与估价冠军巡回赛,Riot终于在急需的平衡变化中补丁2.06。
即将到来的补丁显示出对表现不佳的Yoru和Viper的热爱,从而为它们提供了更多的往返力量。并且正在调整压倒性的Bucky shot弹枪,以在更长的范围内效果远不如其主要射击模式(左键单击)。
自从释放以来,Yoru一直无效,这是一位乏味的决斗者,闪光不清和难以执行的机制。因此,Riot进行了一些调整,这可能使他与同行的水平相同。
他的盲区很容易避免,因为要激活这么长时间。即使您蒙蔽了双眼,玩家也可以移开视线以避免长时间的持续时间。因此,RIOT使其更快地激活,从0.8秒到0.6秒,同时将其闪光持续时间从1.1增加到1.5秒。
有关的:估价Yoru需要很多帮助 - 这就是Riot可以做的
Gatecrash将不再因杀死两次而刷新。取而代之的是,它将每35秒补充一次,使玩家可以在不必获得碎片的情况下两次使用它。该系绳的寿命从20秒增加到30秒,从隐身揭示的范围从7米降低到4米。现在,玩家将能够在Yoru的Dimensional Drift Ultimate期间重新激活Gatecrash,其成本降至六个最终点。
随着GateCrash的更改,Yoru应该能够更好地潜伏。如果玩家将Gatecrash派往他们的团队,并试图在另一个站点获得早调,他们可以迅速重新加入他们的小队并继续推动。然后,玩家将有机会在本轮稍后使用它,从而使他们更有可能尽早使用它。
在补丁2.0,防暴靶向控制器预兆和硫磺。但是Viper被排除在乐趣之外。现在,有毒特工将有时间发光,因为几乎所有的能力都得到了增强。
Viper的毒素被动现在将立即造成穿越毒云,有毒屏幕或至少50衰变的毒蛇坑的敌人。随着时间的流逝,衰减从15下降到10,而健康再生之前的延迟从2.5秒减少到1.5秒。对于毒蛇来说,这应该是巨大的,迫使敌人在进入自己的能力时冒着巨大的风险。
现在可以立即重新部署毒云,但将是临时费用而不是永久性的。玩家还将能够从更长的距离拾起,增加到400。
在这些爱好者之后,毒蛇可能仍然是利基特工,因为玩家必须研究自己的阵容才能最有效。但是,她的毒素被动性更加友好,因为它立即使她比任何冒险的敌人都处于优势。
恐怖的Bucky终于受到了调整。 shot弹枪具有对步枪的胜利,这是一个距离远距离的敌人。但是现在,从远距离造成的损失将大大减少到12米以上的每个颗粒的损失。由于右键单击射击的颗粒数量从15次减少到5个,因此枪支是从遥远的一击敌人而言是不可能的。
Riot通过将shot弹枪的扩展从左键单击的3.4降低到2.6,而右键单击的3.4将功率从3.4降低到2.0。这应该提高其从较近范围的可靠性。
估价补丁2.06应该在今天晚些时候上线。
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