以下是 VALORANT 7.04 补丁说明

里面有几个补丁VALORANT 的更新列表与补丁 7.04 一样剧烈,它为 11 个特工的套件、一张新地图、一张重新设计的旧地图等带来了多项元转换调整。该补丁在停机后于 8 月 29 日发布,为新的竞争性法案——第七章第二章铺平了道路。

7.04补丁最大的特点就是代理更新。看来 Riot Games 从一开始就预料到了社区的反应,考虑到它在补丁正式发布前几天就透露了特工的变化,可能希望骚动会平息。

到目前为止,玩家们应该已经接受了 Riot 的观点,即一些特工的装备需要紧急裁剪。但这还不是全部——还有令人兴奋的新地图、深受喜爱的地图以几乎全新的头像回归、Premier 的正式发布、一些急需的 UI 更改以及错误修复。这是完整的估价7.04 补丁说明。

目录

即将推出什么估价7.04补丁?

最终成本增加

你的未来会少一些绿色。图片来自防暴游戏

通胀终于触底估价终极市场,因为许多终极能力现在都需要额外的点。具体来说,开发人员试图增加“大面积、高影响力”终极技能的成本,这给对方团队带来了很大的压力:

  • 毒蛇之坑从八点增加到九点。
  • Breach的滚雷从8点增加到9点。
  • 硫磺的轨道打击从 7 点增加到 8 点。
  • Killjoy 的锁定从 8 点增加到 9 点。
  • 斯凯的探索者从七点增加到八点。
  • 杰特的剑刃风暴从七点增加到八点。

杰特主要削弱

时间到了。图片来自防暴游戏

迄今为止,杰特一直是各个级别比赛中最可靠的决斗特工之一。 Riot 指出,Jett 的一个问题是,即使在 4.08 补丁中的 Dash 发生变化之后,她也比任何人都更能摆脱困境,这意味着更少的“深思熟虑”和“故意”的比赛。

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以下是 Jett 变化的亮点:

  • Tailwind 的冲刺窗口(Jett 在激活 Tailwind 后必须冲刺的时间)从 12 秒减少到 7.5 秒。激活结束时间从 0.75 秒增加到 1 秒。
  • 暴雨烟雾持续时间从 4.5 秒减少至 2.5 秒。使用暴雨后重新装备枪支的时间略有增加。
  • 上升气流费用的数量从 2 个减少到 1 个。
  • 剑刃风暴终极点从七点增加到八点。

至关重要的斯凯神经

狗现在更虚弱了。图片来自防暴游戏

斯凯的多才多艺的装备已经变得不堪重负,职业选手“滥用”她弯曲的鸟和精力充沛的塔斯马尼亚虎到了荒谬的地步。趋势已达到估价排名也一样,但 Riot 这次听取了社区的反馈,做出了一些改变,“将 Skye 和她的同龄人之间的选择竞争推向一个健康的状态。”

以下是 7.04 版本中 Skye 的所有更改:

  • 施法时引导之光的最大持续时间从 2.5 秒减少到 2 秒。
  • 开拓者的生命值从 100 降低到 80。
  • 探索者的生命值从 150 降低至 120。
  • 搜寻者现在花费八点而不是七点。

意想不到的阿斯特拉变化

她的拉力和震荡现在不同了。图片来自防暴游戏

之前并不是阿斯特拉坏了。她是最被忽视的控制者之一估价。但 Riot 发现她的重力井和新星脉冲之间存在意外的“力量差距”,并决定通过 7.04 补丁来修复它。

从现在开始,重力井将更多地用于控制空间,而新星脉冲将满足快速影响一个区域的需要。她的终极墙也经过了调整,以完全阻挡噪音而不是抑制噪音。

  • 重力井的启动时间从 0.6 秒增加到 1.25 秒。
  • 重力井的持续时间从 2.75 秒减少到 2.0 秒。
  • Nova Pulse 的启动时间从 1.25 秒减少到 1.0 秒。
  • 宇宙鸿沟现在将完全阻止音频而不是消音它。

平衡 Gekko 的变化

我的僚机已坠落。图片来自 Riot Games。

尽管盖柯具有良好的情报收集潜力,但他并不是我们梦想的发起者。他被认为比其他发起者“弱”估价因为很难用他古怪的装备找到获胜价值,尤其是在排名中。但考虑到他可以拾取并重置他的能力,他的工具在正确的人手中可能会异常强大。

