魔兽世界 Dragonflight 补丁 10.1 中的所有修补程序

10.1 补丁和第二季现已全面展开,魔兽世界开发人员一直在努力发布修补程序以提高玩家的生活质量。

我们已经有很多了粉丝们最近陷入了困境。无论是磨练声望、在神话+地下城中做好准备、完成龙群岛的任务,还是只是享受龙骑,这里有无穷无尽的事情要做龙军团。

补丁10.1,尤其是在年初龙之军团第二季,开发人员正在专注于游戏的平衡。在赛季后期,平衡节奏将会放慢,希望班级能够处于完美平衡的状态。这意味着您可以预期 PvE 和 PvP 环境会在过渡期间极度波动,然后在几周和调整后稳定下来。

因此,事不宜迟,以下是所有修补程序龙之军团补丁 10.1,最相关和最新的修补程序位于顶部。

所有修补程序位于龙之军团补丁10.1

2023 年 7 月 6 日

课程

德鲁伊

平衡

  • 即使目标位于德鲁伊的视线之外,野生蘑菇和艾露恩之怒现在也会造成伤害。

地下城和突袭

神话+

词缀

  • 修复了导致虚体生物的不稳定效果在被魅惑时应用于未与玩家战斗的目标的问题。

蕨皮洞

哈克爪战团

  • 尖牙的狂割周期性伤害减少 25%。

十族长愤怒之眼

  • 枯萎爆发伤害降低 10%。
  • 腐烂图腾的腐烂爆发施法时间增加至七秒(原为五秒)。

输液大厅

观察者伊里德斯

  • 力量过载现在针对两名玩家(原为三名)。

奈萨里奥的巢穴

  • 修复了导致邪沙爬行者的酸液飞溅造成比预期更多伤害的问题。

洛克莫拉

  • 枯萎碎片飞掠者的生命值降低了 25%。
  • 水晶地面伤害减少 25%。

纳拉哈斯

  • 有毒干呕伤害减少 25%。

奈萨鲁斯

  • 卡拉什熔岩持有者的生命值降低了 10%。
  • 铁炬指挥官生命值降低 15%。
  • 卡拉什守望者生命值降低 10%。

感到无聊

  • 生命值降低了 10%。
  • 岩浆洛布的冷却时间已增加。
  • 岩浆喷发周期性伤害减少 25%。
  • 熔岩喷射伤害减少 20%。
  • 熔岩波伤害降低 15%。

锻造大师戈雷克

  • 生命值降低了 10%。
  • 炽热圣盾伤害降低 20%。
  • 炽热之锤伤害降低 20%。

军阀萨格

  • 生命值降低了 10%。
  • 熔金伤害降低 20%。

漩涡巅峰

阿萨德

  • 天幕杀机新星伤害减少 20%。

奥达曼:提尔的遗产

哨兵爪龙

  • 大地碎片的周期性伤害减少 20%。

恩伯伦

  • 调整了寻找火焰的视觉效果。

根下

  • 怪诞恐怖的黑暗回响施法时间增加至 1.5 秒(原为 1 秒)。

2023 年 6 月 28 日

地下城和突袭

奥达曼,提尔的遗产

  • 在战斗中宠物不应再被困在通向哨兵塔隆德拉斯的楼梯上。

物品和奖励

  • 修复了导致部分玩家无法获得玩具“赫拉西安的坚不可摧的意志”的问题。

2023 年 6 月 27 日

课程

圣骑士

  • 修复了九重天之力触发率不正确的问题。

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

  • 修复了无法使用预制组界面选择神话难度的问题。

玩家对玩家

德鲁伊

恢复

  • 修复了导致活性树脂触发器让你陷入战斗的问题。

任务

  • 弥漫营世界任务现在为“援助协议:群岛的召唤”提供功劳。

2023 年 6 月 26 日

课程

死亡骑士

  • 伤害增加 6.5%。

恶魔猎手

浩劫

  • 混沌打击/湮灭伤害提高 15%。
  • 近战自动攻击伤害提高 15%。
  • 恶魔之刃伤害提高 15%。
  • 恶魔之咬伤害提高 15%。
  • 邪能之刃伤害提高 15%。

德鲁伊

野性

  • 伤害增加百分之三。

唤魔者

  • 对正在引导的盟友施放救援时,不再会打断引导的法术。
  • 救援不应再偶尔在 PvP 中断开玩家的连接。

猎人

驯兽

  • 杀戮射击伤害增加 10%。这不适用于 PvP 战斗。

枪法

  • 瞄准射击、杀戮射击和速射伤害提高 10%。杀戮射击伤害增加不适用于 PvP 战斗。

风行者

  • 所有伤害能力增加百分之三。

牧师

纪律

  • 修复了当牧师的法术护佑处于活动状态时导致暗影盟约失败的问题。

  • 开发者说明:神圣牧师的 DPS 输出继续落后于其他治疗师,因此我们增加了各种法术的伤害,以使他们更加一致。
  • 圣火伤害增加 10%。
  • 重击伤害增加 15%。
  • 圣言:惩戒伤害增加 35%。
  • 暗言术:死亡伤害增加 25%。

阴影

  • 开发者注释:Shadow 在 AoE 环境中表现出色。我们正在降低它的一些 AoE 来源,并增加一些直接伤害的伤害,以抵消单个目标的影响。
  • 心灵冲击伤害增加 10%。
  • 暗言术:死亡伤害提高 10%。
  • 心灵尖刺:疯狂伤害增加 10%。
  • 心灵尖刺伤害增加 10%。
  • 心灵鞭笞:疯狂伤害增加 10%。
  • 精神鞭笞伤害增加 10%。
  • 虚空箭伤害提高 10%。
  • 尤格萨隆神像造成的虚空尖刺伤害降低 35%。
  • 心灵链接现在会导致直接伤害法术对所有其他具有吸血鬼之触的目标造成 25% 的伤害(原为 30%)。

萨满

恢复

  • Aberrus (2) 套装奖励:潮水治疗效果提高 40%。
  • Aberrus (4) 套装奖励:暴雨持续时间增加至八秒(原为六秒)。

术士

  • 修复了地狱火在交换专精后不会消失的问题。

战士

保护

  • 防御姿态伤害减少增加至 20%(原为 15%)。

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

  • 阴影熔炉阿伯鲁斯现已启用跨领域神话袭击。

警惕的管家兹斯卡恩

  • 龙火陷阱现在根据兹卡恩的位置一致激活。
  • 消除协议伤害减少 20%。
  • 消除协议伤害增幅降低至 300%(原为 500%)。
  • 回收零件的持续时间增加至 120 秒(原为 60 秒)。

玛格莫拉克斯

  • 修正了两只太难获得的辣熔岩蜗牛的生成位置。

玩家对玩家

项目

  • 所有伤害处理和坦克专精的角斗士荣誉主要统计加值降低至 20%(原为 25%)。

课程

德鲁伊

平衡

  • 开发者说明:旋风的施法时间太快,敌方玩家无法应对,因此我们降低了猫头鹰专家的施法速度,并降低了时间断裂中预知的急速。太阳光束持续 8 秒的持续时间是一个疏忽,因为它应该在耐萨里奥余烬中的人群控制减少通道中减少。
  • 猫头鹰专家将旋风和缠绕根须的施法时间减少了 15%(原为 20%)。
  • 太阳光束在 PvP 战斗中持续 6 秒(原为 8 秒)。

恢复

  • 活性树脂的圈套持续时间增加至八秒(原为五秒)。
  • 翠绿灌注现在在 PvP 战斗中将治疗效果随时间延长四秒(原为八秒)。
  • 变形大师现在从铁毛返还 2500 法力(原为 1250 法力),从愤怒/星火/星涌返还 3500 法力(原为 2000 法力),以及在 70 级以猫形态花费 5 个连击点(原为 5000 法力)返还 10000 法力。

织雾者

  • 在 PvP 战斗中,笼罩之雾的治疗效果提高了 12%(原为 5%)。

牧师

  • 宣泄现在存储所受伤害的 15%(原为 20%),并且存储量不能超过牧师最大生命值的 12%(原为 15%)。

纪律

  • 开发者说明:戒律伤害和赎罪治疗量仍然低于我们在 PvP 中的预期,因此我们正在增加它们以使戒律更具攻击性。
  • PvP 战斗中的所有伤害现在增加 10%。
  • PvP 战斗中的赎罪治疗效果现在提高了 70%(原为 50%)。

阴影

  • 开发者说明:来自宣泄和展开黑暗的即时伤害在暗影的爆发伤害中所占的比例超出了我们的预期,因此我们降低了它们的威力。暗影还获得了影响 PvP 的 PvE 伤害增益,这将部分力量损失重新投入到旋转法术中。
  • 展开黑暗现在在 PvP 战斗中造成的伤害降低 25%。

流氓

微妙

  • PvP 战斗中的秘密技术伤害现在降低了 40%(原为 33%)。
  • 盗贼讨价还价(PvP 天赋)伤害惩罚增加至 10%(原为 6%)。

萨满

  • 开发者说明:我们正在重新分配所有萨满祭司的即时施法来源的治疗量,并增加施法治疗的力量,以便施法治疗更加频繁且更有意义。
  • PvP 战斗中的治疗流治疗效果现在提高 20%(原为 30%)。

元素

  • PvP 战斗中的大地之盾治疗效果现在降低了 40%(原为 30%)。
  • PvP 战斗中的治疗涌动治疗效果现在提高 20%。

强化

  • PvP 战斗中的大地之盾治疗效果现在降低了 40%(原为 30%)。
  • PvP 战斗中的治疗涌动治疗效果现在增加了 4%(减少了 13%)。

恢复

  • PvP 战斗中的大地护盾治疗效果现在减少 15%。
  • PvP 战斗中的治疗涌动治疗效果现在提高了 27%(原为 6%)。
  • PvP 战斗中的治疗波治疗效果现在提高了 56%(原为 30%)。
  • 水盾的近战攻击法力退款现在在 PvP 战斗中有效 20%(原为 50%)。
  • 水盾现在在 PvP 战斗中通过其被动效果再生 75% 的法力。

