魔兽扩展的前五世界

魔兽世界在其17年的历史中,已经不断发展。多年来,游戏已经看到了九个不同的版本,包括其原始版本,平均每两年添加一次新的扩展。随着每个新扩展的发布,新的区域,任务和潜在的世界末日威胁被引入了游戏,改变了景观永久。

尽管其中一些扩展在上层的梯队中赢得了应有的地位历史,其他人落在了路边。这是有史以来发布的前五名扩展魔兽世界

5)争夺艾泽拉斯

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虽然争夺艾泽拉斯由于缺乏膨胀含量的内容而被嘲笑,这两年的扩展均同时负载和后载,其发布和最终补丁提供了引人注目的Questlines和互补的实例内容。

尽管BFA可能在中段期间经历了一些车辙,它在最后一刻,补丁8.3扩展了除了在Kul Tiras和Zandalar中发现的扎实经验外,还包括诸如Uldum和Evernal Blossoms的旧区域的开放世界内容。另外,磨BFA臭名昭著的“ Azeroth's Champion”冠军是该游戏历史上最沉浸式的铁杆经历之一。想证明自己在各个方面都充分全面的玩家的游戏玩法 - 从神话+,突袭,到高级PVP争夺艾泽拉斯给了他们机会。

4)经典的

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第一版魔兽世界为不仅设定基础,但完全是MMO流派。当暴雪以后的扩展时,经典哇仍然可以很好地站立两只脚,值得重新发行,即使是一些更现代设计的MMO。

3)巫妖王的愤怒

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暴风雪中有关探索设计和讲故事的一切经典的燃烧的十字军东征被改进了巫妖王的愤怒。游戏的第二次扩展是炒作的繁殖地,超越了燃烧的十字军东征的最初销售号码并允许对气球(最终达到顶峰)的总体订阅。

这些数字很可能归因于引入第一个新课程,《死亡骑士》,以及标志性角色的重新出现魔兽Arthas的特许经营。期间愤怒,,,,魔兽世界在其文化顶峰处,随着游戏很快成为在线游戏领域的领先者。

2)军团

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德拉诺的军阀左边经验相对较薄的粉丝,军团将专营权重新带回了主要方式,引入了有意义的游戏系统,这些系统与阶级幻想息息相关。从特定于班级的订单大厅到标志性的,面向专业的人工制品武器,在整个扩展中与玩家一起停留,军团将幻想的基础带回

直到今天,暴风雪仍在尝试复制军团,作为借来的电力系统,例如Azeroth的核心和盟约,直接建立在2016年的基础工作的脚步中。尽管没有像充实的那样充实军团自发布以来,成功的蓝图是从那以后,开发人员一直在重复复制。

1)潘达里亚的雾

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根本没有其他扩展非常喜欢潘达里亚的雾。有了神秘的世界设计和几乎无数的最终赛场内容,可以辩称拖把是游戏历史上最彻底,最深切的扩展。暴风雪在2012年至2013年之间保持内容的流动,在一年中提供五个主要补丁并保持薄雾故事新鲜。另外,随着雷霆岛和永恒的岛等额外的区域的增加,潘达里亚的土地继续增长,使玩家在整个扩张过程中都参与其中。

制造的一部分潘达里亚的雾因此吸引了平均水平球员是它可以将特许经营权的重点从宇宙威胁(例如死亡翼和巫妖王)中转移出来的能力,而是将游戏恢复到联盟和部落之间的冲突的核心,基本原则。没有扩张能够展示派系之间的战争以及拖把直到今天,作为像这样的补丁登陆,升级,最终,围困Orgrimmar,在游戏的故事中保持紧张局势。

潘达里亚的雾帮助桥接“旧”与“新”,”在现代时代的现代时代,建立了制造的东西一开始很棒。来自以前的迭代构建是为了使潘达里亚的每个区域都有一个独特的故事情节,该故事情节与扩展的原始中心情节相连。对于高端球员来说,像雷霆之宝和Orgrimmar的围困这样的突袭是有史以来发行的一些最广泛,最具挑战性的实例,尽管挑战模式地牢的实施为我们今天所知,为神话+铺平了道路。