Riot 的“杀伤力、推出较弱”平衡 VALORANT 特工的方法正在破坏乐趣

价值补丁 8.01 刚刚杀死了游戏中最全能的特工之一,和社区中的大多数人一样,我对此并不高兴。事实上,Riot Games 似乎已经采取了一种可能实现其目标的方法,但却严重伤害了我们——玩家群体。

虽然 Skye 确实需要重做来平衡环境,但她在估价补丁 8.01不是解决问题的办法。我原本对 Riot 抱有更高的期望,但这个补丁却让我对游戏的未来感到担忧。

毕竟没有那么有指导意义。截图来自 Dot Esports

这位澳大利亚动物语者提供了完美的以情报为中心的启动工具,任何人都可以要求估价。由于她带来的灵活性,Skye 无疑让她的同行黯然失色,是时候 Riot 解决这个问题了。但取消她的闪光充电潜力似乎有点过头了,这显然是 Riot 为避免进行适当重做而采取的偷懒之举。最糟糕的是,Skye 不能再假闪光了,因为她的鹰在生命结束时会自动弹出。

这不是 Riot 第一次彻底摧毁估价经纪人的个性在“平衡元数据”的道路上。我们看到了 Chamber在 5.12 补丁给予最后一击之前,该技能已经在多个补丁中被削弱。虽然 Chamber 无与伦比的统治力正在损害游戏,但看到最受欢迎的特工之一就那样死去确实令人痛心。他不再是我们曾经喜欢看 yay、Cryocells 和 Laz 等职业选手开车的神枪手了。

除了杀死强大的特工外,Riot 似乎还采取了不同的方法来释放新的估价代理自 2022 年以来。从 Harbor 到 Iso,过去四个特工在刚推出时都不够强大,但随着时间的推移,它们得到了增强,变得可行。暂时,这种策略可能有意义——毕竟,增强较弱的特工比削弱过强的特工更容易,从而激怒玩家群体,对吧?

好吧,这种方法可能看起来不错,但看起来 Riot 在设计和更新代理时忽略了许多关键因素。以 Gekko 为例。他一开始是一个相当弱的发起者,但随着时间的推移获得了多次增强。现在,虽然 Skye 已被削弱到最低限度,但 Gekko 实际上只是一个超强版的 Skye,每轮提供荒谬数量的闪光和 Wingman 使用次数。我的意思是,Gekko 每轮能够发出超过 10 次无法躲避的闪光,而 Skye 只有两次容易躲避的致盲,这公平吗?

考虑到你必须捡起飞天壁虎的球体才能获得那么多闪光,这似乎是公平的。但在知道如何投掷眩晕的优秀飞天壁虎玩家手中,这简单地说是一个打破元规则的功能。顺便说一句,捡起这些球体只需要一秒钟,这要归功于补丁 7.12 中最新的 Gekko 增强

斯凯确实需要削弱,但 Riot 剥夺了她假闪现和收集情报的能力是没有必要的。如果她的指引之光充能次数减少到一次,我不会介意,但它的充能和激活机制应该保持不变。此外,这种削弱并不能平衡元数据;它只会让盖柯变得有点太强大。Riot 也会把他削弱到最低限度吗?那会很有趣,因为他们反复增强他,让他达到现在的水平。

考虑到保持平衡的难度价值元游戏,特工重做应该更加周到,并包容其他特工设计。目前,Riot 似乎并不介意在修复元游戏时杀死一个设计精良的特工,这剥夺了玩家应得的乐趣。