我從來沒有玩過足夠的原始為了使其臭名昭著的級別縮放系統感到嚴重煩惱,但是我從同事的痛苦回憶中收集到,就像是用鏡子進行拳擊。你會把所有的血液倒入的鈍技巧量系統和模擬會為響應增強,迄今為止,謙虛的土匪在裝甲上出現了裝飾和與您的功能相匹配的物品。
這可能有一個人生的教訓。關於,您知道,不嘗試。關於接受“進步”是個笑話,我們所有的壯舉都是Creation的複合眼中的塵土,我們既不應有,也不能夠改變。哦,等等,等等,級別的縮放是一個巨大的判斷錯誤!所以說原始的遺忘設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)對視頻儀,邀請一個問題:他們為什麼沒有擺脫它?
正如Nesmith在訪談中指出的那樣,重新製作版的創作者對您的提高水平進行了一些重大調整。取決於所述主要技能,而不是提高主要技能,然後睡覺以提高您的屬性,這是每技能的新版本XP的新版本,並讓您選擇要改進的屬性。
Nesmith評論說:“實際上,他們繼續進行了更改下面的遊戲設計……一些系統設計。” “這幾乎是聞所未聞的,因為整個想法是他們想要那種舊的經歷,所以我認為這是一件非常勇敢的事情,可能會幫助遺忘的重新製作更加流行 - 假設他們已經做了他們所說的事情,並將其帶入了對事物的更現代理解,這將使遊戲更具現代敏感性更具發揮作用。”
那麼為什麼級別的縮放還在呢?貝塞斯達(Bethesda)今天的孩子會討厭它,因為畢竟他們是孩子。他們仍然懷有希望,有一天他們會等於某些東西,他們的現狀和開始方式之間會有可衡量的距離。
Nesmith像您一樣困惑和恐懼,讀者。他告訴該網站:“我在兩個級別的系統中都有很大的手和聲音。” “堅果和螺栓有效,是我的工作,這是我的工作,我對這兩種事情的工作方式非常熟悉。”
“我認為與您同步的世界是一個錯誤,事實證明了這一事實並沒有以相同的方式發生,“他繼續。”我們提出了一種更好,更好的方式來繼續為球員提供挑戰,而不會讓'哦,我的水平上升,地牢與我的水平上升並不重要。 ”
您是遺忘的倖存者嗎?我有興趣閱讀您無疑的經驗豐富的想法,即是否可以以某種方式挽救或改進水平擴展系統,而不是簡單地刪除。我不知道它是否已經為《修復者》重新調整了 - 我們有一個人在進行更長的評估 - 但是Modders已經介入並剝離了配件。接受這個無路發項目獎勵mod來自Trainwiz,開發人員尊敬而且,人數很大程度上負責。