刺客的信條陰影增加了一匹自動駕駛馬,但我懇求您不要使用它

育碧正在給他們的sengoku喉嚨切割模擬今天的更新將使玩家激活他們的馬匹自動通道,從本質上將其變成帶蹄的自動駕駛汽車。該功能在該系列的以前遊戲中存在,更不用說其他類似的開放世界遊戲了,可以讓您按下按鈕將馬自動創作到下一個目標。對於某些玩家(例如那些有可及性問題的玩家),這是一個有用的更新,可以減輕一些控制負擔。但是,如果您是為了效率或速度而只是喜歡使用此功能的人之一,我希望您問自己:為什麼我要玩這些遊戲?

開發人員詳細介紹了變化蒸汽的更新文章。在我對虛擬騎馬進行良好的迷你運行之前,讓我們看一下更新添加的其他方便的內容。例如,遊戲現在可以讓您重置技能樹,因此您可以在錯誤的武器類型上撤消所有這些不明智的投資。現在,您可以一次拆除或出售多個物品,在商店出售戰利品時會造成輕微的煩惱。更不用說其他較小的調整了,例如“改善了老闆戰鬥的平衡”和諸如“擊倒NPC在攻擊時不再立即站立”之類的錯誤修復。

但這是頭條新聞,因為有一個普遍的概念,即這是許多玩家想要的功能。

Ubi在補丁說道:“自動遵循這條路可以幫助您在騎馬時航行。” “只需激活探路者即可自動遵循,您的馬將自動沿著通往您明顯的目的地的道路。我們還提高了城市的馬匹速度,以便您可以更快地到達目的地。”

圖片來源:岩紙shot彈槍 / ubisoft

自動遵循。這是有效的。很快。這是生產力。這種類型的設計在開放的世界Ubithon中具有某種意義,其中必須將圖標搖動,並且必須用血紅色的墨水勾選出很長的殺害清單。但是我希望玩家問自己:一旦將re繩(從字面上和形像上講)交給了這個視頻遊戲,您將在做什麼?一旦控制了動物的任務 - 用您的思想和雙手轉向自己選擇的土路 - 一旦將其移交給機械和代碼,您實際上在玩什麼?

您可能現在可以告訴我,我在遊戲中感到如此自動化,探索和居住的詳細虛擬世界會導致對嬉戲和“存在”的安靜侵蝕。基本上,這是一項邀請,當您非騎馬時滾動tiktok。最近,引入了可騎行的恐龍,並具有霸道的自動療法和閃爍的螢火蟲小徑,從本質上講,他們從遊戲中享受了任何關於狩獵的狩獵。這是一個奇怪的選擇。

圖片來源:岩紙shot彈槍 / ubisoft

尤其是因為Capcom的爬行動物殘骸有,就像陰影一樣。自動講話是使玩家立即脫離所有工藝,所有地理和世界設計以及數百名藝術家和設計師的所有努力的最快方法。如果我們甚至不能在1500年代日本的傳真中“出現”,或者是一個充滿沙蠕蟲的虛構沙漠,我們會在現實中管理它嗎?但是也許這對您來說並不重要。也許您甚至無法在大腦彈出隔壁房間之前完成閱讀這句話。沒關係。去動大腦。有一個大腦很重要。

我很狡猾,但這只是因為我從我的當您不著急時,當您通過遊戲的騎自行車季節帶來的變化時,遊戲最好。最重要的是,當你通過移動的空間(這實際上是視頻遊戲是什麼 - 太空運動)。人性動物關係的認知卸載是旅行的中心,遠離釋放大腦空間以享受傳球風景,只需邀請您將旅行本身視為瑣事,磨碎,一個schlep。而不是可能的是:旅程,逗留,朝聖。您控制馬,大腦專注。您激活自動遵循,大腦想:現在呢?