作為一個遊戲,我已經更喜歡了與最初的 Oblivion 相比,其原因也反映了 Deck 本身仍然擊敗更新、更快的手持設備的原因:性能可能會較低,但一切都如 Toddy H 本人所說,正常工作。花兩分鐘的時間嘗試找到一個自定義控制器配置,讓翻閱 OG Oblivion 的菜單變得更加舒適,你會更加欣賞重製版如何立即與 Steam Deck 融為一體。
也就是說,其 2025 年化的視覺效果確實提出了相對明顯的挑戰。如果過於熱衷於他們精美的燈光和超詳細的帕特里克·斯圖爾特面部皺紋,Steam Deck 的硬件很快就會不堪重負。但是,將圖形設置降至最低,《湮沒重製版》看起來就像是流浪漢,甚至破壞了整個“重製版”的意義。解決方案:健康、平衡的中低設置組合,如果您不想運行自己的試錯實驗來了解 Cyrodiilian 灌木渲染如何影響幀速率,您可以進一步找到該組合。

在進入選項屏幕之前,請注意,您需要在 Steam Deck 上為《Oblivion Remastered》找到空間,如果您擁有較小的一款,那麼這並不是一件容易的事。所有這些高分辨率的戲劇皺紋給重製版帶來了 119GB 的佔用空間,幾乎是 6GB 原始遊戲寬二十倍,所以希望你正在收拾行李(或者)至少 256GB SSD。
更好的消息是,除此之外,《Oblivion Remastered》完全沒有 Steam Deck 的摩擦。默認的控制方案再次比你對舊版《Oblivion》的期望要好得多,在普遍智能的用戶界面之上還提供了適當的遊戲手柄支持。支持並自動設置原生 1280x800 分辨率,所有內容都可以智能縮放,即使是最小的統計值也能在 7 英寸屏幕上保持可讀性。我見過更糟糕的也 – 它在 1 小時 29 分鐘內耗盡了充滿電的 LCD Steam Deck,這比,但比其他可漫遊角色扮演遊戲更長和。

《上古捲軸 IV:湮沒重製》Steam Deck 設置指南
不要被開頭的、圖形化的輕鬆穿越下水道的短途旅行所迷惑:在茂密的森林和廣闊的西羅帝爾山頂上馳騁將擴展蒸汽甲板的渲染技巧。在測試了一整套低級和最低級設置後,完全可靠的 30fps 甚至是不可能的,儘管這與虛幻引擎 5 的有據可查的卡頓問題以及 Deck 的 APU 都有很大關係。
不過,你可以足夠接近。我的基準測試使我得到了以下設置組合,其中一般來說在主世界中為我提供至少 30 fps,在狹窄的洞穴和地牢中高達 60 fps。
- 運動模糊:離開
- 屏幕空間反射:離開
- 視距質量:低的
- 效果質量:低的
- 葉子品質:中等的
- 陰影質量:低的
- 全局照明質量:低的
- 紋理質量:中等的
- 反射質量:低的
- 後處理質量:中等的
- 髮質:低的
- 布料品質:中等的
- 流明硬件 RT:離開
- Lumen軟件RT質量:低的
- 升級技術:FSR
- FSR 3 模式:表現
- FSR 3 代:離開
儘管這份清單涉及一些大幅削減,而且不僅僅是來自,權衡一些視覺上不太令人印象深刻的效果,讓您可以在可玩幀率允許的情況下盡可能多地保留重製版所增加的豐富性。尤其是紋理和樹葉,看起來比低等值要好得多。與此同時,陰影質量和全局照明都可能進一步下降,降至最低,但它們的“低”設置在性能上已經足夠好了,同時比最低選項添加了更多的照明細節。
可以肯定的是,結果是妥協。儘管如此,無論是否重新製作,我都會立即採取一些部分削減的圖形,而不是狡猾的、笨重的控制。






