馬里奧卡丁車界是當年最受期待的遊戲之一,今天的任天堂直接揭示了其遊戲玩法與過去的條目有何不同。有新模式,,但是,沒有它的物品和技巧,馬里奧卡丁車就不會是馬里奧卡丁車,而且這兩個方面都在迭代。
馬里奧卡丁車界將看到許多經典物品的回歸,例如貝殼,蘑菇和子彈賬單,但我們也獲得了一些回頭的收藏夾和新鮮的曲折。硬幣外殼是後者的一個例子,拋出時產卵硬幣。它沒有分別具有紅色或綠色殼的敵人鎖定或Ricochet功能,而是以軌道為中心,在其後面創建了一系列硬幣。我們還看到了Mainline Mario Games中看到的冰花,該物品可用於與火花相似的擊打敵人。除了美學之外,這兩個項目的效果相當相似,而且尚不清楚有什麼區別(如果有)。
該遊戲還包括Koopa Wizard Kamek作為新項目。直接的錄像顯示,所有賽車手都變成了夏金·查克(Chargin'Chuck),但也嘲笑了其他潛在影響的想法。尤其是,這也是第一次將角色從可玩性降級到一個項目 - 對不起,卡梅克粉絲。
同時,馬里奧卡特(Mario Kart)8中沒有出現的三個系列項目正在返回。在馬里奧卡丁車之旅中看到的錘子在賽道上撒了一條錘子。他們可以在著陸時擊中敵人,但也留在地上,造成暫時的危險。巨型蘑菇使您在路徑上龐大,使其他賽車手變得平坦,而羽毛將您爆炸到空中,有可能避免障礙物或進入的紅色殼。
另一個主要的新項目僅出現在馬里奧卡丁車界的免費漫遊模式中,這使玩家可以探索世界內心的內容。一路上,您可以從餐館裡拿起破折號食物,一小袋待命訂單,以改變角色的衣服。每套服裝都匹配所在的食物所在的地方,並在每種模式下永久解鎖,因此您激勵您在公路旅行中扮演自己喜歡的角色並儘可能多地探索。
直接還展示了您角色將能夠做到的新技巧。除了漂流(多年來一直是馬里奧卡丁車的標準)外,世界還將增加指控。通過握住漂移按鈕,一邊直接開車,您的卡丁車將在釋放按鈕後蹲下並跳起來。它使您可以向前邁出一點速度,超越一些障礙物(例如迎面而來的汽車),然後到達牆壁和磨軌。鐵軌提供了一條替代路徑,通常與賽道相鄰,但在卸下時也可以提高速度。同時,某些牆壁使您可以在垂直表面上行駛,並且在正確的情況下也可以在牆壁之間跳躍。
如果您錯過了跳躍,Mario Kart世界也會引入一個倒帶系統,使您可以回到過去並再次嘗試課程的一部分。捕捉是其他賽車手繼續前進,因此,如果您仍然希望贏得比賽,應該很少使用它。它也可以在自由漫遊中使用,以幫助解決棘手的難題或確定如何處理某些障礙。
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