Dragonflight 修复了很多魔兽世界的问题,但我认为这个功能应该是下一个

图片来自暴雪娱乐

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发布时间: 2023 年 10 月 23 日 04:27 上午

设计方面,魔兽世界 龙之军团绝对是朝着正确方向迈出的一步。暴雪不仅删除了繁琐的系统,例如长期战役任务和借用力量背后的时间控制内容,而且玩家还获得了更新的天赋树和龙骑。然而,仍有工作需要完成。

如果有的话, 给玩家上了宝贵的一课:在 MMORPG 中,旅程和目的地都很重要。尽管龙之军团虽然《神话+》地下城、突袭、单人洗牌和竞技场等精美的最终游戏内容,但练级无疑是游戏中最糟糕的部分。

确实,有,这个功能可以让你在闲暇时重温旧的扩展包和关卡,但是当你最终独自一人在那个大陆上排队等待地下城时,这有什么区别?尽快达到70级?旧世界,潘达利亚,诺森德,外域,凡是你能想到的,都是空的,因为所有的动作都发生在最高等级,你没有充分的理由留下来。

我并不比其他人更好——当我必须升级一个新角色时,我会向地下城发送垃圾邮件,因为我只是不喜欢成熟的角色扮演游戏升级,就像在魔兽世界经典硬核。当我可以轻松地度过这一切并重新开始玩游戏时,我会毫无必要地折磨自己。

多年来,暴雪一直没有正确对待升级和旧内容。 《克罗米时间》的更新使升级变得更加精简和逻辑化,因此你不会每 10 个级别左右就从一个扩展包跳到另一个扩展包,但它并没有解决最大的问题——无关性。你在升级时所做的一切在游戏结束时都没有任何影响,因为只有当你达到 70 级时,乐趣才开始。只有那时你才能开始收集收藏品、做好准备并享受 PvP 和神话+ 地下城。

我没有关于如何修复它的解决方案,但我知道需要对其进行研究,因为它弥补了游戏的很大一部分。多年的内容开发将被浪费,暴雪显然不知道如何将玩家带回旧大陆并复兴幻想元素。

如果旅程与目的地同样重要,那就太理想了,尤其是因为新手可能会对升级的外观感到厌烦,而游戏的第一个小时对于吸引玩家来说很重要。

这是可能的可以带来世界的改变,并再次使这是一款成熟的 MMORPG 冒险游戏,但只有时间才能证明一切。