一些視頻遊戲旨在從以太中汲取獨創性,一些視頻遊戲試圖通過戲劇性積聚一堆RAD的相似之處來實現它,並將它們融合在一起,直到分子邊界讓步,並產生新的元素。這是我從中獲得的氛圍,一種新的“新興沉浸式模擬”,使我立即想起,,,,,,,,以及最近的靈魂。
該環境融合了“工業維多利亞時代的建築,新巴洛克式的奢侈和未來派的Cyberpunk元素”,以產生一個“ Manapunk”的世界,在該世界中,魔術和機器像貓一樣在袋子裡像貓一樣搖擺在一起。這是引用的令人振奮的燉肉,也許不是那個黑暗幻想的小說- 人們已經有一段時間一直在其他文學流派上傾向於網絡,不要讓我開始掌握豐富的-punk衍生物。儘管如此,在以下公告預告片中,它仍然令人信服地震撼了和呼喚。
歡迎來到布萊特維爾(Brightville),您是一個拼寫拼寫的自動機,在視頻中的全息圖中瀏覽了一個黑暗的精靈約翰·列儂(John Lennon),該城市由一個邪惡的AI控制。甲殼蟲樂隊的平行並不完全是輕浮的,因為這是一個由音樂定義的世界。 “配樂強調了行動,使戰鬥和運動變得流暢和沈浸式。”蒸汽頁面。 “角色唱歌,將音樂元素納入故事中。”那是... Glados我早些時候通過PA系統聽到了Yodelling嗎?
並非每個人在布萊特維爾(Brightville)都是個笨蛋 - 也一樣,因為就我而言,陪審團仍然在唱歌NPC是否是或最終的decade廢的中風將導致我們在老鼠之間沉迷。拐角處的無頭幻影似乎沒有唱歌,蜘蛛網哨兵也沒有。我可以想像,在拖車結束時,發條的比爾·西克斯(Bill Sikes)磨了一些吉爾伯特(Gilbert)和沙利文(Sullivan)。
歡迎來到Brightville的戰鬥與魔術有關,玩家使用您的Twitchy Terminator Mitts鑄造Hexes。蒸汽頁面繼續說:“您的阿森納包括進攻性和防禦性的魔法咒語,可以結合起來創造毀滅性的效果並操縱環境。” “從元素爆炸到復雜的咒語交互,戰鬥是快速,動態且高度可定制的。”
如果您更像是奧術的騙子或吟遊詩人,而不是戰車,那麼您也可以通過隱身和“操縱”來取得進展,與環境進行修補或與NPC與NPC進行分支故事情節。很難從預告片中建立一張圖片 - 這使遊戲看起來像一個錯綜複雜的繡花走廊射擊遊戲,我必須承認 - 但聽起來像是他們通常覆蓋了通常的IMSIM基礎。
開發人員是對比遊戲,總部位於哈薩克斯坦,以前曾專門從事移植 - 這似乎是他們的第一個主要內部創作。它計劃於2027年在PC上發布。。