异形:盗贼入侵去年年底推出,为粉丝提供了探索世界的新视角外星人通过 VR 媒体进行特许经营。那些选择 Meta Quest 3 作为虚拟现实平台的人很快就能加入其中,他们将能够享受所有的乐趣的发布后改进。
带来 外星人PC 和 PSVR2 上的粉丝可以以独特的恐怖方式体验标志性的科幻恐怖系列。 2 月 13 日,虚拟现实版 IP 及其反乌托邦、充满恐怖的太空未来观将在《Meta Quest 3》中扩展其影响力。为了详细了解该游戏在这个新平台上的外观,Game Rant 采访了首席软件工程师和项目负责人 Eugene Elkin 以及首席制作人 Margherita Seconnino。
尽管只是发布,Survios 团队 引入了一系列改进和发布后支持,Meta Quest 3 玩家将从中受益。 Seconnino 指出,“随着 Meta 的发布,玩家将获得我们在其他平台上实现的所有改进,确保从一开始就获得更流畅、更精致的体验。”关于敌人遭遇战的重新平衡工作,埃尔金表示,“最令人兴奋的更新是异形的重新平衡。我们对它们的行为和生成速度进行了微调,使体验感觉更加激烈和不可预测,同时仍然公平。”
在进一步讨论粉丝反馈和,埃尔金接着透露了有关游戏发布后改进的更多细节。这些是 Meta Quest 3 玩家将能够立即体验到的改进,游戏在新端口之前就已发展:
“自从 12 月游戏在 PlayStation 和 PC 上发布以来,我们仔细审查了玩家的评论,并利用一切机会来改善体验。到目前为止,我们已经发布了多个修补程序来解决边缘情况错误、与 PC 上虚拟桌面的兼容性问题,以及新的游戏选项来帮助玩家进一步定制他们的体验。目前,我们正在开发一个更全面的补丁,该补丁将调整异形生成速度和位置,并提高玩家在最低和中等规格 PC 硬件上的性能。
对于 Quest 玩家来说,我们在其他版本上所做的所有工作都已集成,并将在发布时提供。我们致力于保持这种充满活力、以玩家为中心的体验,并将继续听取反馈以使游戏变得更好。”
正如埃尔金指出的那样,看起来像异形:盗贼入侵还没有完成进化。该团队似乎正在仔细聆听玩家的反应,并向他们介绍游戏,团队听取有用反馈并采取行动的机会只会增加。

在移植到 Meta 时,Seconnino 提出了 Quest 3 硬件方面的问题,这些方面将在本次迭代中改进游戏。她特别强调了 Quest 3 的触觉功能以及它们将带来的改进的沉浸感:
“我们真的很高兴能带来异形:盗贼入侵Meta Quest 3 和 3S 因为它为全新的受众打开了大门。触觉在让玩家沉浸其中的过程中发挥着巨大的作用——无论是脉冲步枪令人满足的踢击感,还是异形逼近时令人心跳加速的感觉,让每一次遭遇都更加激烈。 VR 的沉浸式特性与触觉反馈相结合,让每一刻都感觉更加强烈和个性化,这与外星人宇宙。我们认为玩家在 Quest 3 上会真正感受到这些小而有力的细节。”
更好的触觉反馈肯定会大大有助于推动 达到新的高度。 VR 提供的沉浸感一直是恐怖类型的强大工具,例如FNAF:寻求帮助和恐惧症为利用该平台做了大量工作。看看 Survios 如何利用 Meta Quest 3 的独特功能将会很有趣。
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