在今年早些时候获得了令人印象深刻的Beta之后,xdeter在过去的几个月中,人们一直很安静,这使FPS的粉丝想知道何时将发布。
但是今天,xdeter执行制片人马克·鲁宾(Mark Rubin)终于发布了一个新博客,该博客透露,在提交过程中遇到一些问题后,该游戏可能不会达到其“夏末”发行目标。
“在7月底,我们开始了这个[提交]过程,并在8月中旬之前获得了第一个结果,这是不是通过的。”说。 “那时我们意识到,与合规性相关的工作比我们预期的要多。如果它过去了,那么我们将能够在8月底发货。但事实并非如此,因此我们在过去的三到四个星期中已经解决了这些问题,并准备进行另一项提交。”
鲁宾详细介绍了提交过程,并解释了需要采取几个步骤以确保游戏准备就绪。简而言之,该公司需要向像Ubisoft,Sony和Microsoft这样的分销商提交游戏候选人(CM)版本,后者随后批准或不赞成游戏的状态。
鲁宾说:“我们目前处于该过程的CM准备工作中,并有望在不到两周的时间内提交第一方。” “如果那样经过干净,那么我们可能会查看9月中旬的发布。但是,有一个可能的情况是,我们获得有条件的通过,这意味着我们必须使用一些最终修复程序进行一天的补丁以确保合规性。如果我们确实需要做一天的补丁,那将我们的约会推到了10月中旬。”
FPS粉丝可能知道10月初至10月中旬还有什么:使命召唤:现代战争3。这将在统治冠军之间实现潜在的对抗鳕鱼和新贵xdeter显然看起来是针对年长的粉丝鳕鱼游戏。
没有公司发行日期的消息可能会让许多人感到失望,尤其是那些已经死在“夏末”发行窗口中的消息。但是根据鲁宾的说法,这是有必要的。
鲁宾说:“如果我们遵守游戏版本的标准规则,我们将在足够的缓冲区之前将约会设置得足够远,以便有一个自信的发布日期。” “但是,就像这款游戏的很多事情一样,我们没有选择典型的路线。在准备好之前,有数百万人玩游戏不正常。不害怕向数百万拥有所有缺陷的人展示未完成的游戏是不正常的。这些是真正的测试,而不仅仅是营销活动。因此,当我们发布真正的答案时,“尽快”。我们将继续向您更新更多信息。”
为了关闭博客,鲁宾嘲笑地图投票以及搜索和销毁模式都在管道中,作为“基于玩家请求”的游戏的补充,因此比玩家已经想到的还要期待更多的东西。 。