迪斯科爱情派员工说,来自前同事的竞争对手项目是“友好竞争”

作为工作室ZA/UM继续进行间谍活动C4的开发,工作人员描述了与开发人员的竞争对手项目的友好竞争,这些项目从那时起就在凌乱的诉讼中离开了工作室。

ZA/UM的主要团队成员于2021年离开,有。在此之后,许多工作室是新成立的,并且正在发布所有声称是迪斯科舞会的精神继任者的项目 - 其中包括, 和,一个开发商将自己描述为“迪斯科岛原始开发团队的脱离群体”。

,以及“吸引Tiktok用户”。我有机会在今年的Game Developers Conference(GDC)上与首席制片人Ruudu Ulas和首席作家Siim(Kosmos)Sinamäe进行了交谈。

项目[C4] - 预告片拖车在YouTube上观看

Sinamäe说:“假设情况确实以一种很好的方式建立了团队的性格。” “每个艺术家在艺术实践中都面临着某些困难。这就是使他们变得更好的原因。”

乌拉斯补充说:“但是,当然,我真的很高兴看到ZA/UM成长的每个工作室将在接下来的几个月和几年中显示出什么。”

我问两人之间是否有友好的竞争。 Sinamäe说:“对我们来说,我们总是认为这是友好的竞争。” “我们将真正考虑其他作家在做什么,或者工作室……我怎么能以自己的手艺变得更好?我们本质上以这种方式竞争了自己的竞争?我们是否必须做出任何妥协?我认为这绝对使我们与众不同。”

那么,是什么使ZA/UM游戏与众不同?对于乌拉斯来说,这是具有不同技能的广泛人物,使团队与众不同。她说:“我们有很多人来自不同的生活,而不仅仅是视频游戏。” “我是当代艺术家的训练,有些人来自时尚背景和传统2D艺术,等等。

“我认为共同努力,使我们与众不同,并且在整个工作室中度过了这些艰难而充满挑战的时期,并在整个团队中成长。

在演讲中,两人向我展示了C4的主观和客观世界,每个世界都有自己的艺术风格和游戏元素。例如,当玩家角色检查他的手表时,客观世界包括一个灰色的覆盖层,而主观世界充满了超现实的艺术来传达玩家的心理。

的确,随着C4的确,随着主角操作者采用多个封面和挣扎,团队打算探索人类思想及其复杂性。在他的思想内阁中,玩家将能够加强或压制思想,这不仅会影响叙事的播放方式,而且会随着进步而产生不和谐的方式 - 也许采用新的封面会导致加强的看法改变。选择不仅会受到骰子掷骰的影响,还会受到三个关键限制:焦虑,妄想和疲劳。

所有这些都说,C4看起来将是ZA/UM的另一场智力上的视频游戏,与典型的James Bond风格的票价相比,Espionage Tone的含糊不清。录音室的其余团队似乎可以进行有价值的迪斯科乐园随访,但是是否可以站在同龄人之上还有待观察。