术士

  • 开发者说明:我们的目标是恶魔学派的防御能力,因为相对于其他 DPS 规格,它们通常是一个难以击倒的目标。我们还降低了死亡缠绕的治疗效果,以降低 PvP 中术士的整体自我治疗效果。
  • 致命线圈治疗现在在 PvP 战斗中有效 50%。
  • 在 PvP 战斗中,灵魂链接与术士宠物的共同伤害现在有效 50%。
  • 亵渎交易在低生命值时提高灵魂链接的有效性现在在 PvP 战斗中有效 40%。

2023 年 6 月 22 日

课程

圣骑士

保护

  • 修复了导致神圣共鸣取消某些施法的问题。

2023 年 6 月 20 日

课程

圣骑士

  • 十字军打击现在可以触发至高无上的力量。

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

卡萨拉,地狱熔炉者

  • 在史诗难度下,卡扎拉的生命值降低了 10%。
  • 地狱融合伤害减少 10%。

萨卡雷斯·斯凯尔指挥官

  • 解决了如果玩家的尸体从平台上掉下来会导致玩家遭受额外耐用性伤害的问题。
  • 在所有难度下,灼热爆炸造成的伤害降低了 10%。
  • 在所有难度下,湮灭造成的伤害降低了 10%。
  • 更新了漂流余烬的视觉清晰度。

奈萨鲁斯

查加斯,鳞灾之祸

  • 修复了可能阻止查加斯施放接地矛的问题。

物品和奖励

  • 深剥者诱饵的伤害增加 110%。
  • 贾拉丁夸耀药片的最大伤害减少减少了 43%。
  • 龙语烧灼岩浆的治疗效果提高 18%。
  • 龙铸岩浆护身符的伤害提高 72%。
  • 友谊香炉的治疗效果提高 55%。
  • 磁爪诱饵的吸收量减少了 67%。
  • 口袋黑暗元素核心的伤害降低 26%。
  • 阴燃咆哮号角的暴击率降低 25%。

任务

  • Effervesta 不会提前逃脱绑架,现在会在“查出冒名顶替者”期间正确等待玩家营救她。

2023 年 6 月 14 日

课程

唤魔者

毁灭

  • 如果你的敌人在赋能施放完成后离开视线,永恒涌动将不再无法造成伤害并继续冷却。

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

天秤指挥官萨卡雷斯

  • 湮灭微粒在地面上应该更加明显。

玩家对玩家

萨满

强化

  • PvP 战斗中熔岩猛击伤害现在正确增加 35%。

2023 年 6 月 13 日

课程

德鲁伊

平衡

  • 即使目标位于德鲁伊的视线之外,野生蘑菇现在也会造成伤害。
  • 即使目标位于德鲁伊的视线之外,艾露恩之怒现在也会造成伤害。

唤魔者

毁灭

  • 如果你在完成赋能施放后立即受到群体控制,永恒涌动现在将正确处理其伤害效果。

玩家对玩家

织雾者

  • 修复了导致 Mistweaver 2 件套中的 Soulfang Infusion 再生的法力超出 PvP 战斗中预期值的问题。

2023 年 6 月 12 日

课程

德鲁伊

平衡

  • 修复了导致星界闷烧无法对具有吸收护盾的敌人造成适当伤害的错误。

野性

  • 修复了可怕流血导致撕裂伤害增加低于预期的错误。

猎人

生存

  • 修复了在嗜血者天赋的增益效果下,雄鹰之怒造成的伤害少于预期的问题。

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

警惕的管家兹斯卡恩

  • 在普通和英雄难度下,冲击波伤害降低 10%。
  • 龙火陷阱现在在英雄难度下可以被魔法驱散。
  • 普通难度下龙火陷阱的激活时间增加至五秒(原为三秒)。
  • 英雄难度下龙火陷阱的激活时间增加至四秒(原为三秒)。
  • 在所有难度的激活过程中,为龙火陷阱添加了额外的视觉效果。

神话+

蕨皮洞

  • 修复了导致召唤的感染鞭笞者授予敌方部队信用的问题。

2023 年 6 月 9 日

课程

牧师

纪律

  • 修复了与地下城首领交战时,戒律牧师 4 件套奖励中的光辉普罗维登斯会重置的问题。

  • 修复了神圣牧师两件套奖励重复的治愈祈祷会消耗两倍法力的问题。

2023 年 6 月 8 日

课程

酒仙

  • 修复了导致停电踢近期增益效果双倍下降的问题。

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

天秤指挥官萨卡雷斯

  • 对炽热冲击和虚空冲击的伤害贡献现在可以通过吸收适当减少。

物品和奖励

  • 在 PvP 战斗中,Unbound Legacy 的主要属性 Nasz'uro 和给予盟友的速度降低了 70%。
  • 上古烈焰之柱贾鲁恩在 PvP 战斗中的伤害降低 50%。
  • 修复了当两个玩家拥有相同阵营时,不祥彩色精华会继续重新应用于其他盟友的问题。

2023 年 6 月 7 日

课程

圣骑士

报应

  • 修复了导致不屈正义艾泽里特特质有时提供意外速度加成的问题。

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

警惕的管家兹斯卡恩

  • 开发者说明:这些变化旨在减轻较小群体中坦克的负担,在这些群体中,弹片炸弹更难以处理,而群体的效用也更加有限。
  • 在普通和英雄难度下,小团体的 Zskarn 生命值会降低 10%。
  • 在普通和英雄难度下,弹片炸弹的初始伤害和 DOT 伤害降低 50%。
  • 在普通和英雄难度下,灼热之爪的伤害降低 25%。
  • 英雄难度下不稳定余烬伤害降低 30%。

奈萨里奥的回声

  • 在所有难度下,灾难打击的减益持续时间从 40 秒减少到 37 秒。这样做是为了消除遭遇第一阶段中存在问题的重叠。
  • 现在,当所有难度下的遭遇进入中场休息时,灾难性打击的减益效果将被移除。
  • 修复了耐萨里奥在所有难度下施放灾难打击后立即近战目标的问题。
  • 在同一玩家在所有难度下摧毁扭曲地球后触发额外的粉碎层之前,增加了轻微的延迟。
  • 在史诗难度下,火山之心的半径从 25 码减少到 20 码。

天秤指挥官萨卡雷斯

  • 开发者说明:我们进行了一系列更改,以稍微减轻玩家规模较小的突袭中遭遇的难度。这些变化中的每一个都仅针对非神话难度,并随着团队规模的增加而缩减,对于 30 名玩家的团队来说,晚上几乎没有任何变化。
  • 在 10 名玩家的袭击中,萨卡雷斯和无效微光的生命值降低了 6%。
  • 在 10 名玩家的袭击中,星辰耀斑增益的持续时间从 23 秒增加到 30 秒。
  • 在 10 名玩家的袭击中,每刻的遗忘伤害降低了 50%。
  • 在 10 名玩家的袭击中,虚空涌动的每次伤害减少了 40%。
  • 在 10 名玩家的袭击中,恐惧袭击范围内的伤害减少了 25%。

输液大厅

  • 修复了注入者萨莉亚的淹没法术可能造成不一致伤害的问题。

物品和奖励

  • 修复了在某些情况下导致悬崖边 Wylderdrake - 黑发定制选项无法掉落的 Drakewatcher 手稿的问题。
  • 扎拉雷克洞穴
    • 修复了钴页翼的掉落率低于预期的问题。它的掉落率现在与其他类似的掉落率一致。

任务

  • 修复了扎拉雷克洞穴中不同内容中生命火花不掉落的问题。

2023 年 6 月 6 日

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

奈萨里奥的回声

  • 略微降低了较小群体奈萨里奥的生命值。
  • 火山之心的初始伤害在普通和英雄难度下降低。
  • 在 LFR、普通和英雄难度下,回响裂缝的伤害现在会随着团体规模而变化。
  • 略微降低了小群体扭曲畸变的生命值。

2023 年 6 月 5 日

课程

死亡骑士

  • [每周重新启动] 所有技能的伤害增加百分之八。

德鲁伊

野性

  • 开发者说明:这些套装奖励更改将增加 (2) 套装奖励的平均叠加数,并导致 (4) 套装奖励触发频率降低,但在触发时提供更多敏捷性。
    • [每周重新启动] Aberrus (2) 套装奖励:掠食者之影堆叠重置的几率降低 15%。
    • Aberrus (4) 套装奖励:现在敏捷性提高 8%(原为 5%)。

唤魔者

保存

  • 开发者说明:我们希望使用分解而不是生命火焰作为保存唤起者可以获得更多奖励,因为它的精华成本很高。
  • 保存唤魔者的分解伤害增加了 15%。

猎人

驯兽

  • 你和你的宠物的能力造成的所有伤害增加百分之五。

法师

  • 炎爆伤害增加百分之五(不适用于 PvP 战斗)。
  • [每周重新启动] 火焰冲击伤害提高 10%(不适用于 PvP 战斗)。
  • 火球伤害提高 10%(不适用于 PvP 战斗)。
  • 凤凰火焰伤害提高 10%(不适用于 PvP 战斗)。
  • 烧焦伤害增加 10%。

酒仙

  • 所有技能伤害增加百分之三。
  • 旭日踢击伤害提高 10%。
  • 停电踢伤害增加 30%。
  • 虎掌伤害增加 30%。

织雾者

  • 所有治疗效果增加百分之三。这不适用于 PvP 战斗。

流氓

暗杀

  • [每周重新启动] 所有技能伤害增加百分之五。

术士

  • 开发者说明:增幅诅咒的高频率在 PvP 战斗中一直存在问题,因此增加了其冷却时间。这些变化也在下面的 PvP 部分中注明。
  • 诅咒增幅的冷却时间现在为 60 秒(原为 30 秒)。
  • 萨特的教义现在将增幅诅咒的冷却时间缩短 15 秒(原为 10 秒)。

