VALORANT 补丁 6.02:完整说明和更新

经过一个短延迟由于公共 Beta 环境的问题,最新的估价6.02 补丁更新今天正式发布。

最新补丁的重点是减少与高 ping 玩家对战所带来的挫败感,将语音聊天评估程序移至有限测试版,并对各种代理和地图(尤其是在 Lotus 上)进行了一些重要的错误修复。

这是所有的补丁说明估价补丁 6.02。

最大服务器倒回限制减少,以对抗高 ping 玩家的挫败感

来自 Riot Games 的屏幕截图

6.02 补丁的主要焦点是大规模的游戏系统更新,减少了最大服务器倒带限制估价从 200 毫秒降至 140 毫秒。

服务器倒带是游戏中使用的过程,它会倒带发射的子弹周围的角色位置,以考虑玩家的输入到达服务器所需的时间。通过将该最大值从 200 毫秒减少到 140 毫秒,玩家在安全重新定位后应该会减少“被射击”的事件。

对于通常参加低 ping 比赛的玩家来说,应该不会有太大差异。但对抗高 ping 值的玩家时,在进入掩体之前被子弹击中的情况应该会减少。对于高 ping 值的玩家,您可能会开始“遇到命中注册不准确的情况”。

后台语音聊天评估已进入有限测试阶段

图片来自防暴游戏

去年,拳头游戏在北美推出了拳头语音评测(RVE)后台计划。早在 7 月份,RVE 的第一阶段就在后台发布,只是为了“帮助训练语言模型并让技术处于足够好的位置以进行测试版发布”。

通过此更新,RVE 进入有限测试阶段,并增强了“行为报告数据收集功能”。该测试版还应该看到与通信相关的行为干预措施的改进。

代理错误修复

以下是与代理及其能力相关的已修复错误列表估价补丁 6.02。

至/或

  • 潜在修复了 KAY/O 的零/点 (E) 未显示其压制的正确敌人的错误。此问题可能仍然存在,因此如果问题仍然存在,请向 Riot 提交报告。

  • Raze 的 Boom Bot (C) 在追击敌人时的寻路能力得到了改进。现在,它可以更稳定地跳上小高度,并且移动更顺畅。
  • 修复了 Boom Bot (C) 卡在墙上并快速摇晃并发出巨大噪音的错误。现在它会像往常一样从墙上弹开。

  • 修复了 Yoru 的 Fakeout (C) 可能会在不同位置卡在半空中的错误。

暗号

  • 修复了 Cypher 的神经盗窃 (X) 仅在他被杀或在前一次施法期间回合发生变化的情况下才会显示一次的错误。
  • 修复了赛弗的神经盗窃(X)部署后被杀死时显示会被打断的错误。

地图错误修复

以下是与地图相关的已修复错误列表估价补丁 6.02。

莲花

  • 玩家从地面掉落时将不再发出脚步声 B站平台至喷泉。
  • 旋转门成交量进一步降低旋转期间。
  • 通过旋转门时彼此相邻的玩家应该有更流畅的体验。
  • 修复了如果玩家站在回合结束时的旋转门上,则玩家会在 C 地点附近的障碍物的错误一侧生成的问题。

断裂

  • 修复了购买阶段结束后“Paul Delmann”徽章可能会卡在屏幕上的错误。

其他变化

狂乱和斗牛犬重新装弹音频在第三人称中比其他武器更安静的问题已得到修复。

与互联网断开连接时间少于 60 秒时导致语音聊天不再起作用的错误已得到修复。玩家应该能够重新连接到语音聊天,而无需重新启动游戏。