乍一看,Highrook的恐怖似乎是一款超自然的Cluedo游戏。当一组调查员到达怪异的庄园时,您会为您提供自上而下的豪宅平面图,以及一些代表您无畏探险家的玩家卡。但是,您不是要弄清楚芥末上校是否在餐厅里用铅管谋杀了李子教授。相反,您的工作是弄清楚为什么阿克伦勋爵和他的家人神秘地从祖先的家中消失了。有传言说,他在失踪前不久就寻求一个名为“寻求者相互交流的秘密组织”的支持,他的儿子也遭受了一些奇怪,未知的疾病。
因此开始游戏的Steam Next Fest演示这涵盖了Highrook恐怖的第一章,并看到您熟悉了其各种侦探工作的方法。一切都会实时发生,您可以随时随地将角色移动到无限制时需要的任何房间。时钟不断地在屏幕的顶角滴答作响,随着日子的磨损,您需要跟踪其饥饿感和疲劳水平,以确保它们表现最好。例如,如果他们累了,那么您可以将它们移到客房中,以享用一会儿。另一方面,饥饿只能通过首先在悬崖顶部觅食,然后在厨房里烹饪之前,然后终于坐下来在餐厅吃饭,才能保持饥饿。
这是一种微妙的盘子旋转动作,但它从来没有如此紧张或无所不在,以至于它阻碍了您的调查工作。例如,您的学者维塔利(Vitali)有足够的时间和空间继续在研究中的档案和破译复杂的期刊上脱颖而出,以及您的Mecanist Astor,以破坏开放式供应箱,以在机房中发掘更多的设备。 。您的医生Caligar还擅长在庄园的实验室中烹饪混合物 - 尽管您需要先研究Caligar带来的关键代码将其带到机房中,然后将其打开。
换句话说,这一切都是关于将正确的角色与正确的房间中的正确任务相匹配,而且随着时间的流逝,您将逐渐发掘出一套险恶的音符和隐秘符号,暗示老王阿克·阿克伦(Lord Ackeron)一直在涉足一些非常可疑的行动确实(尤其是当一个小幽灵男孩也出现时,如果他们没有迅速地驶入另一个房间,他们会意外出现并逐渐侵蚀您的团队的理智)。
这是非常引人注目的,尤其是当某些动作需要额外的助推卡才能成功执行它们时。例如,一个特别顽固的生锈盒子需要您在正确解锁之前将其他聚焦点卡存储在房间中,而棘手的实验室物质将需要催化粉末或化学工作表卡的支持,以增强Caligar博士的基本能力。这些支持卡通常也只有单一的使用项目,因此随着游戏的进行,您需要从完成基本任务中进行更多的清除。
诚然,看到谁最适合特定任务可能更清楚。目前,玩家必须将鼠标悬停在每个单独的角色卡上,以使自己想起谁在什么方面擅长,但是当Vitali的技能清单以记忆,秘密和咒语开头,而Caligar博士的始终是咒语,感觉和根源,这一切都感觉到有点混乱,因为它自己的利益而感到困难,因此很难一目了然。当然,我总是可以暂停时钟以获取我的方位,但是考虑到您需要分配任务的频率,这也有些挑剔(更不用说所有图标的较小程度更大,以及在屏幕上经常有多少文本也吸收)。幸运的是,我确实在演示完成时确实建立了一定数量的肌肉记忆 - 这花了大约50分钟的给予或服用 - 但是,如果我想在游戏的最终版本中看到一件事,它就可以改善绝对是一种更直观和信息丰富的界面。
但是,尽管它很早就向您提供了所有信息,但我确实在Highrook开幕章节上确实很喜欢恐怖,而Eldritch恐怖和险恶的仪式的故事是我很想了解更多信息。思考但是,作为一场Cluedo风格的棋盘游戏,在Highrook的恐怖片中,您在正确的球场上,我迫不及待地想知道当它完整时,一切都如何展开。