Remedy已发布了其控制最终版本的免费内容更新。
更新 - 包括访问Yoshimi Tokui博士的指导图像体验,具有某种特定- 今天是在PC上(Steam and Epic Games商店,GOG稍后再关注)的人。
然后,在PS5或Xbox系列X/S控制台上具有控制Ultimate Edition的人将使用它。 “我们有一个小型团队正在研究这些更新,因此我们想让他们散步,以便我们有时间解决可能出现的潜在问题。”开发人员解释了,说它将在何时更新日期。 “我们感谢您的耐心!”
如Remedy所规定的那样,今天的免费内容更新中的所有内容都包含在Control Ultimate版本中。
服装
现在,所有玩家都可以使用以下服装。可以从中央执行部门的控制点访问和配备这些服装。
- 星体潜水服(以前是预订的独家)
- 战术响应装备(以前是预订的独家)
- 城市响应装备(以前是预订的独家)
- 绕过诉讼(以前可以通过完成Shüm在AWE DLC中获得)
任务
所有玩家都将收到Yoshimi Tokui博士的指导图像体验,其中包括Hideo Kojima的配音。当您在研究领域的超体实验室中收集Tokui磁带博士时,任务是可以玩的。 (此任务以前是PlayStation 4 Digital Deluxe Control的独有的。)
图形
- 添加了HDR支持
- 添加了新的Ultra Ray追踪预设,这使您每个像素和更高的时间稳定性可获得更多的射线
- 添加了最多48:9显示器的超速监视器支持
- 为游戏摄像机添加了FOV缩放设置
- 更新为10位(来自8位)的SDR,这减少了可见的颜色带
- 启动时改进的图形适配器检测,在DX11和DX12之间进行自动选择
- 实施超速监视器的屏幕纵横比修复了
- 现在可以从屏幕分辨率和渲染分辨率菜单中可靠地选择您当前的监视器分辨率
- 添加了渲染分辨率支持超过4K
- 实施纹理流式修复程序
- 射线跟踪错误修复
DLSS支持
- 添加了DLSS支持任意决议的支持
- 添加了DLAA支持
- 更新为DLSS 3.7的DLSS,具有较高的时间稳定性
- 膜谷物添加回DLSS SR
- 启用DLSS时固定阴影分辨率
- 添加了DLSS的分辨率依赖性MIP MAP偏置。这样可以提高纹理质量,例如应用DLSS性能设置。
一般的
- 更新了电影和结束信用的音频,以删除意外的频道混合。您将不再听到任何不打算被听到的声音。 (不是嘶嘶,是我们。对不起。)
- 几个错误和崩溃修复
至于补救措施及其控制系列的下一步,随着开发商的多人游戏发布FBC:FireBreak,全世界将在今年扩展。
在PC中,通过Steam和Epic Games商店,Xbox Series XS和PlayStation 5。它也将在PC Game Pass和Game Pass Ultimate以及PlayStation Plus Game Catalog的第一天都提供,该目录可用于所有额外和优质成员。
同时,发射。