在美好的一天估价,Breach 的 Fault Line 或 Rolling Thunder 的减益效果几乎是死刑判决——它会减慢你的速度,扰乱你的视野,并限制你武器的射速。虽然没有人能在被 Breach 的终极技能击中后大胆地进行一对三,但 EDG 的 Wang “Nobody” Senxu 做到了看似不可能的事情,损害了这位瑞典发起者的声誉。
6 月 18 日,EDward Gaming 以令人难以置信的 2-0 战胜了 2022 年冠军得主 LOUD,让新插上的中国国旗在估价电子竞技的领地。
虽然 EDG 作为一支队伍表现非常出色,但在第 22 轮对阵 LOUD 的 aspas、cauanzin 和 tuyz 时,没有人发挥出精彩表现,为队伍带来了地图点,这可能为他们在 Fracture 上的胜利奠定了坚实的基础。
回合开始时,Zmjjkk、Haodong 和 Smoggy 聚集在进攻方桥,而 nobody 和 CHICHOO 留在进攻方重生点:经典的 A-Split 推进策略。但要用如此基本的计划欺骗 LOUD 并不容易:Saadhak 已准备好呼叫 A-Main 和 Hall 控制,而 Breach 的 Rolling Thunder 则固定空间。
在感受到 EDG 通过 A Drop 发起的进攻后,LOUD 要求立即向 A Main 发起进攻,此举旨在控制 A Main,为 A-Site 强势夺回胜利铺平道路。
在 Breach 的“可靠”滚雷的推动下,aspas、cauanzin 和 tuyz 穿过 A 厅进入攻击者侧重生点。nobody 和 CHICHOO 都被滚雷击中,但 CHICHOO 移向 B 主区以应对来自该角度的任何替代推进:nobody 独自面对三个最好的估价美洲的运动员。
有关的:这位 VALORANT 超级明星在 VCT Masters Tokyo 上以超高的平均每张地图击杀数俘获了众多粉丝
尽管当时 LOUD 三人组处于劣势,但没有人愿意被击败。EDG 的勇敢 Skye 以一种超凡脱俗的方式击败了 aspas、cauanzin 和 tuyz,尽管 Breach 终极技能对其造成了危险的削弱,令旁观者大吃一惊。
这种出色的机械技能展示证明了“精准枪战”在估价,尽管有时候能力会抢走风头。
这对 EDG 来说无疑是一项伟大的壮举,因为他们加入了迄今为止击败巴西巨人队的少数知名队伍之列。但没有人的出色表现让社区质疑 Breach 的实用性——这并不是这位强大的惊天大敌近期预计会遇到的问题。
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由于世界各地的观众和专业人士都呼吁增强 Breach 的震荡效果,Riot Games 可能会考虑对其即将推出的特工进行一些调整。许多人甚至为发起者考虑了具体、有趣的调整。
— DRX LotharHS (@LotharHS)2023 年 6 月 18 日目前,由于与其他同样具有震惊效果的代理商的联系,违规行为正受到阻止,无法改变。
我之前的突破终极改动建议是:
将终极技能“眩晕”的名称改为“震荡”,稍微改变其视觉效果但保留总体思路。
现在我们可以平衡……
直到今天没有人玩过,Breach 的终极技能被认为是估价毕竟,它会让玩家飞到空中,造成脑震荡、残废等等,使得在被滚雷击中的同时赢得战斗几乎是不可能的。
没人能做到的事情是出色的机械技能、运气和 LOUD 对他定位的严重误解的结果。最重要的是,他有一把 Phantom,一种以近距离创造奇迹而闻名的武器。
Aspas 和 cauanzin 穿过 tuyz 的烟雾展开正面交锋,在这种情况下,nobody 得到了他所需要的东西。如果 Omen 的黑暗掩护没有处于瓶颈位置,事情可能会对 LOUD 有利:它只是进一步阻挡了 LOUD 的视线。而 tuyz 随后的失误只是 nobody 的发挥锦上添花。
分析情况确实能说明 Breach 的眩晕效果是否需要增强。当然,一些改变可能会让他成为 Fracture 和 Haven 以外地图上的可行特工。
但仅基于没人玩的游戏,这很可能是一个特殊事件并且由于 LOUD 的错误计算而发生,Breach 的装备最好保持不变。
除了今天的事件之外,滚雷是一个非常强大的终极技能估价;如果与其他技能搭配使用并谨慎使用,它可以完成打破比赛局面的设定。除了致命的威慑技能余震外,Breach 还提供了游戏中最强大的闪光技能之一。
此时调整 Breach 的眩晕效果可能会导致 Initiator 元数据出现不必要的、不平衡的变化,而 Initiator 元数据目前已经尽可能平衡了。
至于 EDG,该队将从 6 月 19 日起继续他们的败者组之旅,在 VCT 东京大师赛上保住他们仅存的生命。