战士

武器

  • 开发者说明:武器战士在单一目标或低目标数情况下的表现并不如我们所希望的那样。
  • 所有技能伤害增加百分之四。
  • 致命 致命印记伤害提高 15%。
  • 深伤周期性伤害增加百分之五。
  • 撕裂周期性伤害增加百分之五。

保护

  • 开发者说明:与大多数其他坦克相比,防护战士目前在伤害和生存能力方面的表现并不像我们希望的那样具有竞争力。
  • 所有伤害能力增加百分之八。
  • 自动攻击伤害提高 10%。
  • 法术阻挡的持续时间增加至 30 秒(原为 20 秒)。
  • 雷霆领主现在会让每个被雷霆一击击中的敌人减少挫志怒吼的剩余冷却时间 1.5 秒,最多 4.5 秒(原为 1.0 秒,最多 3.0 秒)。

地下城和突袭

暗影坩埚阿伯鲁斯

  • 开发者说明:第二季前几周的反馈和数据表明,较小的突袭部队在击败阿伯鲁斯境内的某些遭遇战方面相对困难。我们对弹性扩展作为一项功能的承诺的一部分是努力为所有规模的团体在非神话难度上实现类似的难度。以下更改旨在为较小的团体带来困难,以符合大型突袭的经验。

拉绍克

  • 减少了非神话难度下末日火焰的导弹数量。
  • 对于非神话难度,灼热热浪的伤害现在随着团队规模而变化。

被遗忘的实验

  • 在英雄难度下,较小的团体规模会降低萨德里奥的生命值。

玩家对玩家

课程

德鲁伊

平衡

  • 开发者说明:平衡德鲁伊之所以表现出色,是因为他们能够产生如此多的星体能量,并通过反复施加点和施放星落来造成高伤害。我们希望降低这种游戏风格的有效性,因为对手很难阻止。戈德林的尖牙在《奈萨里奥的余烬》中也变得更加有效,并且具有一定的随机性和出人意料的击杀能力。最后,猫头鹰行家已经成为锁定的天赋有一段时间了,并且对他们的控制力的支撑程度超出了我们的预期。
  • 月火和阳火在 PvP 战斗中施放时会产生 4 颗星体能量(原为 6 颗)。
  • 恒星神经支配在 PvP 战斗中使月火和日火的星体能量生成增加 50%(原为 100%)。
  • 星爆现在提供 8 点星体能量(原为 15 点)。
  • 猫头鹰专家将旋风和缠绕根须的施法时间减少了 20%(原为 30%)。
  • 在 PvP 战斗中戈德林的尖牙伤害降低 50%。
  • 愤怒和星火在 PvP 战斗中造成的伤害提高 60%(原为 50%)。

猎人

枪法

  • 开发者说明:射击猎人在不同形式的 PvP 内容中表现不佳。
  • PvP 战斗中的瞄准射击伤害提高 25%(原为 15%)。
  • PvP 战斗中速射伤害增加 25%(原为 15%)。
  • PvP 战斗中奥术射击伤害提高 25%(原为 16%)。

法师

  • 开发者说明:玻璃大炮的游戏玩法旨在具有高风险和高回报,但我们认为与其提供的好处相比,风险太低,尤其是与火焰大炮搭配使用时。
  • 玻璃大炮现在将最大生命值降低 20%(原为 15%)
  • 火焰炮现在每层增加 twp% 的最大生命值(原为 3%)。

织雾者

  • 开发者说明:与其他治疗师相比,织雾者的表现非常出色,尤其是他们的法力效率。
  • 灵魂之牙灌注现在在 PvP 战斗中再生的法力减少 75%(原为 50%)。
  • Zen Spheres 现在花费 0.5% 基础法力。
  • 笼罩之雾现在在 PvP 战斗中的治疗效果提高了 5%(原为 20%)。
  • 织雾武僧现在在 PvP 战斗中再生的法力减少 15%(原为 10%)。

风行者

  • 开发者说明:旋龙拳给人的感觉平淡无奇,我们希望它在使用时给人一种有影响力的感觉,而不是成为踏风者伤害的主要部分。
  • PvP 战斗中龙旋拳伤害提高 80%。

牧师

纪律

  • 开发者说明:本赛季纪律对盾牌的依赖程度超出了我们的预期。我们正在增加赎罪治疗,同时降低护盾的力量,目标是首选的游戏风格是进攻性的。我们的目标还包括减少内在之光的法力值,因为戒律的法力效率比我们想要的更高。
  • 真言术:盾牌现在在 PvP 战斗中吸收的伤害减少 15%。
  • 内光现在将受影响法术的法力消耗降低 10%(原为 15%)。
  • 现在,PvP 战斗中的赎罪治疗效果提高了 50%(原为 40%)。

流氓

微妙

  • 开发者说明:本赛季微妙的爆发伤害高于我们的预期。我们希望保持该规格的强势地位,同时降低其在短时间内爆发的潜力。
  • PvP 战斗中的秘密技术伤害现在降低了 33%(原为 25%)。
  • 武器大师的暗影打击和背刺伤害现在在 PvP 战斗中有效 50%。
  • 鞭打的精通奖励现在在 PvP 战斗中有效 80%。
  • 暗影现在在 PvP 战斗中的有效率为 67%(原为 80%)。

萨满

强化

  • 开发者说明:有一些天赋会导致快速击杀,在面对增强萨满时可能会感觉不公平。我们的目标是降低冷却时间的爆发潜力并提高持续 DPS。
  • 强风现在在 PvP 战斗中的有效率为 75%。
  • 在 PvP 战斗中,灰烬催化剂对熔岩猛击的伤害增加现在有效 33%。
  • 熔岩猛击现在在 PvP 战斗中造成的伤害提高 35%(原为 15%)。
  • 野性之灵的物理伤害增加现在在 PvP 战斗中有效 33%。
  • 元素之灵增加的火焰、冰霜和闪电伤害现在在 PvP 战斗中有效 50%。
  • 风暴打击现在在 PvP 战斗中造成的伤害提高 75%(原为 50%)。
  • 风击现在在 PvP 战斗中造成的伤害提高 75%(原为 50%)。

恢复

  • 开发者说明:我们认为恢复萨满处于一个很好的位置。雨之舞并没有我们预期的那么有价值,所以我们的目标是提高它的生存能力。
  • 雨之舞现在将治疗之雨的治疗效果提高 30%(原为 20%)。
  • 雨之舞现在将治疗之雨的法力消耗降低了 45%(原为 30%)。

术士

  • 开发者说明:审判者的凝视在本赛季造成了相当大一部分术士伤害,我们希望伤害主要来自主动法术。
  • 审判官凝视的邪能弹幕现在在 PvP 战斗中造成的伤害降低 40%。
  • 开发者说明: 增幅诅咒的高频率在 PvP 战斗中一直是个问题。
  • 诅咒增幅的冷却时间现在为 60 秒(原为 30 秒)。
  • 萨特的教义现在将增幅诅咒的冷却时间缩短 15 秒(原为 10 秒)。

痛苦

  • 开发者说明:我们提高了不稳定痛苦的反冲效果的伤害,以减少驱散痛苦随时间造成的伤害效果的价值。除了治疗师在本赛季获得额外的生命值外,它比我们想要的要低。此外,我们增加了暗影箭的伤害,因为施放它的奖励比我们想要的要低。
  • 不稳定的痛苦反冲伤害增加 50%。
  • PvP 战斗中暗影箭的伤害提高 30%。

恶魔学

  • 开发者说明:恶魔守卫的恶魔学制治疗减少效果是游戏中最好的治疗减少效果之一,但考虑到其职业身份、应用的容易程度以及如何将其应用于多个目标,这种效果感觉并不合适。一次。除了痛苦之外,我们还提高了 PvP 中暗影箭的伤害,因为施放它的奖励很低。
  • 军团打击在 PvP 中减少 20% 的治疗效果(原为 25%)。
  • PvP 战斗中暗影箭的伤害提高 30%。

毁灭

  • 开发者说明:毁灭的持续 DPS 一直很高,我们认为这主要归功于暗影灼烧的高倍数。我们希望即时施法足够强大,但不是击杀的主要方式。
  • PvP 战斗中的火焰伤害现在减少了 15%(原为 9%)。
  • PvP 战斗中的暗影灼烧伤害现在增加 15%(原为 45%)。

2023 年 6 月 1 日

条款和奖励

  • 棱镜小玩意的冷却时间已减少至 60 秒(原为 120 秒),持续 1 个月。
  • 开发者说明:在一个月内,棱柱小玩意的冷却时间已经缩短,可以从漂浮在破碎群岛上空的达拉然奇迹工厂的 Jepetto Joybuzz 和他的发条助手那里购买。 Wonderworks 位于紫罗兰城堡的台阶下和 Simply Enchanting 的街对面。请注意!这种非常昂贵的化妆品的冷却时间只会缩短,并且可以从这些来源获得一个月,然后恢复到原来的冷却时间,并由达拉然传奇且难以捉摸的疯狂商人独家出售。

任务

  • 研究人员受到攻击
  • 开发者说明:玩家因缺少祭坛石而被延迟,我们正在解决这一问题。即使有更多的祭坛石,时间仍然非常紧迫。我们认为,一旦玩家更加熟悉,再加上 30 秒,团队就能完善他们的跑步,并与泰坦版本更加一致。
  • 添加了更多祭坛石的生成并使其生成速度更快。
  • 破碎的火焰部队被推迟,为玩家提供了额外的 30 秒时间来完成贾拉丁废墟的调查。

