上古卷轴4:《遗忘翻拍》终于得到了贝塞斯达的确认,今天充满了

贝塞斯达最终将炫耀其已久的上古卷轴4:今天的《遗忘》翻拍。

现在可以在贝塞斯达(Bethesda)的社交媒体渠道上看到预告片的图像,该渠道指向今天的日期,4月22日,时间:英国下午4点。 (如果您住在池塘对面,那是太平洋东部或凌晨8点。)

贝塞斯达然后链接到它的和YouTube页面,指示您在掉落时观看游戏的公告预告片。但是游戏本身何时可用?

作为在泄漏的海洋中,贝塞斯达(Bethesda)计划在本周在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上宣布和影子丢弃游戏,包括通过游戏通行证。

贝塞斯达的遗忘恢复已经,屏幕截图本月在开发人员网站的文件中弹出,以及几天前。

我们不需要遗忘的翻拍,我们应该得到明星。在YouTube上观看

更不用说对该项目的参考年份和。

在漫长的周末,泄漏继续。粉丝发现了蒸汽列表在游戏中,而其他人则声称突然突然出现在他们的蒸汽帐户中。其他人注意到游戏的美国评级委员会列表突然更新了也。

预计《遗忘翻拍》将成为贝塞斯达经典的上古卷轴游戏的新版本,该游戏是由Port Studio Virtuos在Unreal Engine 5中建造的。

根据前Virtuos开发人员较早的泄漏,该游戏将以新的耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭和命中反应系统以及新的HUD为特色。

玩的感觉如何?好吧,这是Virtuos设计总监Nicolas Roginski在2024年3月至80. lv演讲似乎关于该项目,而没有实际命名其是什么。

Roginski说:“我们正在做一个非常大的,未经宣布的项目。” “我们对重制设计工作的方法很简单,但具有挑战性。这是充满挑战的,主要是因为玩家对他们的旧记忆的看法。我们倾向于比实际要好得多。

“因此,如果我们提供早期游戏的现实,那么玩家很有可能会感到失望,因为它与他们的记忆的“感觉”不符。

“为了产生质量翻拍,我们旨在重新创建'记忆的感觉'而不是实际记忆。我们在Virtuos的设计方法是'保持,改进,创造'。”

本月早些时候。我担心那艘船现在已经航行了。我想今天下午4点在下午4点收看吉姆感到失望。