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Riot的新战术射击游戏在其封闭的Beta州赢得了广泛的知名度。但是,一位有争议的机械师似乎使玩家相互对抗。
一个估价粉丝最近解决了有关的问题长后坐力重置时间。当敲击左键以射击敌人的目标时,玩家认为后坐力变得越来越零星,直到您停止拍摄一定的时间才能重置。

玩家说:“您需要等待一秒钟才能使枪重置其后坐力,以便您可以控制它。” “我相信估价这是独一无二的,因为我不知道枪支以这种方式发挥作用的其他FPS游戏……在我看来,这使得射击变得不那么有趣。”
这些情绪是由其他认为敲击多个敌人的球员“几乎不可能”的,因为您的准确性变得不一致。其他人建议将延迟减少一半,看看这如何影响游戏玩法。
尽管这种机械师肯定以错误的方式摩擦了玩家,但许多人认为游戏依赖于智能定位,直到您的后坐力重置为止。
“定位就是一切,如果您不可能死亡,”一个人认为。 “摇摆不定和敲击可以让您有时间重置十字路口。您必须不时喷洒此游戏,但是如果您的定位和后坐力控制很好,您会没事的。”
持不同政见者认为,球员不应该在没有竞争的情况下快速连续地连续一击多个敌人。而是使用定位和能力重置,然后再跳回竞争。
目前尚不清楚Riot在今年夏天的正式发布之前是否会调整此机械师。但是,如果开发人员故意添加了更长的后坐力重置计时器,那么他们可能希望玩家找到其他重新参加战斗的方法。