吸烟者的游乐场:VALORANT 的最新地图 Sunset 将如何改变控制器元数据

“又来了,”当我听到 Agent Select 中的玩家要求我们中的一个人避开队列时,一阵恼火涌上心头。这是我第五次在估价竞技队列,我一次也没听到有人称赞它。坦白说,作为一名控制器主力,我觉得这种厌恶相当奇怪。

我喜欢《日落》。从重生时播放的音乐到由加拿大和洛杉矶艺术家创作的艺术作品,《日落》可能是 Riot Games 迄今为止为其战术射击游戏创作的最佳创意。但除了它的美丽的前景以及它所培育的创造性游戏风格,最让我印象深刻的是它与控制器的完美结合。

在收到 Lotus 和 Pearl 等地图后,让我们面对现实,这些地图并不是最容易成为“吸烟者”的,日落是一股清新的空气估价像我这样从第一天开始就一直使用控制器的玩家。不仅瓶颈明显,而且有很多关键空间可供争夺,并且不乏创造机会。

虽然很明显 Omen 和 Astra 在 Sunset 上是元的,但令人惊讶的是,我发现所有五个价值控制代理在此地图上具有足够的可行性——即使作为团队中的单独控制者。

我们已经很久没有支持单人控制器组合的地图了。Ascent 和 Haven 可能是我唯一觉得适合单控制器团队的地图。

尽管如此,排名元数据对双控制器设置。但是在 Bind、Lotus、Pearl 甚至 Breeze 等难以控制的地图上作为唯一的控制者并不是一件令人愉快的事情。

当我说我想在 Lotus 上使用 Omen 和 Viper,或者在 Bind 上使用 Brimstone 和她时,我相信大多数控制器主力都会有同感。这减轻了我们的负担,因为我们不需要从一个地点跑到另一个地点,为团队的决斗者投掷烟雾弹,他们甚至不确定他们想去哪里。

Sunset 的控制器元数据极具创意,我认为这对于被迫成为团队唯一真正支持代理的所有烟雾主力来说都是一种解脱。

日落 B 点遭攻击

假设你是一名进攻方 Omen,你想通过 B Main 来占领地盘。虽然抽 B Market 的出口是绝对不可避免的,但你可以用第二支烟做很多事情。默认是抽 B Boba 的开口。

但如果你还没有注意到,任何人都可以爬上附近的箱子,清楚地看到你的头部——不管你抽得多好。

这里有个令人讨厌的小角度。截图来自 Dot Esports。

由于尺寸较大,阿斯特拉的星云确实可以更好地覆盖它,但它仍然留下了一个关键的空隙,需要你的队友或你来消除。

为了解决这个问题,你可以尝试在箱子上投放烟雾弹,形成一个不错的单向通道,这样你就可以挑选从出生点一侧推进的人。你必须注意左边的小房间,但你的一个队友可以轻松清理它。这仍然比被一个拿着容易爆头角度的人一击要好。

只需使用简单的单向即可。截图来自 Dot Esports。

B 点的另一个选择是,在该点的阻塞通道上放烟,然后从右侧的平台控制该点。

拒绝向该露营者提供任何信息。截图来自 Dot Esports。

日落中场进攻

为了作为进攻型 Omen 控制中间部分,我会重点抽取 Mid Top。

您一定不想错过这个地点。截图来自 Dot Esports。

但我希望保持炸弹门阻塞点未被覆盖 — — 除非你打算穿过中上部进入重生区域。

请注意,如果冒烟的炸弹门离中庭太近,可能会让敌方发起者想方设法潜入烟雾中,对您的队伍发动毁灭性的闪光,从而使防御者能够利用自己的实用工具突破中上部。

我会避免放置这种烟雾弹,尽管它看起来像是一个重要的瓶颈。截图来自 Dot Esports。

当然,你可以深入阻塞点来避免这种情况,但我建议把烟雾留着以备不时之需。无论如何,你都必须参加课程;你不能只在两个入口处吸烟,然后坐在中庭。

或者,这是我最喜欢的单向烟雾弹。你可以尝试用它惩罚从这里偷看的敌人。

非常不错的单向尝试。截图来自 Dot Esports。

日落 受攻击的站点

同样,A Site 非常简单。你不可避免地会向 A Link 的平台和 A Elbow 的开口方向 (深处) 发射烟雾弹。话虽如此,Omen 和 Brimstone 的烟雾弹可能会留下严重的空隙,因此请确保你相应地部署。同样,这对 Astra 或 Harbor 来说不是问题。