2023 年 5 月 31 日

神话+

词缀

无形的

  • 虚体的免疫效果现在可以通过消除免疫效果来消除。
  • 虚体生物现在容易受到魅惑效果的影响。
  • 如果在魅惑状态下施放虚体生物的不稳定,效果会降低。
  • 开发者说明:这些变化旨在为战士和死亡骑士提供更强大的选择来对抗虚体词缀。

2023 年 5 月 30 日

课程

德鲁伊

  • 修复了导致乌索尔的漩涡在 PvE 内容中使用其 PvP 持续时间的错误。

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

被遗忘的实验

  • 修复了玩家有时在 Boss 生物活跃期间离开战斗的问题。

拉绍克长老

  • 修复了熔岩波造成伤害的频率高于法术描述中所述的问题。

玛格莫拉克斯

  • 火焰吐息不再以宠物为目标。

奈萨里奥的回声

  • 粉碎不再伤害宠物。

神话+

奈萨鲁斯

  • 闷烧军营中发现的燃烧锁链不再对玩家造成伤害。
  • 当天鳞祸根查加斯被击败后,闷燃军营的大门就会打开。
  • 增加了卡拉什奇术师熔火之心的冷却时间。
  • 锻造怪物的生命值降低了 25%。
  • 熔岩耀斑生命值降低 20%。

感到无聊

  • 岩浆喷发伤害降低 20%。

漩涡巅峰

  • 圣殿行者的强效治疗的冷却时间已增加。
  • 天幕之星的星光伤害降低 20%。

阿萨德,西风哈里发

  • 天幕杀机新星的生命值降低了 20%。

物品和奖励

  • 玩家现在可以在暗黑破坏神促销期间获得维特之腿掉落,即使他们的职业无法使用该武器类型。
  • 开发者说明:我们发现,某些版本的维特之腿比其他版本更稀有,因为它限制只能看到您的班级可以使用的物品。随着该物品在装备上绑定,我们取消了只能看到你的班级可以使用的物品的限制,因此玩家会更频繁地看到维特的腿,并可以将其发送给可以使用它的替代品。此外,玩家可以将自己不需要的腿版本交换给其他需要的版本。

玩家对玩家

课程

德鲁伊

  • 即使德鲁伊被成功打断,月亮和星星也不会再触发预知。

职业

  • 炼金术
    • 药水和药锅的冷却时间已缩短至 10 秒,以便提供大型团队规模的独奏炼金术士可以更快地完成任务。

任务

  • 扎卡利火山口的沸腾球谜题现在会更频繁地生成。
  • 修复了如果仪式大师斯卡纳在“炮火中的研究员”中被击败得太快,长老岩浆蛇可能不会生成的问题。

2023 年 5 月 26 日

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

  • 警惕的管家,兹卡恩的生命值在史诗难度下额外减少了 10%,总共减少了 25%。

任务

  • 城市里的大光滑现在应该不再在“蜗牛邮件”期间激怒当地的野生动物。
  • 现在,“蜗牛邮件”期间加速奖励的持续时间是原来的两倍。

2023 年 5 月 25 日

地下城和团队副本

阿伯鲁斯,暗影坩埚

  • 修复了一个问题,允许在任何难度下完成《阿伯鲁斯,暗影坩埚:地球守护者的回声》的玩家在更高难度下进入后续遭遇。

警惕的管家兹斯卡恩

  • 开发者说明:Zskarn 的改动解决了一种新兴策略,该策略淡化了遭遇的某些方面。我们希望这些变化将鼓励与遭遇的现有机制进行更多互动,同时保持其先前的难度水平。这些更改将于 5 月 26 日生效。
  • 警惕的管家,在史诗难度下,兹卡恩的生命值降低了 15%。
  • 在史诗难度下,龙火傀儡的生命值降低了 15%。
  • 兹卡恩现在将在所有困难上狂暴。
  • 调整了龙火陷阱的位置。
  • 在史诗难度下,弹片炸弹减少至三枚(原为四枚)。
  • 修复了可能导致产生不适当数量的弹片炸弹的问题。
  • 兹卡恩不再根据他的位置激活战术毁灭。

神话+地下城

地下腐烂区

  • 修复了孢子召唤者赞查的溃烂收获不会摧毁孢子荚的问题。

敌人和 NPC

  • 修复了宝藏哥布林在瓦德拉肯连续多次生成的问题。

物品和奖励

  • 将巨蛇大护身符授予的法力减少至 2,400(原为 12,000),以正确说明治疗者法力池的计算方式。
  • 在突袭、额定 PVP 和 M+ 地下城中,暗黑破坏神升级魅力效果将不再适用。
    • 开发者说明:当您离开这些实例时,效果不会立即重新应用。您需要重新登录才能让他们再次申请。我们正在寻找可能的解决方案。

坐骑

  • 野蛮绿海龟在陆地上受到青睐时将不再从最喜欢的坐骑列表中召唤出来,现在在水中时将被优先召唤。

玩家对玩家

  • 修复了经典阿什兰乱斗期间捕获复活之灵的问题。

任务

  • 修复了仅击杀符石碎片且未点击原始符石的玩家无法完成“地震仪式”的问题。

交易站

  • “完成每周制作任务”和“完成个人制作订单”活动应该再次出现在旅行者日志中。

2023 年 5 月 24 日

人物

  • 尼芬注意到玩家的气味渗透到他们的所有角色中,因此,臭味标题现在是整个帐户范围。

课程

圣骑士

  • 修复了黄昏祝福的某些冷却时间未动态更新的问题。
  • 当装备职业套装时,黄昏祝福现在可以减少神圣棱镜和圣光之锤的冷却时间。

物品和奖励

火焰之地时空漫步饰品

  • 饥饿者 – 急速降低百分之五。
  • 矩阵稳定器 – 所有次要统计数据减少百分之五。
  • 死灵专注 – 精通程度降低 20%。
  • 加速之船 - 暴击率降低 10%。

玩家对玩家

课程

猎人

  • 当竞技场和战场开始时,哨兵现在重置为 5 层或可用秒数。

物品和奖励

  • 阿什坎杜尔《兄弟会的陨落》在 PvP 战斗中的伤害降低了 60%。
  • PvP 战斗中沾染胆汁的巨兽獠牙伤害降低 60%。
  • PvP 战斗中的锻造风暴伤害降低 60%。

2023 年 5 月 23 日

物品和奖励

  • 修复了龙火炸弹发射器的装药层在离开战斗时会丢失的问题。
  • 不祥彩色精华现在会在未装备饰品的情况下重新登录时回忆起玩家之前选择的誓言石阵营。

任务

  • 完成“继续前进”的角色如果其替代等级达到 70 级,将能够在其替代角色上启动“骨库守护者”。替代角色无需完成“蔚蓝跨度”介绍即可获得蓝龙军团任务的访问权限。

2023 年 5 月 22 日

课程

  • 修复了导致秩序武器错误地增加饰品和装饰效果对敌人造成的伤害的问题。

萨满

强化

  • 修复了以下问题:在获得冰霜女巫遗产和托里姆的召唤天赋时,在优势中使用风击无法正确重置获得冰霜女巫遗产增益时风击的冷却时间。

术士

恶魔学

  • 修复了“撕裂传送门”在 Magmorax 平台上无法运行的问题。
  • 修复了恐惧召唤在 Magmorax 平台上无法运行的问题。
  • 修复了 Infernal Command 在 Magmorax 平台上无法运行的问题。

地下城和突袭

神话+

奈萨鲁斯

锻造大师戈雷克

  • [每周重新启动] 将炽热圣盾的持续时间缩短至四秒(原为六秒)。

奥达曼:提尔的遗产

扫帚

  • [每周重新启动] 颤抖图腾的生命值降低了20%。

漩涡巅峰

阿萨德

  • [每周重新启动] 天幕杀机新星的生命值降低了 10%。

敌人和 NPC

扎拉雷克洞穴

  • [每周重新启动] 现在,当地图给定区域中的内容可用时,战利品锁定会重置。现在,当某个区域出现世界任务时,该区域的稀有精英敌人也会出现。稀有精英奖励已增加,以抵消其减少的频率。
  • 开发者说明:与禁区不同,扎拉雷克洞穴中的稀有精英是一种奖励,而不是主要活动。

任务

  • 额外的 Effervesta 将不会出现在“最好的朋友”任务链中。
  • Fyrakk 正在寻找更多人在援助协议:弥漫营地期间燃烧,因此现在可以向 60 至 66 级(67+)之间的合格 alts 提供此任务。

2023 年 5 月 19 日

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

  • 修复了部分贪婪岩浆蠕虫无法被攻击的问题。

拉绍克长老

  • 修复了拉肖克在灼热猛击期间有时无法跳转到目标玩家位置的问题。

神话+

蕨皮洞

  • 蕨皮豺狼人死亡时不再触发神话钥石词缀效果。

输液大厅

  • 收容装置的健康状况降低了 10%。
  • 现在,在开始新的神话基石时,玩家可以正确清除有限的不朽。

任务

  • 修复了世界事件“火力之下的研究人员”在每周重置时无法正确切换目标的错误。
  • 开发者说明:这修复了一个导致“火力之下的研究人员”事件无法转向扎卡利废墟调查的错误。现在应该会在重置期的剩余时间内将玩家带到熔岩溢出。该活动每周将在泰坦封锁区和扎卡利废墟调查区之间轮流进行。

2023 年 5 月 18 日

地下城和突袭

  • 修复了一个问题,在许多情况下,飞行石无法在所有难度下掉落阿伯鲁斯的普通和英雄地下城和首领。
  • 修复了当团队中的玩家提高 M+ 等级时导致奖励飞行石过多的问题。

