Echo Rogerbrown 谈 19 天《魔兽世界》世界首发竞赛:“最主要的是我们没有想到这一点”

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魔兽世界经过来自世界各地的顶级公会 19 天的艰苦奋斗,首批坟墓世界第一竞赛终于在周六落下帷幕。Echo 赢得比赛,声称其连续第二次争夺世界第一奖杯。

不过,或许 Echo 的胜利被比赛本身的长度所掩盖。这场为期 19 天的比赛这本书是同类书中最长的一本。自 2017 年起,萨格拉斯之墓突袭的顶级选手需要 19 天才能完成,世界第一竞赛的时间就像最近的一次一样拖延。

“最重要的是我们没有预料到这种情况,”Echo 联合首席执行官兼常驻 Hunter 玩家 Rogerbrown 在今天早些时候的赛后新闻发布会上表示。“如果你知道比赛会持续这么长时间,那么你就要做好相应的准备……我想说,这有点艰难。我认为总的来说,比赛持续的时间比应该的要长。”

寻找持续时间比 2022 年的先民之墓和 2017 年的萨格拉斯之墓的 19 天更长的种族,你必须追溯到 2010 年,当时暮光堡垒突袭来自大灾变扩张区在 38 天内仍未清理完毕。作为参考,之前两次突袭暗影之地、纳斯利亚堡和统御圣所的最终 Boss 分别仅存活了八天和七天。

在这场史无前例的比赛中,Echo 像跑马拉松一样对待比赛,而不是短跑,在预定的突袭之间休息的时间更长。Rogerbrown 指出,团队会在早上“放松”一点,以便更舒适地开始每一天的突袭,尤其是在比赛的第 10 天之后。

有趣的是,Team Liquid 的 Maximum(Echo 在 RWF 的主要竞争对手)队长也将这 10 天视为比赛的一个重要转折点。

“我们在比赛开始 9 到 10 天时表现得非常好,但比赛结果却给我们带来了巨大的打击,”Maximum 在 3 月 26 日的直播中说道,而就在几个小时后,Echo 赢得了比赛。同一天晚些时候,Liquid 停止了他们的注重进度的每日突袭计划,理由是比赛时间过长导致整个阵容都出现精神疲劳。

据 Echo 的游戏内突袭队长 Scripe 所说,Echo 每天提前花费的额外时间是抵抗团队倦怠的关键因素,同时仍能在 11 个 Boss 的突袭中取得持续进展。

“有时我们发现,四个小时里我们都没有取得任何进展,因为我们太累了,”斯克里普在今天的新闻发布会上说。“那时候,如果你因为累而损失了四个小时,你不妨多睡一个小时,也许这四个小时中的一个半小时就能取得很好的进展,这一切都是值得的。”

根据 Echo 的记录,在“Sepulcher of the First Ones”世界第一争夺战中,Echo 总共花费了超过 67 个小时与 Boss 战斗。统计跟踪站点魔兽日志. 团队共尝试了 1,121 次,击败了 Sepulcher 的 11 个 Boss,其中 277 次是针对 Jailer。

Echo 将返回游戏的下一个扩展包在未来发布时,将举行下一次“争夺世界第一”竞赛。的下一个扩展目前定于4 月 19 日