平衡 Gekko 很棘手,但 Riot 似乎目前做得很好。

  • 狂欢坑的受影响区域在爆炸前每秒造成 10 点伤害。
  • 僚机的生命值从 100 减少到 80。
  • Thrash 的爆炸进行了一些改造,以便更容易查看和了解其影响的区域。

微妙的索瓦、突破和预兆变化

图片来自防暴游戏

Sova 和 Breach 都收到了有希望的平衡变化,预计将改善启动器元估价。另一方面,预兆收到了一个微小的更新,旨在消除一个非常具体的机制。

  • 索瓦的侦察螺栓现在将扫描两次而不是三次。
  • Breach 的余震现在会触发两次蜱虫,每次蜱虫会造成 80 点伤害,而之前的三个蜱虫每次会造成 60 点伤害。
  • 预兆的偏执将不再受到他的移动速度的影响。因此,你不能再通过施法时向后移动来减慢偏执狂的速度,也不能再通过奔跑来提高其速度。

微风的变化

欢迎回到天堂。图片来自防暴游戏

在离开一段时间后,Breeze 又回到了现役地图池。岛屿地图已发生了巨大的变化,地图团队选择简化几个区域。

有关的:《VALORANT》分析师和职业玩家对 Breeze 重做的反应:“这就像一张全新的地图”

  • A洞已经完全封闭,只有A商店作为A场地的“主要”入口。
  • 大厅已被封闭,这意味着防守者不必再观察那个角度了。
  • 中柱的一侧已被完全封闭。
  • A 的中门已打开,以留出更多空间。
  • 对 A 和 B 站点本身进行了细微调整。

日落来了

晚上好,洛杉矶。图片来自 Riot Games。

总部位于洛杉矶,VALORANT 的第 10 张地图“日落”在 7.04 补丁中加入了游戏的活跃地图池。也就是说,它在 Swiftplay 模式下仅提供一周时间,然后通过补丁 7.05 添加到竞争和未评级队列中。

骨折和珍珠退出队列

随着《日落》和《微风》的加入,《断裂》和《珍珠》已从竞争和未评级地图池中移出,以维持七张地图的限制。

这些地图可能会在稍后的一幕或一集中回归,并可能有所变化。请注意,断裂和珍珠将继续出现在死亡竞赛、尖峰冲刺、迅捷游戏和升级中。

玩家行为更新

7.04 补丁根据反馈带来了多项 UI 改进。

报告用户界面改进

  • 通过添加图标并在将鼠标悬停在每个新添加的图标上时显示详细的文本描述来提高可读性。
  • 赛后报告列表已分为几组。这应该有助于将决策从高级类别分解为子类别。
  • 添加被举报人信息以减少虚假举报。

Premier 在第七集第二幕中正式启动

经过多次 Beta 测试,Premier 终于准备好作为永久游戏模式在估价。在进入“职业之路”的下一阶段之前,您应该了解以下事项:

  • 您的球队和比赛历史将从 Premier 的点火阶段延续下来。
  • 报名从8月29日开始,一直持续到9月7日。
  • 每周比赛将包含七周内的完整竞争地图池。
  • 每周仍将有一张专用地图,并且该地图上最多进行两场比赛。
  • 比赛于 9 月 7 日开始,一直持续到 10 月 21 日。季后赛于 10 月 22 日举行。
  • 获得至少 675 分的 Premier 分数即可获得参赛资格,并有机会成为所在分区中最好的球队之一。
  • 现在将跟踪各个舞台的表演。
  • 您将在每个阶段结束时收到一个分区徽章。
  • 组别将分为五个级别:公开组、中级组、高级组、精英组和竞争者组。

欲了解更多详情,请查看Premier 的常见问题页面

所有错误修复估价7.04 补丁

7.04 补丁亮点。图片来自防暴游戏

该补丁针对困扰代理、游戏系统和高级游戏模式的错误进行了一系列重要修复。

代理人

  • 修复了将贤者的屏障球 (C) 放置在避风港的 C 车库等门之间时可能会破裂的问题。

游戏系统

  • 修复了在 Fracture 的滑索上被杀死后,特工的尸体会出现在 Spawn 中的错误。

玩家行为

  • 修复了以下错误:尽管设置了不同的按键绑定或根本没有设置按键绑定,但按下键盘上的播放按钮仍会导致语音传输。

总理

  • 如果比赛进入加时赛并导致突然死亡,比赛结束时间线现在会正确显示突然死亡回合。

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已知问题估价7.04 补丁

Premier 的加时优先投票有一个已知问题,有时会为一支球队连续触发两次。预计 Riot 将在即将发布的补丁中修复该问题。

完整的补丁说明可以找到这里