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据悉,新的“确定性地图系统”的初始测试阶段已经开始。估价补丁 4.04注意。这项服务将从拉丁美洲开始,如果没有发现任何问题,预计将在“未来几天”扩展到其他地区。
根据官方补丁说明,“该系统的目标是增加玩家遇到的地图多样性。” 据称,在玩家确定参加比赛后,系统将遵循这些规则,并考虑模式。
- 查看所有玩家在过去五张针对所排队的特定模式玩过的所有地图。
- 删除任何玩家在过去五张地图中玩过两次的地图。
- 选择玩得最少的地图。
如果在第二阶段的过程中删除了所有地图,那么将根据补丁说明重新添加所有地图,并选择玩得最少的地图。
一遍又一遍地玩同一张地图对很多人来说是一种常见现象估价玩家。从理论上讲,该系统应该可以防止玩家连续玩同一张地图。新系统已在拉丁美洲上线,应该会在所有其他地区实施估价地区很快就会出现这种情况,假设没有出现任何问题。
估价与其他竞争性 FPS 游戏相比,反恐精英:全球攻势和围城,在基础游戏中既没有地图选择,也没有地图否决流程,这剥夺了玩家对游戏的控制权。随着更多地图的推出,这种情况可能会随着时间的推移而改变,但这个新系统至少让缺乏控制的情况变得更容易忍受。
第四集第二幕于今天(3 月 1 日)正式推出。