EA终于让我们首先了解了即将推出的《星球大战》策略游戏《星球大战:零公司》。
BIT反应堆和重生的基于单人的转弯战术游戏在2022年被证实。它被描述为“克隆人战争的暮光之城”中的“坚韧而真实的原始故事”。
在这里,它正在行动:
您扮演可定制的前共和国官员鹰队,并将通过克隆人战争的暮色中的坚韧而真实的故事来指挥“狡猾的特工”。作为一家非常规专业人士的服装,雇用了来自银河系的招聘,零公司必须搁置他们的差异,以克服几乎不可能的赔率,并承担新兴的威胁,如果不受限制,该威胁将消耗银河系。
该活动包括战术操作和调查“整个银河系”,而在任务之间,您将开发运营基地并通过线人网络收集情报,以保持比零公司的对手领先一步。您将能够创建和自定义您的招募运营商小队,同时“了解新成立的《星球大战》角色的演员阵容”。
Bit Reactor首席执行官兼创意总监Greg Foertsch说:“我们对《星球大战》零公司的愿景基于游戏设计支柱,这些设计支柱在身临其境的《星球大战》银河系中与引人入胜的转弯战术游戏玩法。”
“这是我们的目标是通过克隆人战争时代的原始《星球大战》故事提供一场游戏,该游戏具有从球员选择中取得的有意义的结果,并以平易近人和电影的演讲为基础的战术战斗带来了深厚的战术战斗。”
到目前为止尚无发布日期,但EA建议它正在PC,PS5和Xbox系列X/S上拍摄2026年版本。
正如我们本周早些时候报道的那样,《星球大战:零公司》是EA的合作和开发人员位反应堆,工作室。是,其他人是对- ,该版本于2023年发行 - 以及星球大战第一人称射击游戏。