您也可以派遣队友控制 Elbow 并改为吸烟 A Alley。

防守日落

在防守方面,默认的咽喉点非常明显:B 主线、中下路和 A 主线。但使用 Omen 的装备,您可以在 A 主线和中路设置这些毁灭性的单向进攻,以获得更多价值。

您还可以在 A Elbow 的开口处吸烟并守住线路,以使用一些令人愤怒的 Odin 垃圾邮件来支持 A Main 中的队友。

非常适合 Odin 用户和那些想要支持 A Main 玩家的人。截图来自 Dot Esports。

Omen 的烟雾弹非常小,因此在 A 大厅深处抽烟以获得更多空间是没有意义的:它会在侧面留下令人讨厌的缝隙。Brimstone 和 Viper 的烟雾弹也是如此。但如果您玩 Astra 或使用 Harbor 的 Cascade,这不是问题。

Astra 的烟雾弹更适合 Sunset 的宽阔咽喉点。截图来自 Dot Esports。

这是您要阻止 B 执行所需的基本阻塞点。

基本 B 主烟雾用于防御。截图来自 Dot Esports。

但是,如果您感觉特别有攻击性,可以像这样深入 B 主楼,迫使 B 大厅的敌人为 B 主楼而战。

有时候你想在防守时充当攻击者。截图来自 Dot Esports。

日落时的港口和毒蛇

这两个特工都不是我们的普通烟雾控制员,因此需要大量的团队协调和创造力才能适应单人控制员组合。

以下是我推荐的一些港口攻击和防御设置想法。

除了控制能力强以外,毒蛇还是一名伪哨兵。她最适合与主烟熏者搭配,但幸运的是,她也可以作为单人控制者——只要你愿意学习一些简单的毒云阵容。

以下是我推荐的一些 Viper 墙和烟雾设置。

你可能应该学习日落的两个基本毒云阵容,一个用于中上,另一个用于 A Link。幸运的是,这些阵容很容易记住。

从 B 市场到 A 主市场的毒素屏障非常适合防御。它可以拒绝信息并让您的团队击退攻击者。

最好的防御墙。截图来自 Dot Esports。

无论你选择哪种控制器,你需要学习的最基本知识就是为你的团队设置相关的阻塞点。日落是一张非常简单的地图,但如果你不确定,我在前面的部分中指出了你需要知道的所有主要阻塞点。

玩控制器的最佳方式价值日落

作为一名控制者,我专注于利用视觉阻挡器拒绝尽可能多的信息,同时利用盲区、莫莉、拉力、脑震荡,当然还有终极技能等辅助手段支持团队的目标。

Sunset 的复杂功能和对攻击者友好的特性极大地有利于双发起者团队组合。作为防守方,不断寻找情报以跟踪攻击者的动向至关重要。添加一名控制者兼潜伏者专家、一名锚定哨兵和一名决斗者,您将拥有适合该地图的完美团队。

在这张地图上使用双控也并非坏主意。Viper 和 Astra 或 Omen 会是很好的组合,而且 Viper 和 Harbor 无论如何都适合双控组合。但我更喜欢双先发者。

考虑到它是如何为支持代理寻找价值而不是地图上的底部碎片而设计的,日落绝对是我的最爱估价地图迄今为止。

但也有几处缺陷,包括一些令人讨厌的漏洞,需要 Riot 的关注。例如,一些阻塞点有点太大(A 主入口和肘部开口,B 主入口),烟雾弹无法完美覆盖,需要稍微修整一下。我希望 Riot 能在未来的重做中解决这个问题。

虽然我可能会因为这样说而受到一些批评,但我建议接受这张地图的怪癖,而不是每次都宣称它是垃圾并躲避它。主要是因为,不管怎样,日落都会留在这里——至少一段时间。