Silent Hill 2开发人员Bloober展示了Cronos:新黎明的有趣合并机制

Bloober即将到来的生存恐怖Cronos:新黎明已经获得了新的预告片,以适当地了解游戏玩法及其独特的合并技工。

克罗诺斯(Cronos)是波兰工作室的全新原始生存恐怖,在去年的成功之后。

下面的预告片介绍了游戏的1980年代波兰的世界末日环境,暗示了故事的细节和警告敌人的敌人。

克罗诺斯:新黎明|官方的游戏预告片在YouTube上观看

必须使用火灾完全摧毁倒下的敌人。如果没有,现有的敌人可以与他们合并,以发展具有新能力的致命版本。

这是游戏的核心战斗机制之一,当我去年我与他们谈论克罗诺斯(Cronos)时,他的联合导演JacekZięba和Wojciech Piejko暗示,将其与Dead Space的肢体射击和Alan Wake的手电筒进行了比较。

至于这个故事,它是在两个时间段之间设定的,因为来自反乌托邦的未来的神秘旅行者被送回1980年代,以发现其启示的真相。

波兰环境的灵感来自克拉科夫现实生活中的诺瓦·胡塔(Nowa Huta)区,在这里被奇怪的时间异常被视为野蛮的建筑。

尚无指定的发布日期,但是Cronos:新黎明将于今年发布PC,PS5和Xbox系列X/S。

有关游戏的更多信息,请查看我对联合导演的采访。