悲伤和gank应该成为官方的过去经典魔兽世界硬核服务器,但一名玩家最近遇到了一个能够完全绕过选择加入 PvP 规则的破坏者。
在一篇关于魔兽世界经典在 Reddit 子版块中,一位名叫 Qualalam 的硬核玩家描述了他们与一名恶意破坏者的遭遇,后者以最独特、最令人作呕、最诚实的创造性方式结束了他们的游戏。 通过使用世界中的机制附加到一个非常特定的生物在偏僻的地方,这个破坏者能够打开 PvP 足够长的时间来杀死一个只是想消灭一个稀有生物的玩家。
阿拉希高地中一个名为辛格的罕见敌人拥有一种能力,可以在短时间内对毫无戒心的玩家进行精神控制。 尽管这种效果会逐渐消失,但从理论上讲,玩家受到精神控制的时间窗口足够长,足以让高级恶意破坏者和巨魔利用它。 在这个特殊的例子中,一个恶意破坏者正在暴民附近等待玩家经过,当辛格使用她的精神控制能力时,他们猛扑到框架中,杀死了精神控制的玩家。
由于受到精神控制的玩家很容易受到攻击,因此后座的破坏者利用这个机会击倒了无助的探索者并彻底摧毁了他们的硬核奔跑。 更糟糕的是,Qualalam 似乎有一个 32 级的角色他们的帖子,这意味着他们必须在这场硬核跑中投入大约 40 到 50 个小时的总游戏时间,然后才被等待在灌木丛中的巨魔打到膝盖。
?想象一下,你整天坐在那儿等MC,是一种什么样的悲惨生活? 评论里有玩家回复了。 ?那是一个什么都没有的人。?
在Qualalam的原始帖子中,他们明确表示,一旦他们被精神控制,他们就被迫攻击他们的猎人宠物,不是附近的恶意破坏者,这意味着高级巨魔的行为不是自卫,而是明显的侵略者。 Qualalam 在结束帖子时表示,他们“不会继续”了? 由于“卑鄙谋杀”而再次出现硬核游戏? 他们遇到的。
暴雪关于悲伤的理念非常明确:悲伤其他玩家的玩家将要被禁止。 的使命铁杆开发者是为了确保只有小怪和危险的任务才能成为你死亡的根源,而不是那些有盲目杀戮动机的玩家。 破坏 Qualalam 硬核体验的恶意破坏者有可能(即使不太可能)会受到暴雪的处理。
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