神话+

断皮山谷

  • 腐弓追猎者的香肉周期性伤害减少 25%。
  • 腐弓追猎者的香肉冲击伤害降低 30 oe+%。

诡爪战帮

  • 更新了 Savage Charge 的视觉指示器。

输液大厅

  • 冰川始祖龙的深寒周期性伤害减少 20%。

奈萨里奥的巢穴

  • 污秽爬行者不再触发死亡词缀效果。

职业

  • 任务“统一力量”现在在完成后应该只消耗 1 个暗影烈焰火花并奖励 2 个。

任务

  • 修复了导致“Glimmerfish Before It's Gone”进度条不出现的问题。

2023 年 5 月 17 日

成就

  • “缓慢而稳定地赢得比赛”成就现在可以正确检查您在授予积分之前是否确实为获胜的赛车手购买了零食。
  • 修复了完成《龙之军团》第二季英雄后不会获得黑曜石幽灵大地石的问题。

课程

唤魔者

毁灭

  • 修复了如果目标在施法后移出视线范围,导致火葬场无法造成伤害的问题。

圣骑士

保护

  • 修复了金色瓦格里的礼物在被女王雕文覆盖时无法正确延长古代国王守护者的持续时间的问题。
  • 仅从十字军的缓刑中删除了自动攻击范围的增加以进行保护。
  • 开发者说明:这会导致固定 Boss 的清晰度问题,玩家可能能够攻击 Boss,而 Boss 却认为玩家超出了攻击范围。

术士

恶魔学

  • 修复了小恶魔帮派头目不会在 Magmorax 平台上生成的问题。

毁灭

  • 修复了在献祭到期前复活后通道恶魔之火无法使用的问题。

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

  • 巨大的龙人傀儡不再具有可见的“真实视域”光环,但保留了探测隐形单位的能力。

奈萨里奥的回声

  • 修复了玩家在遭遇的第三阶段可能会陷入破碎现实的问题。

神话+

蕨皮洞

  • 修复了导致腐弓豺狼人使用射击造成比预期更多伤害的问题。

肠击声

  • 修复了如果内弹长时间没有受到攻击,可能会导致遭遇重置的问题。

输液大厅

  • 修复了不屈者卡金的冰雹风暴、吞噬歌利亚的压倒性鸣叫声和原始海啸的暴风雨之怒可能会瞄准玩家宠物的问题。

奈萨里奥的巢穴

  • 修复了达古尔的水晶尖刺可以瞄准玩家宠物的问题。

奈萨鲁斯

  • 修复了锻造大师戈雷克的锻造风暴、锻造大师戈雷克的炽热喷发、锻造大师戈雷克的炽热之锤和熔岩獠牙的岩浆喷发可能会瞄准玩家宠物的问题。
  • 卡拉什守望者不应再同时使用炽热斩。

地下腐烂区

  • 修复了受感染的爪哇的发脾气、孢子召唤者赞查的溃烂收获、活腐烂的污秽污泥和血蜱的鲜血爆发可能会瞄准玩家宠物的问题。

漩涡巅峰

  • 修复了空军部长的过载接地场可能会瞄准玩家宠物的问题。

物品和奖励

  • 阿什坎杜尔,兄弟会的陨落现在更靠近玩家背部的中心。
  • 注销并重新登录后,副手物品现在将正确计入角色/帐户的圣骑士和萨满副手物品(包括盾牌)的峰值(用于确定升级折扣的阈值)。

玩家 vs。玩家

课程

法师

  • 修复了导致点燃在使用玻璃大炮 PvP 天赋时扩散时造成更高伤害的错误。

任务

  • 正在进行的世界任务活动中的使者印记现在可以正确提高扎拉雷克洞穴的声望增益。
  • “我需要……裁缝”在上交时将不再消耗玩家库存中的所有充满活力的野布螺栓。

2023 年 5 月 16 日

成就

  • Dragonflight 第二季大师可以再次通过达到 2,000 Mythic+ 分数来完成。
  • 修复了玩家无法获得《Still Standing in Fire》的荣誉的问题 尽管死于弗拉克之怒。

地下城和突袭

神话+

输液大厅

  • 从辅助排水管中掉下来会使移动和游泳速度提高 200%,直到进入战斗。

奈萨里奥的巢穴

乌拉罗格

  • 修复了导致掉落碎片多次击中玩家的问题。

奈萨鲁斯

军阀萨格

  • 减少了岩浆护盾期间龙喷发的总数。
  • 督军萨尔加在逆流影响下不再产生能量。

奥达曼:提尔的遗产

扫帚

  • 电击地震伤害降低 20%。

哨兵塔隆德

  • 大地碎片不喜欢连续施放同一名玩家。

漩涡巅峰

  • 击败 Ertan 和 Altairus 后生成的滑流现在为玩家提供 100% 的移动速度,直到进入战斗。

牛郎星

  • 刺骨寒冷伤害减少 25%。
  • 扭曲之风伤害降低 25%。

职业

采矿/草药学

  • 修复了导致扎拉雷克萤火尘和扎拉雷克萤火虫在骑乘时无法传播的错误。

任务

  • 修复了尽管 Fyrak 的愤怒条已满,Fyrak 在 Fyrak 突击期间不会出现的问题。
  • 修复了一个可能导致玩家在“火力之下的研究员”中杀死雷卡尔队长后无法获得功劳的问题。

2023 年 5 月 15 日

成就

  • 修复了导致 Eggscellent Eggsecution 不授予成就点的问题。

课程

死亡骑士

  • [每周重新启动] 所有技能伤害增加百分之三。
  • [每周重新启动] 湮灭伤害增加百分之五。
  • [每周重新启动] 冰霜打击伤害提高百分之六。
  • [每周重新启动] 嚎叫冲击伤害增加百分之六。
  • [每周重新启动] 无情的冬季伤害增加百分之八。
  • [每周重新启动] 冰霜热病伤害提高 12%。

恶魔猎手

浩劫

  • [每周重新启动] 混沌打击/湮灭伤害提高10%。
  • [每周重新启动] 第一滴血(天赋)对第一个击中的敌人的伤害加成增加到 95%(原为 75%)。
  • [每周重新启动】 心魔(天赋)伤害提高30%。

复仇

  • 修复了火热烙印的伤害减免效果无法应用于其主要目标的问题。

德鲁伊

平衡

  • [每周重新启动] 化身之穹 (4) 设置奖励调整:进入日食会使你的下一次星涌或星落花费 10 星体能量(原为 5)并增加 25% 伤害(原为 20%)。

恢复

  • 回春现在消耗 11% 基础法力(原为 12%)。

猎人

驯兽

  • [每周重新启动] Aberrus(四)设置野兽之怒的冷却时间减少奖励增加到两秒(原为一秒)。
  • [每周重新启动] 杀戮顺劈现在会攻击附近的敌人,造成 80% 的伤害(原为 60%)。
  • [每周重新启动] 野兽顺势斩现在会让你的宠物攻击附近的目标,造成 40/80% 的伤害(原为 35/75%)。

法师

  • [每周重新启动] 所有技能伤害增加百分之四。

圣骑士

  • 修复了尽管装备了 4 级套装,但导致神圣棱镜有时无法授予神圣力量的问题。

萨满

元素

  • [每周重新启动] 所有技能伤害增加百分之二。
  • [每周重新启动] 化身之穹(二)套装奖励现在提供百分之三的伤害,可叠加三层(原为百分之五,最多叠加五层)。

术士

痛苦

  • [每周重新启动] 所有技能造成的伤害增加百分之三。

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

警惕的管家兹斯卡恩

  • [每周重新启动】 修复了会导致兹卡恩技能使用不一致的问题。
  • [每周重新启动] 修复了导致爆炸波击退宠物的问题。

玛格莫拉克斯

  • 岩浆坑不再受到救赎之魂的影响。

天秤指挥官萨卡雷斯

  • 玩家现在在离开星间虚空后短时间内无法被湮灭微粒击中。

神话+

蕨皮洞

  • 爪斗士的恶毒利爪造成伤害的频率较低。
  • 有毒陷阱伤害降低 25%。
  • 愤怒风暴有一个范围指示器视觉效果。

特里茅斯

  • 树茅斯的生命值降低了 10%。
  • 更新了抓取藤蔓的施法动画,以更好地指示玩家应该站在史诗+难度的区域中。
  • 增加了抓取藤蔓和消耗的冷却时间。
  • 树口在吞噬玩家时不再移动或施法。
  • 抓握藤蔓的吸引效果已减少。
  • 喷涌软泥的施法时间增加至 2.5 秒(原为 2 秒)。

永久业权

  • 黑牙拳套的碎裂咆哮伤害降低 10%。

输液大厅

  • 收容装置的收容光束伤害降低 15%。
  • 从辅助排水管中掉下来会使移动和游泳速度提高 200%,直到进入战斗。
  • 海啸造成的伤害减少 20%。
  • 海啸的移动速度减慢 20%。
  • 崩溃海啸生成的初始区域指示器与其影响区域更加匹配。
  • 输液室中的柱子提供的安全点延伸到柱子后面更远的地方。
  • 清爽之潮现在可以被打断。

奈萨里奥的巢穴

  • Mightstone Breakers 的 Avalanche 现在可以用视觉来指示撞击区域。

地底之王达古尔

  • 火焰痛风每五秒发生一次(当时是三秒)。
  • 火焰痛风伤害减少 15%。
  • 熔岩破坏者伤害降低 15%。

奈萨鲁斯

军阀萨格

  • 在施放后两秒内打破岩浆护盾将不再导致龙之喷发在整个战斗中持续。

漩涡巅峰

阿萨德,西风哈里发

  • 改进了预制视觉效果静电吸附。

敌人和 NPC

  • 骄傲的诺兹科出售的职业套装物品现在可以在购买后退款。
  • 修复了 Suffusion 营地的锻造大师可能会陷入躲避困境的问题。

物品和奖励

  • 修复了不祥彩色精华在某些情况下会忘记玩家选择的阵营的问题。
  • 修复了在神话+实例中解锁《龙之军团第二季大师》时未授予龙语精通印记的问题。

坐骑

  • 现在,在坐骑日志中过滤坐骑时,奥图克斯和奥雷利德可以根据其移动类型正确分类。

玩家对玩家

课程

死亡骑士

  • 开发者说明:我们一直认为冰霜死亡骑士表现不佳,但在适当的情况下仍然有效。我们正在减少他们的爆发伤害,同时增加他们在游戏范围内的伤害,目标是让整体伤害更加健康。
  • [每周重新启动] 冰霜之柱现在在 PvP 战斗中增加 15% 的力量(原为 25%)。

