Ender Magnolia:盛開霧氣評論

儘管它沒有重塑銀戰車,但Ender Magnolia:霧中的盛開,成功地建立在其前任Ender Lilies:騎士的安靜的基礎上,以創造有效的後續行動。動作更具打孔性,自定義可以實現更深入的策略,世界可以說是更好的外觀。儘管它缺乏最近同時代人的生活質量創新,但係列粉絲和流派愛好者還有另一個可靠的選擇來刮擦動作平台遊戲。

Ender Magnolia在Ender百合事件的事件發生後很長時間設置,通過將涼爽的工業美學與其神奇的幻想融合在一起,從而區分了自己。作為一個有天賦的失憶男孩丁香(Lilac),您將與Homunculi(人造生命形式)合作,以從貧民窟到其社會等級的頂部來戰鬥。 Ender Magnolia的知識比其情節更吸引人。我喜歡浸泡在上下文的筆記中,並與我的同性戀夥伴聊天 - 包括一個神秘的蒙面劍掌和前貴族被困在蜘蛛體內的貴族 - 比故事本身更重要。儘管在避免神奇的痛苦中避免世界的過程中重新獲得記憶的追求是可以有用的,但看到它的真實結局(在您可能首先遇到虛假的“不良”結論之後)需要完成一系列涉及和煩人的模糊步驟。

就像上一場比賽中的莉莉一樣,淡紫色在戰鬥中並沒有弄髒他的手(畢竟他是個孩子)。取而代之的是,他讓他的homunculi黨處理了為他的戰鬥。我最喜歡的人包括失憶症,諾拉(Nola),他執行雪橇近戰攻擊,以及一個害羞的蒙面戰士,他用巨大的機械拳頭毆打敵人。一些Homunculi攻擊自主攻擊,就像一個王位綁定的小女孩一樣,她在任何位置都會破壞衝擊波。其他Homunculi授予探索技巧,例如攀爬牆壁和射擊網站以拉鍊指定的棲息地。儘管我比其他人使用的是更多的家族,但這通常是出於偏愛。它們都以獨特的方式有用,嘗試不同的組合會產生有趣的協同作用。

Homunculi也有兩個或三個攻擊變體。例如,諾拉(Nola)可以揮舞劍,鐮刀或斧頭,每種武器的行為不同,並且具有獨特的統計數據。盧卡(Luka)的熾熱拳可以直線擊倒敵人,但我也喜歡他跳下的拳頭將目標包裹在冰中,尤其是那些下面的目標。這種自由形式的戰斗方法擴展到您將多達四個homunculi分配給專用按鈕的方式;最符合人體工程學的佈局意味著一次舒適地執行多次攻擊。將槍支的槍支砲彈繪製為肩部按鈕,將面部按鈕免費釋放,以同時釋放近戰攻擊;我喜歡優化此多任務處理。在上述自動攻擊的親子身上,當我釋放出黨的全部首當其衝以打破敵人的防禦並結束比賽時,戰鬥就會唱歌。

為丁香花配備有限數量的統計遺跡,服裝和配件,這意味著您可以創建許多專業版本。您可以專注於被動地恢復HP,最大化貨幣/升級資源的數量,或者圍繞通過狀態效應造成懲罰。我從未隨著負載安頓到舒適區。每當我擊中一個艱難的敵人時,有很多人都會去保存室重新配置我的負載通常解決問題。

Ender Magnolia的龐大,龐大的地圖開始對後半部分感到厭煩。並不總是清楚主要目標的位置。您可以從一開始就可以深入遍歷多個區域,從而輕鬆丟失手頭任務上的線程。當我想專注於關鍵道路時,這變得令人沮喪,因為我並不總是確定自己走正確的路。我也很失望地圖只包含看起來相同的準則標記,因此您仍然必須記住自己的意思。考慮到某些任務需要您重新審視某些角色,其中一些角色四處走動,使一切都變得比必要的感覺更麻煩(尤其是在波斯親王之後:迷失的Crown的出色屏幕快照功能)。至少在此過程中,景點看起來像一本視頻遊戲藝術書栩栩如生,擁有美麗的2D視覺效果,並醒目的地區,例如地下實驗室,迷人的深紅色森林和富裕的魔術學院。

Ender Magnolia是該系列賽的二年級努力,儘管探索是曠日持久的,偶爾令人困惑,但戰鬥力很大。雖然不是一個巨大的飛躍,但在這款銀牌系列的這個隱藏的寶石中,又一次出色的郊遊。

這篇2025年的評論反映了我們對遊戲當前出版狀態的想法。因此,將發布後更新納入了最終分數。