该专注于治愈他人,而决斗主义者应该“在能够康复以重返战斗的过程中感到独特。”
为了帮助使决斗主义者对自己的自我修复感到更加专业,Riot“选择使鼠尾草使自己更加昂贵来抑制自己的治愈自己。”
但是,NERF的总体目标是“扩大低技能与高技能鼠尾草比赛之间的差距”。 Sage的所有能力几乎在任何情况下都感到非常可靠,即使是优秀的。”
她的慢球覆盖了多个窒息点,并过于治愈盟友,任何健康金额都“像二进制决定”。 Rycoux说,对圣人的变化应该为圆形的表现增加一些“更多的质感”,“为Sage和她的队友创造了更多动态的体验。” Rycoux说。