邪恶

  • 开发者说明:我们一直在监控复活的变化,并认为相对于死亡骑士对敌人位置的控制程度,它的伤害太高了。
  • [每周重新启动] 复活的爆炸现在造成目标生命值 15% 的暗影伤害(原为 20%)。
  • [每周重新启动] 盟军玩家无法再看到复活时的爆炸环视觉效果。
  • [每周重新启动] 复活的眩晕减益现在使用正确的法术图标。

恶魔猎手

浩劫

  • 开发者说明:我们的《天降雨》的目标是让它具有情境进攻和防守的用途。随着最近其伤害的增加,我们发现它用于进攻的频率比预期的要高,因此我们正在降低其伤害。
  • [每周重新启动] 天降之雨(PvP 天赋)邪能长矛伤害降低至目标最大生命值的 8%(原为 10%)。

法师

  • 修复了导致玻璃大炮不增加点燃伤害的问题。

  • 修复了导致冰霜炸弹在被驱散时不提供乱舞冲锋的问题。

  • [每周重新启动] 精神力量现在根据您在 PvP 战斗中缺失的生命值(原为 100%),将驱逐伤害的治疗效果提高高达 50%。

风行者

  • 开发者说明:第二季中驱逐伤害的治疗效果显着提高。我们对法术的基础治疗效果感到满意,但反向伤害和精神力量的修正使其比我们预期的更强大。
  • [每周重新启动] 逆转伤害现在将驱逐伤害的治疗效果提高了 30%(原为 60%)。

牧师

  • 开发者说明:神圣牧师在 PvP 中的表现仍然不佳,因此我们增强了他们的几个主要治疗法术。
  • [每周重新启动] PvP 战斗中的恢复治疗量增加了 34%(原为 22%)。
  • [每周重新启动] PvP 战斗中的快速治疗治疗效果提高了 52%(原为 40%)。
  • [每周重新启动] PvP 战斗中的治疗效果增加 57%(原为 43%)。
  • [每周重新启动] 圣言:PvP 战斗中神圣治疗量增加 10%。
  • [每周重新启动] 圣言:PvP 战斗中平静治疗量增加 25%(原为 15%)。

萨满

强化、元素

  • 开发者说明:在最近对该法术的增强之后,大地之盾对混合萨满规格的治疗贡献超出了我们在 PvP 中的目标。
  • [每周重新启动] 在 PvP 战斗中,增强和元素的大地护盾治疗量减少 30%。

术士

  • [每周重新启动] 召唤观察者现在拥有术士生命值的 8%(低于 20%)。

毁灭

  • 开发者说明:毁灭在 PvP 中的持续 DPS(尤其是即时施法)比我们想要的要高。我们觉得混沌之箭的状态很好,所以我们瞄准了套件的其他区域来降低他们的 DPS。
  • [每周重新启动] PvP 战斗中焚烧伤害降低 10%。
  • [每周重新启动] PvP 战斗中暗影灼伤伤害提高 45%(原为 65%)。

战士

武器

  • 开发者说明:我们认为《武器战士》的爆破窗口比我们在 PvP 中希望的更有效。我们稍微改变了他们的伤害曲线,以增加他们的持续压力,但减少他们的爆发伤害。
  • [每周重新启动] 磨刀冷却时间增加至30秒,持续时间减少2秒。
  • [每周重新启动] 劈颅者现在会在 PvP 战斗中造成过期流血造成 65% 的伤害(原为 100%)。
  • [每周重新启动] PvP 战斗中深伤伤害增加 15%。
  • [每周重新启动] PvP 战斗中撕裂造成的伤害不再降低 15%。
  • [每周重新启动] 暴力助燃现在可以治愈 PvP 战斗中深伤造成的伤害的 70%(原为 85%)。

2023 年 5 月 12 日

成就

  • 修复了“每扇门、到处同时”并不总是得到适当奖励的问题。如果您重新进入金库并且该金库中的所有门都打开,您现在应该会收到积分。

课程

恶魔猎手

  • 开发者说明:我们一直在监控有关 Fiery Brands 默认行为以及通过新套装奖励投射的 Fiery Brands 的反馈。因此,当设置触发可用于施放时,我们在断裂/剪切中添加了一个突出显示,并且当应用于具有现有 Fiery Brand 的目标时,将保留设置施放包括剩余持续时间的行为。

复仇

  • 当谴责可用时,为剪切/断裂添加突出显示。
  • 相互指责不再能够叠加。

德鲁伊

监护人

  • 修复了导致沉睡者之怒无法增加鞭击周期性伤害的问题。

恢复

  • 回春现在消耗 11% 基础法力(原为 12%)。

法师

奥术

  • 现在,在时空漫步地下城中,增加 4 套奖励的法术伤害加值所需的法力值可以正确调整。
  • 时间异常奥术涌动不再覆盖活跃的奥术过载。

圣骑士

报应

  • 修复了导致心火哨兵的权威四套装在天赋进入先锋动力时消耗两次愤怒之锤的费用的问题。
  • 愤怒之锤由心火哨兵的权威四套装提供的额外目标现在会忽略未与圣骑士战斗的目标或受到伤害时会破裂的人群控制效果的目标。

牧师

  • 修复了导致狂想曲在开始神话+地下城后施放神圣新星之前无法叠加的问题。

流氓

  • 修复了导致脓毒症增益效果的问题,该增益使得在复制绞喉时死亡印记可以取消隐身技能的使用。
  • 修复了导致脓毒症增益效果的问题,该增益使得当盲面触发可用时伏击可以取消隐身技能的使用。

地下城和团队副本

神话+

永久业权

  • 修复了鲨鱼拳手的开膛拳可以瞄准宠物的问题。

奈萨里奥的巢穴

纳拉哈斯

  • 修复了投掷岩石可以刺穿玩家免疫效果的问题。
  • 随着遭遇的进展,投掷石块的频率不再增加。

奈萨鲁斯

军阀萨格

  • 龙宝库的诅咒伤害降低 20%。
  • 龙宝库的诅咒不再叠加。
  • 现在可以在移动时使用魔法工具。
  • 金堆中不再发现地震靴子。
  • 龙之喷发导弹的飞行时间增加至 3.5 秒(原为 3 秒)。

漩涡巅峰

大维齐尔埃尔坦

  • 修复了风暴边缘被打断的问题。
  • 风暴边缘伤害降低 15%。

阿萨德,西风哈里发

  • 天幕杀机新星的生命值降低了 20%。
  • 连锁闪电的伤害降低了 10%。

物品和奖励

  • 修复了上古火焰之柱的冷却时间在结束遭遇时不会重置的问题。

玩家对玩家

课程

法师

  • 修复了导致时间操纵无法减少雪堆冷却时间的问题。

职业

  • 使用 Ponzo's Cream 和 Glimmerogg 分时优惠券购买的食谱现在可以按预期绑定取货。
  • 耐热救援环的配方不再在拾取时绑定。
  • 开发者注:我们不会轻易增加对物品可交易性的限制,但是保持职业之间和不同内容之间的一致性非常重要。尽管我们在 Dragonflight 中放宽了配方的可交易性规则,但通过内容解锁或使用特殊货币购买的物品往往仍然是灵魂绑定的。另外,钓鱼耐热救援环被错误地灵魂绑定,现已修正。

2023 年 5 月 11 日

课程

圣骑士

  • 修复了导致装备 4 件套的圣光之锤过于频繁损坏的问题。
  • 圣棱镜和圣光之锤现在在与衰光的黄昏祝福一起施放时会提供护盾。

报应

  • 修复了装备心火哨兵的权威 4 件套时,愤怒之锤无法正确打击其他敌人的问题。

牧师

  • 修复了在没有神圣 4 套奖励的情况下授予灵感之言的问题。

流氓

  • 修复了导致夜行者的伤害加成无法在预期情况下应用的问题。

地下城和突袭

阿伯鲁斯,暗影坩埚

合并室

  • 软重置后,如果您击败了融合,从融合室到德拉西尔实验的门现在将正确打开。
  • 调整了暗影爆炸和起泡暮光的伤害,以在普通和英雄难度下根据团体规模适当调整。

天秤指挥官萨卡雷斯

  • 调整了回响嚎叫的伤害,使其与群体规模适当缩放。
  • 开发者说明:我们发现了一个导致回声嚎叫对所有玩家造成的总伤害的问题,即在较大的团队规模中缩放比例过高,而在较小的团队规模中缩放过低。这一变化旨在平衡伤害并使所有团队规模的难度更加一致。

神话+

  • 开发者说明:自《龙之飞行》第二季推出以来,我们一直在密切关注实时数据和玩家反馈。基于此,我们对异常boss进行了一些有针对性的调整,并减少了一些我们认为更能反映某些副本难度的计时器。
  • 完成 The Underrot 的时间已减少至 30 分钟(原为 32 分钟)。
  • 完成永久业权的时间已减少至 30 分钟(原为 31 分钟)。
  • 完成《奥达曼:提尔的遗产》的时间已缩短至 35 分钟(原为 38 分钟)。

蕨皮洞

十族长愤怒之眼

  • 衰减力量的施放会更加一致。
  • 衰减力量现在只会增加造成的物理伤害。
  • 腐烂打击可以在移动时施放。
  • Decaystrike 吸收的治疗量减少 30%。
  • 腐烂图腾生命值降低 25%。
  • 枯萎腐烂伤害降低 20%。
  • 每层枯萎腐烂可减少百分之二的伤害(原为百分之五)。

