《塞尔达传说:王国的眼泪》看起来很棒,任天堂正在利用它的价格上涨

尽管自娱乐媒体的曙光以来,视频游戏价格的灵活性一直很灵活,但在大多数新游戏发行时,总是有一个特定的价格被视为“行业标准”。

这个价格的价格点是过去几代的60美元塞尔达传说:王国的眼泪

从2020年末发布PlayStation 5开始,索尼和其他开发人员慢慢开始将主要发行的价格标签转移到70美元。这是由于许多因素,例如一般利润率,并考虑了开发大型预算游戏的成本继续增加。

但是,当您查看定价最初的最初转变时,涉及一个关键因素 - 当PS5和Xbox系列X/S袭击市场时,它发生在新的游戏机一代开始时。

这两台机器都在其前辈之前的飞跃,即使考虑到PS4 Pro和Xbox系列X中期跳跃。 PS5和Series X/S仅允许其硬件允许性能和视觉效果完成,从而使开发人员能够进一步推动他们的游戏并全面取得更多的成就。

任天堂没有,也没有那个借口。但这没关系。

虽然开关继续销售良好,但最近带有混合控制台成为有史以来第三个最畅销的游戏机拥有超过1.22亿个单位,它以不止一个的方式显示出其年龄。

该开关在2017年3月发行,就电力和性能而言,Switch已经落后于市场上的其他游戏机。从那时起,没有针对系统的内部硬件进行升级的模型,并且最近一些Nintendo标题的性能以及系统缺乏大型第三方游戏,这突出了这些规格的日期。

与其他游戏机相比,与其他游戏机相比,几乎每个AAA第三方标题都被带到系统上更糟的端口,或者作为云标题,这仅意味着在Switch上购买它,可以让您可以流式传输游戏Wi-Fi - 主要是负面结果。除此之外,您最好的选择是在每个平台或任天堂独家产品上发布的较小游戏或重新制作者。

即使是那些任天堂出版的游戏,最近也一直在挣扎Bayonetta 3神奇宝贝猩红色紫色两个主要的例子。具体来说,有了新的神奇宝贝游戏,表演问题使游戏的体验变得如此严重,以至于任天堂和神奇宝贝公司必须道歉并确认由于反弹而导致的性能补丁 - 尽管这并没有阻止其销售比基本上的任何游戏更好。

虽然基本上没有人认为Totk将有任何重大的表现问题,任天堂为游戏收取70美元的收费是以错误的方式摩擦了一些粉丝。

当然,许多拿起游戏的玩家将在游戏中花费数十个或数百个小时,并且可能会赢得这个价格标签,但这是Gall Nintendo在没有任何事先警告和的情况下表现出的价格在七岁的硬件上,有可能解决这些问题人们在哪里质疑。即使那样,与谈论他们对游戏有多兴奋的人相比,仍然是少数人谈论的人。

如果您滚动关于Totk或这个价格上涨特别是在社交媒体上,您会看到大多数人在移动时耸了耸肩,正确地指出这是“价值”决定而不是基于技术的。

游戏的价格不是由其发布的一代或硬件来定义的,而是根据开发人员和出版商在营销发行之前所感知的价值。这就是为什么某些游戏的价格仍为20美元或以下的原因,即使他们有一些视觉效果或机制可以比定价为70美元的游戏更好地利用技术。感知的值不同。

整个决定可以分解为这三点:

  • wild自2017年3月推出以来,已售出超过2900万张
  • OTW被广泛认为是有史以来最伟大的游戏之一最畅销的Zelda曾经的标题- 根据最近的销售数字超过2000万
  • 任天堂知道玩家会买王国的眼泪并根据其在Zelda特许经营,开关和OTW

王国的Zelda Tears确实出来了,可能以30fps的价格为720便士,售价为70美元。只有任天堂才能逃脱

- Akinola Verissimo(@akinolagg)2023年2月8日

任天堂不会突然改变其整个定价量表,以使其所有第一方发布的游戏为70美元,如Metroid Prime重新制作$ 39.99和Pikmin 4$ 59.99。这仍然完全基于成品的感知价值,这仍然是一个灵活的量表,这种做法一直存在于游戏行业,任天堂已经确认了自己。

“我们根据具体情况确定任何任天堂产品的建议零售价,”任天堂发言人对游戏告密者说

您可能会期待下一个马里奥神奇宝贝当他们下降时,游戏要达到这个价格点,但不要将其作为另一个起点来讨论与此实践无关的开关硬件限制。而且,这甚至没有涉及增强或收藏家版本的主题。

最后,游戏要花很多钱,而且更大的游戏不仅需要超过几年的时间才能制作,而且还有大型团队可以使他们变得伟大。如果您不同意价格,则无需购买该产品,并且可以在罕见的Nintendo Publisher销售中等待获得产品。但是几乎可以保证,这种变化不会影响销售Totk当它于5月12日推出时。