什么是Swiftplay?瓦兰特的新短匹配游戏模式解释了

估价开发人员Riot Games已向其FPS标题引入了一种新的游戏模式,以吸引快速行动,同时保持核心基础。

新模式被称为“ Swiftplay”,将在发布时介绍估价贴片5.12,将通过Riot对Beta进行测试和监测。 Beta将保持直到明年1月10日(星期二)。

SwiftPlay与常规的未标准模式相似,但是第一支球队赢得了五场比赛,而不是整场比赛,这通常在第一队达到13轮比赛时结束。

根据Riot的说法,有一个四轮的一半,经济经济和奖励结构。突然的死亡加班也将添加到模式中。

SwiftPlay当时将包括游泳池中所有未显示的地图。

在回合开始时,将授予设定的信用额,直到4250,将800缩放到2400(不包括手枪胜利)。估价赢得手枪回合的团队(一场敏锐的早期奖金)仍然适用标准杀戮和尖峰植物奖金。

玩家在每半开始时还可以访问两个终极球。

新的游戏模式将使玩家甚至可以使用较短的游戏,但仍然保留估价。与SwiftPlay一样,未注重的人与竞争性游戏模式不同,没有直接排名系统,因此玩家不会诱使他们提高自己的排名。

这种模式可能适合那些希望与朋友一起玩乐的人,而不是艰苦的一场漫长的游戏,但仍然保留了游戏的基本原理,而其他模式(例如Death -Match)过去已经改变了游戏。