特里茅斯

  • 消耗吸收的伤害减少 25%。

永久业权

  • 尝试访问库尔提拉斯进入自由堡的联盟角色不应再被传送回暴风城。

输液大厅

  • 修复了收容装置的收容光束能够瞄准宠物的问题。

奈萨里奥的巢穴

纳拉哈斯

  • 有毒干呕伤害减少 30%。
  • 投掷石块伤害减少 20%。

地底之王达古尔

  • 将岩浆波的施法时间增加至 2.5 秒(原为 0.25 秒)。
  • 熔岩间歇泉现在持续 60 秒(无限)。
  • 火焰痛风每三秒发生一次(为 2.5 秒)。

漩涡巅峰

  • 击败 Ertan 和 Altairus 后生成的滑流现在为玩家提供 100% 的移动速度,直到进入战斗。

牛郎星

  • 刺骨寒冷伤害减少 25%。

敌人和 NPC

  • 修复了原始夜焰仅通过观察就能阻止玩家在弥漫营地进食的问题。

物品和奖励

  • 修复了奈萨里奥的统治召唤堆叠在神话+遭遇开始和结束时重置的问题。
  • 修复了通过神话+地下城进入或离开战斗后,沉默之星的声音叠加会立即被取消的问题。

玩家对玩家

战场

阿什兰

  • 解决了阿什兰事件中捕获复活之灵的问题。

课程

猎人

枪法

  • 在 PvP 情况下,瞄准射击不再会造成一半伤害。

术士

恶魔学

  • 呼叫观察者中的观察者之眼现在只能对每个敌人每秒触发一次激光束。

职业

  • 波动孢子斗篷的制作订单现在应该可以查看和完成。

任务

  • 在洞穴潜水“成功干预”期间,向日葵先生会更加热情。
  • 世界任务“壳牌公司”中的抛弃贝壳现在只能由给臭海螺喂食多汁的深帽的玩家拾取。

应用场景

可怕的幻象

修复了恐怖幻象中理智消耗过快的问题。

2023 年 5 月 10 日

成就

  • 扎拉雷克洞穴家族战士成就现在可以正确奖励宠物杰拉德。此外,杰拉德被标记为“独特”和“不可关在笼子里”,这对于获得成就的宠物来说是正常的。对于已经获得成就但没有获得宠物的玩家,我们正在进行单独的修复,以确保他们获得宠物奖励。
  • 修复了击败地狱熔者卡扎拉无法完成英雄:阿伯鲁斯,暗影熔炉成就的标准的问题。

课程

唤魔者

毁灭

  • 迫在眉睫的毁灭不再是可驱散的。

圣骑士

  • 修复了导致灿烂之光无法将其治疗效果转移到圣光信标目标的问题。

报应

  • 远征打击的摆动计时器不应再被其他技能重置。

战士

  • 修复了如果至少 1 个目标免疫的话,嗜血在通过旋风斩连击时不会正确造成伤害的问题。

神话+

永久业权

  • 修复了多个法术可能针对宠物的问题。

哈伦·斯威特

  • 修复了导致哈兰·斯威特的旋转匕首的流血效果在“加载骰子:全体双手”效果下无法在目标之间正确弹跳的问题。

敌人和 NPC

充满营

永恒燃烧的钥匙现在将从弥漫模具 Boss 中掉落,直到玩家拥有 3 个钥匙或抢劫了本周的安全货物。

物品和奖励

删除了当队伍/团队成员获得暗影火焰纹章碎片时出现的弹出通知。玩家仍然会看到自己的碎片的通知。

修复了远方信标、持久恐惧板甲、贾鲁恩和无面愤怒结界在结束遭遇时不会重置冷却时间的问题。

来自萨卡雷斯的虚空古玩不再是独一无二的。

玩家对玩家

课程

  • 解决了可能导致风暴之灵打击(PvP 天赋)对目标造成超出预期伤害的问题。

任务

  • 修复了抢劫安全货物可能会阻止“援助协议:扩散营地”完成的问题。

魔兽世界经典时代

  • 迪菲亚叛徒不再可以被敌方玩家杀死,以防止恶意破坏。

2023 年 5 月 9 日

人物

  • 穿着血色十字军战袍的德拉瑟尔现在可以在暗月马戏团中与血色军需官交谈。

课程

牧师

  • 修复了导致光环和神圣之星出现在不正确的法术书中的问题。

纪律

  • 修复了光环和神星在施放暗影盟约时不转换为暗影法术的问题。

阴影

  • 解决了导致克苏恩神像生成的虚空鞭笞者在初始目标死亡后停止攻击的问题。

萨满

元素

  • 修复了导致灵魂行走取消元素萨满的幽灵狼形态的问题。

地下城和团队副本

阿伯鲁斯,暗影坩埚

  • 修复了允许玩家重置无意中遇到的被遗忘的实验的问题。

蕨皮洞

  • 修复了导致软爪酋长无法生成的问题。

输液大厅

吞噬歌利亚

  • 修复了导致 Cave In 视觉效果无法正确显示的问题。

三巨头的席位

  • 修复了如果内扎尔总督立即被杀死,地牢中的进度会受阻的问题。

神话+

词缀

  • 狂暴不再适用于中尉级别的生物。
  • 开发者说明:比其他敌人高一级的敌人不再受到狂暴词缀的影响。由于它们通常已经不受群体控制的影响,因此在这些情况下,狂暴效果将是多余的,并且会降低要驱散哪个敌人的清晰度。

永久业权

哈伦·斯威特

  • 哈兰·斯威特的疾风军刀不再击中宠物。

2023 年 5 月 8 日

课程

恶魔猎手

  • 修复了导致击败减益中带有痛苦的目标被视为受人群控制并因此被某些技能(即复仇者之盾)避开的问题。

浩劫

  • [每周重新启动] 近战自动攻击伤害提高10%。
  • [每周重新启动] 恶魔之咬伤害提高10%。
  • [每周重新启动] 恶魔之刃伤害提高10%。
  • [每周重新启动] 邪能之刃伤害提高 10%。
  • [每周重新启动] 孤立的猎物现在在攻击一个目标时使眼束伤害提高 30%(原为 25%)。

复仇

  • 开发者说明:火热烙印如何通过“燃烧的活着”天赋刷新和传播的规则和行为存在一些历史性的不一致和小错误,当引入天赋的第二次冲锋和 10.1 套装奖励时,这些错误变得更加严重。除了上述修复之外,我们还想澄清玩家应该期待的行为:
  • 将炽热烙印施加到已受到炽热烙印影响的目标上将刷新其持续时间,最多 10 秒。
  • 选择“燃烧生机”天赋后,只有直接应用的炽热烙印(通过施展法术或从套装奖励中)才能传播。
  • 每两秒,当具有传播能力的火热烙印持续存在时,它会尝试传播到附近尚未应用火热烙印的目标。不再存在阻止目标在短时间内多次扩散的潜规则。
  • 当火热烙印成功传播到新目标时,无论其传播来源的原始持续时间或剩余持续时间如何,传播持续时间将始终为 10 秒。
  • 修复了导致火热烙印过期后继续传播的问题。
  • 修复了导致献祭光环无法获得某些奖励的问题,包括(但不限于)炽热灭亡。
  • 修复了火热烙印无法从神圣牧师的希望象征冷却时间缩短中获益的问题。
  • [每周重新启动] 剪切伤害增加10%。
  • [每周重新启动] 骨折伤害增加10%。
  • [每周重新启动] 魂雕者伤害提高20%。
  • [每周重新启动] 集中顺势斩现在使灵魂顺势斩对你的主要目标的伤害提高 40%(原为 30%)。
  • [每周重新启动] 灵魂粉碎现在对你的主要目标施加脆弱性,持续八秒(原为五秒)。

德鲁伊

平衡

  • 开发者注:在某些单一目标场景中,在月食中施放愤怒看起来仍然是最佳选择。这不符合我们关于平衡应该如何发挥的目标,因此我们正在降低“愤怒”在日食之外的有效性,并提高其在日食内部的有效性来纠正这个问题。我们还小幅提高了平衡的单一目标伤害。
  • [每周重新启动] 愤怒星体发电量减少至8(从10下降)。
  • [每周重新启动] 愤怒伤害减少百分之五。
  • [每周重新启动] 日食现在将愤怒伤害提高 40%(原为 20%)。
  • [每周重新启动] 森林之魂现在将日食期间愤怒的星体发电量提高 60%(原为 30%)。
  • [每周重新启动] 梦之居民召唤的精灵龙造成的伤害增加25%。
  • [每周重新启动] 精灵之友现在将你的奥术和自然法术伤害提高 10%(原为 8%)。
  • 如果玩家没有任何日蚀,原始奥术脉冲星将不再触发自然之恩。

野性

  • [每周重新启动] 猖獗的凶猛现在对附近的敌人造成凶猛撕咬造成的伤害的 30%(原为 35%)。
  • [每周重新启动] 撕裂伤口现在造成其消耗的撕裂伤害的 50%(低于 60%)。

监护人

  • 修复了导致某些守护者天赋和能力错误地增强非职业法术的问题。

恢复

  • [每周重新启动] 所有治疗能力增加百分之二。

唤魔者

  • 如果在赋能时取消火焰吐息,现在会正确退还其法力消耗。

织雾者

  • [每周重新启动] 精华字体治疗效果提高15%。

圣骑士

  • [每周重新启动】 所有治疗能力下降百分之三。不适用于 PvP 战斗。
  • [每周重新启动] 复仇十字军现在将 500% 的伤害转化为治疗(原为 575%)。

流氓

暗杀

  • 修复了导致某些技能不受暗杀精通:强效刺客影响的问题,包括王之祸的初始伤害、脓毒症和剧毒致残伤害。
  • 修复了致命性的暴击伤害加成无法影响微妙的暗影打击攻击的错误。

