valort补丁6.02:全笔记和更新

之后短延迟由于公共Beta环境的问题,最新的估价Patch 6.02中的更新今天正式到达。

最新的补丁集中在减少通过与高PING的玩家进行比赛,将语音聊天评估程序转移到有限的Beta中获得的挫败感,并为各种代理和地图(尤其是在Lotus上)进行了一些重要的错误修复。

这是所有补丁说明估价补丁6.02。

最大服务器倒带限制降低为对抗高PING玩家的挫败感

通过暴动游戏屏幕截图

补丁程序6.02的主要重点是大量的游戏系统更新,该系统降低了最大服务器倒流限制估价从200毫秒下降到140毫秒。

服务器倒波是游戏中使用的过程,该过程在要发射的子弹周围倒带角色位置,以考虑玩家输入到达服务器所需的时间。通过将最大值从200毫秒降低到140毫秒,玩家应在安全重新定位后面临更少的事件。

对于通常在低PING比赛中进行比赛的球员,应该没有太大的区别。但是,针对Ping高的玩家,在进入掩护之前,您被子弹击中的事件应该更少。对于高PING的玩家,您可能会开始“体验命中注册不准确”。

背景语音聊天评估移至有限的beta

通过暴动游戏图像

去年,Riot Games在北美推出了Riot语音评估(RVE)背景计划。早在7月,RVE的第一阶段就在后台发布,仅是为了“帮助训练语言模型并将技术在一个足够好的位置进行Beta发布”。

通过此更新,RVE进入了有限的Beta阶段,并具有增强的“行为报告数据收集功能”。该Beta还应看到与COMM相关的行为干预措施的改善。

代理错误修复

这是与代理有关的错误列表估价补丁6.02。

  • 使用Kay/O的零/点(E)固定错误,未显示其被抑制的正确敌人。这个问题仍可能正在进行,因此,如果仍在发生Riot,请向Riot提交报告。

  • 追逐敌人时,Raze的Boom Bot(C)改善了路径。现在,它可以更加始终如一地跳高高度,并且可以通过更顺畅的运动来进行。
  • 修复了一个带有动臂机器人(C)的错误(c)被卡在墙上,并迅速发抖,同时发出响亮的声音。现在,它将每惯例从墙上反弹。

Yoru

  • 修复了一个错误,Yoru的假货(C)可能会陷入各个位置的空中。

暗号

  • 修复了Cypher的神经盗窃(X)只会揭示他被杀或在上一次演员中发生变化时才能揭示一次的错误。
  • 修复了一个虫子的神经盗窃(X)显示在部署后被杀死时会中断的错误。

MAP错误修复

这是与地图有关的错误列表估价补丁6.02。

莲花

  • 从中脱颖而出时,玩家将不再发挥脚步音频 B站点平台到喷泉。
  • 旋转门数量已进一步降低在旋转期间。
  • 穿过旋转门的同时彼此相邻的玩家应该具有更顺畅的体验。
  • 修复了一个问题,即如果站在圆形末端的旋转门上,玩家在C附近的障碍物的错误一侧产卵。

断裂

  • 修复了一个错误,在购买阶段结束后,“ Paul Delmann”徽章可能会卡在屏幕上。

其他更改

Frenzy和Bulldog Reload Audio的问题比第三人称的其他武器更安静。

当与Internet断开少于60秒的连接时,导致语音聊天不再功能的错误已被修复。玩家应该能够重新连接语音聊天,而不必重新启动游戏。