概括
- 《指环王》以其黑暗的氛围和深刻的传说为一款引人入胜的恐怖游戏奠定了基础。
- 该系列的元素如戒灵和恐怖的场景非常适合专注于潜行和生存的恐怖游戏。
- 《寂静岭 2》导演对《指环王》恐怖游戏很感兴趣,这有可能促成了该游戏的开发。
指环王一直是一个光明与黑暗、正义与邪恶、希望与绝望的故事。虽然友谊和友情的主题经常被提到最前沿,但该系列也从未忽视中土世界的黑暗。这种对比最终使得它不仅是书籍和电影中永恒的奇幻史诗,而且还使其成为电子游戏恐怖类型的潜在候选者。
不管最后是好是坏,指环王拥有提供引人入胜的恐怖游戏体验所需的所有元素。它的氛围、主题和人物都构成了这种体验所必需的要素,并且它已经拥有了由其他成功人士建立的坚实基础。,外星人:隔离,以及寂静岭2重拍。
指环王恐怖游戏感觉像是必须的
《指环王》已经准备好打造恐怖主题游戏
尽管指环王尽管探索了希望和友谊的主题,但不可否认的是,每本书中都存在着黑暗的存在。从那一刻起, 的故事指环王随着索伦在拼命寻找至尊魔戒的过程中对中土世界的控制不断加强,事情只会变得更加黑暗。事实上,最有力的论据是支持指环王恐怖游戏归结为故事的不祥气氛,它毫不费力地维持着,直到最终达到充满希望的结局。
尽管指环王尽管探索了希望和友谊的主题,但不可否认的是,每本书中都存在着黑暗的存在。
对于一款恐怖游戏来说,要提供真正恐怖的体验,它不能像过去已知的许多恐怖游戏那样简单地依赖跳跃恐慌。具有讽刺意味的是,恐怖类型(实际上在所有形式的媒体中)最耀眼的地方在于它能够营造一种氛围,让观众和参与者在黑暗中感到不安、孤独和无助。事实证明,这是一个核心主题指环王最小的个体霍比特人的任务是确保解除主要邪恶的武装,同时在黑暗领主投下的压迫性云层下的中土世界航行。换句话说,一个不需要非常努力地建立一种与该类型相称的氛围。
指环王它不仅具有适合恐怖游戏的氛围,因为它的许多更复杂的元素都有助于强化这种氛围。例如,是恐惧的标志性人物,指环王恐怖游戏可以让他们成为可怕的跟踪者,发出令人毛骨悚然的低语、令人脊椎发麻的声音,甚至是跳跃的恐惧。该 IP 恐怖元素的另一个很好的例子可以在指环王:双塔佛罗多和山姆在三部曲中最恐怖的场景之一中探索尸罗的巢穴。
佛罗多、山姆和咕噜航行的死亡沼泽两塔,还以超凡脱俗的恐怖为特色,灵魂从地下困扰着这群人。
总而言之,指环王已经具备了恐怖游戏的所有正确要素,尤其是一款可能以潜行和生存为中心的游戏,类似于其他游戏。类似游戏健忘症和永恒的黑暗使用心理效应作为游戏元素也可以激发指环王恐怖游戏,尤其是如果以任何方式实现戒指的话。
《寂静岭 2》重制版的导演想要一款《指环王》恐怖游戏
幸运的是,游戏行业的一位有影响力的人物似乎已经开始着手制作一款游戏了。指环王恐怖游戏,所以它的出现可能只是时间问题。翻拍版的导演寂静岭2,Mateusz Lenart,在YouTube 频道 Bonfire Conversations 的采访,说他的梦想项目是制作一款恐怖奇幻角色扮演游戏,甚至引用了 J.R.R.托尔金是他的灵感来源之一。显然,他甚至围绕这一点提出了自己的想法,所以这个概念很可能已经在酝酿之中了。
无论是指环王恐怖游戏最终会发生还有待观察,但随着该 IP 在过去十年中在游戏领域的声誉不断下降,它肯定需要在某个时候做出急剧转变。因此,也许冒险进入将是最好的事情。至少,寂静岭2导演马特乌斯·莱纳特 (Mateusz Lenart) 已经愿意出演这一角色,所以这可能只是时间问题。