取缔

  • 修复了致命性的暴击伤害加成无法影响亡命之徒的险恶打击攻击的错误。

微妙

  • 开发者说明:在大多数情况下,之前修改法术学校所有伤害的职业天赋正在使用其他类似效果进行更新和标准化,以不再影响属于该职业的外部伤害源。以下天赋的变化对微妙的伤害造成了足够的补偿,这也是所有技能伤害都得到增强的原因。
  • [每周重新启动] 所有技能伤害增加百分之四。
  • [每周重新启动] 面纱、更深的匕首和黑暗酿造不再影响微妙可用的职业和规格能力之外的来源的伤害。

战士

保护

[每周重新启动] 修复了攻城锤为所有伤害而不是护盾冲锋提供被动 20% 爆击伤害加成的问题。

物品和奖励

  • [每周重新启动] Algeth'ar Puzzle Box共享冷却时间增加至30秒,邪恶专精效果降低30%。
  • 修复了世界 Boss 物品在地下城日志中预览不正确物品等级的问题。
  • 城市海螺哨子中的大光滑不再可用于战斗、内部实例和突袭。
  • 在扎拉雷克洞穴中,所有至少拥有一层隐秘洞察力的玩家现在都会收到一条消息,指示其他玩家何时领取了沸腾宝藏。

玩家对玩家

德鲁伊

恢复

  • 开发者说明:自 10.0.7 发布以来,恢复德鲁伊在 PvP 中落后于其他治疗师。我们希望放宽一些之前的 PvP 调整,但我们认为这些调整不再是必要的。
  • [每周重新启动] 芽叶的有效性现在在 PvP 战斗中降低了 30%(原为 50%)。

织雾者

  • 开发者说明:在过去的几个补丁中,织雾者的生活质量发生了重大变化,这些变化提高了他们在 PvP 中的效率,以至于我们认为他们对其他专业的生存能力具有压制性。我们正在减少许多与古代教义及其伤害吞吐量相关的 PvP 乘数,并且我们正在提高更新迷雾的有效性以鼓励随时间管理的治疗,并减少 Vivify 的治疗以保持其施放吞吐量相对相似。
  • [每周重新启动] 古代教义的有效性现在在 PvP 战斗中提高了 120%(原为 150%)。
  • [每周重新启动] 在 PvP 战斗中,停电踢不再对织雾僧侣造成额外 25% 的伤害。
  • [每周重新启动] 修道院教义中的停电踢现在对 PvP 战斗中的织雾僧侣造成的伤害降低 15%。
  • [每周重新启动] 虎掌现在在 PvP 战斗中对织雾僧侣造成的伤害提高 15%(原为 30%)。
  • [每周重新启动] 在 PvP 战斗中,织雾武僧的旭日踢伤害降低 20%。
  • [每周重新启动] 在 PvP 战斗中,织雾武僧的 Vivify 主要治疗效果现在降低了 10%。
  • [每周重新启动] 在 PvP 战斗中,更新之雾的治疗效果提高了 40%(原为 25%)。

职业

  • 修复了以下问题:尽管选择了 Q1,但某些没有“使用最佳质量试剂”选项的配方有时会错误地使用 Q3 试剂。

炼金术

  • 修复了一个错误,该错误导致腐化愤怒冰瓶无法继承其新的预期值 400%(原为 100%)。

草药学

  • 修复了导致扎拉雷克光环光环频繁打破隐身并与敌人交战的错误。
  • 修复了在收集基本的非主题收集节点时阻止应用主题光环扩展效果的错误。

矿业

  • 修复了在收集基本的非主题收集节点时阻止应用主题光环扩展效果的错误。

任务

  • 修复了接受“鱼人狂热”后小地图有时不会填充玩家的问题。
  • 现在,“Here We Go Again”战役标题将通知玩家是否已完成当前可用的战役内容并需要等待更多内容解锁。

扎拉雷克洞穴

  • 如果你本周已经用密里特进行了挖掘,“协助协议:嗅探”现在将自动完成挖掘目标。目前受影响的玩家需要放弃并重新接受瓦尔德拉肯的任务。

交易站

  • 修复了每月结转后购买按钮可以用于冷冻物品的错误。

2023 年 5 月 5 日

成就

  • 所取得的成就密里特的证明不再需要任务“全新挖掘地”。

课程

开发者说明:本周早些时候,我们更改了装饰,使它们不会随职业天赋、能力和套装奖励而变化。我们决定恢复这一变化,现在正在对职业能力进行更新,这些能力无意中提高了装饰和饰品等非职业效果的伤害。

恶魔猎手

复仇

  • 炽热灭亡现在只影响恶魔猎手职业伤害,不影响饰品或物品伤害,或其他施法者造成的火焰伤害。

德鲁伊

平衡

  • 精灵之友和衰弱暮光现在只影响德鲁伊职业伤害,不影响饰品或物品伤害。

流氓

暗杀

  • 修复了致命性的暴击伤害加成无法影响微妙的暗影打击攻击的错误。

取缔

  • 修复了致命性的暴击伤害加成无法影响亡命之徒的险恶打击攻击的错误。

术士

恶魔学

  • 修复了恶魔暴君的恶魔之火受益于猎犬大师的策略的问题。

龙骑和坐骑

  • 修复了部分坐骑动画播放不正确的问题。

物品和奖励

  • 奖励宠物钻石贝壳的物品不再给出错误,说明该法术不可用,现在可以正确奖励宠物。
  • 玩具“宁静焦点耳机”现在售价 1 铜(原为 50 金)。
    • 开发者说明:该玩具消除了玩家周围角色的许多音乐和声音投射。该玩具可以从暴风城的 Craggle Wobbletop、奥吉玛的 Blax Bottlerocket、达拉然的 Jepetto Joybuzz 或他的发条助手(两者之一)以及塔拉多的 Kazbala 购买。

玩家对玩家

  • 术士
    • 灵魂撕裂(PvP 天赋)治疗减少不再与 PvP 中的其他类似效果叠加。

交易站

  • 调整了提塞尔之翼的护套位置。

任务

  • 修复了阻止玩家拾取“看不到风景的房间”的问题。即使你没有任务,鲁珀特现在也会提出带你去金库。

2023 年 5 月 4 日

课程

风行者

  • 修复了导致新星天赋暴击伤害加成低于预期的问题。

术士

  • 呼叫观察者(PvP 天赋)激光束不再因意外效果而触发,也不再对玩家宠物和召唤物造成伤害。

恶魔学

  • 修复了《魔典:恶魔守卫》中的军团打击受益于不可变仇恨的问题。
  • 修复了小鬼之母契约无法正确从第二名中受益的问题。

物品和奖励

  • 龙鳞远征队的雷伊娜和编目员杰克斯现在库存有龙观察者手稿《更新的原始龙:棕色头发》。

职业

草药学

  • 修复了导致扎拉雷克光焰增益经常打破隐身并吸引敌人的错误。

任务

  • 现在,在被第一个到达的玩家掠夺后,沸腾的缓存可以正确地取消所有玩家的阴险洞察。
  • 修复了完成任务“血肉之躯”所需的生物生成频率不够高的问题。
  • 在嗅探谜题“你的黄金重量”中死亡并释放灵魂的玩家现在将正确出现在神秘洞穴内的墓地中。
  • 在嗅嗅挖掘钢铁之心期间,密里特会更有帮助,建议在找到钥匙后嗅探最后一个宝箱。
  • Sniffenseeking 教程的臭袋如果玩家没有抢劫或意外丢弃钥匙,好友系统现在应该会重新出现。
  • 为 Sniffenseking 中的某些目标添加了闪光,以帮助提高可见性。

系统

  • 修复了在某些情况下导致 Mac 用户崩溃的问题。
  • 修复了玩家铭牌无法正确显示的问题。
  • 修复了玩家在查看 PvP 供应商时出现错误的问题。
  • 修复了熊猫人没有种族变更选项的问题。

2023 年 5 月 3 日

课程

术士

痛苦

  • 修复了虚弱会增加所有伤害而不仅仅是职业法术和能力的问题。

龙骑

  • 修复了10.1更新后部分角色无法御龙的问题。

地下城和突袭

红宝石生命池

梅利德鲁萨 冷战者

  • 冰霜壁垒现在吸收的伤害减少 25%。

化身地窖

恐怖图腾颤抖

  • 现在,包围地球在所有困难上吸收的治疗量减少了 25%。

面包保管员迪乌尔纳

  • 冰冷裹尸布现在在所有困难上吸收的治疗量减少 25%。

拉萨格思

  • 风暴潮现在在所有难度下吸收的伤害减少 25%。
  • 破碎裹尸布现在在所有难度下吸收的治疗量减少 25%。

职业

工程

  • 修复了阻止玩家使用龙洞发生器传送到扎拉雷克洞穴的错误。
  • 修复了一个错误,该错误限制了虫洞发生器上的禁区传送选项,直到解锁扎拉雷克洞穴传送为止。

任务

  • 增加了玩家在“灰烬觉醒”期间将此任务交给霍尼皮长老的选项。
  • 现在,对于任何角色已完成扎拉雷克洞穴第一章的帐户上的任何 70 级角色,任务“值得信赖的盟友”和“更强硬的澳大利亚”都应该解锁。
  • 修复了完成世界任务“结束他们的守望”可能会阻止您完成“看不到风景的房间”的问题。

系统

  • 修复了玩家无法从游戏内菜单访问支持网站的问题。

2023 年 5 月 2 日

课程

酒仙

  • 修复了导致停电踢和旋转鹤踢造成比预期更多伤害的问题。

职业

  • 装饰不应随影响施法者伤害或治疗的职业天赋、能力或套装奖励而变化。
    • 开发者说明:此修复解决了装饰的意外 PTR 行为。
  • 修复了终极力量元素药水制作订单配方请求错误试剂的问题。
    • 开发者说明:在此修补程序上线时尚未完成的所有终极力量元素药水制作订单均已被取消。

任务

  • 修复了玩家无法完成奈萨里奥余烬第一章而获得积分的问题。