Psycho Patrol R早期訪問評論

我無法評論以任何重要的方式。我可以像其他任何帶有RPG元素的第一人稱射擊遊戲一樣處理這種機械式,渴望的沉浸式警務模擬,並告訴您有關其水平,講故事和遊戲性功能的信息。或者,我可以用自己的意見評估它,因為一件幻覺高資本主義的批評,包裹在凱夫拉爾(Kevlar)堅不可摧的諷刺夾克中,其自身的39歐元價格似乎是笑話的一部分。兩種方法都無法正常工作。 Psycho Patrol R需要購買大腦腐爛和對躁狂症的幾乎記憶。您需要播放它以更好地誤解它。

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電梯球場:如果歐盟贊助了機械瓦里爾遊戲,但是隨後開發商進入了賦格狀態,並為殺死可卡因並將平民爆炸成giblets做了一個沉浸式的模擬呢?隨著電梯音高的流動,您目前可能會害怕到拐角處,等待地板到叮噹。需要明確的是,開發人員消費者軟產能實際上並未由歐盟贊助。那將導致外交事件。但是,您在遊戲中工作的好戰警察部隊是該組織的醜陋漫畫。其旗幟的深藍色和金色的星星在泛歐洲的州各處出現,而您的歐洲聯邦警察則有工作(謀殺)要做。

其中一些工作發生在您的機甲的飛行員座位上。其中一些發生在腳上,手臂末端的品牌AK-47搖晃。由於角色的脆弱性,您可能最終會像一輛帶有腿的防彈車一樣駕駛機甲。普通士兵的小武器射擊不會像這樣傷害你。您可以將警笛戴在街道上隨機走路的平民上。或者,您可以簡單地將它們踩到零碎的現金。你是警察。殺死無辜者沒有後果。

您可以隨時進出機甲。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /消費者軟產能

世界是街道和樞紐的幾何原始沃倫(Warren),用斜盤紋理slather,並以快速裝載屏幕和巨大的門口隔開,並以發光的全息圖標記,上面有“出口”滾動。沿一條路線穿過裝滿運輸容器的橋,並以一秒鐘的一小部分吹成碎片。採取另一條路線進入由機械和步行士兵在高平台上巡邏的城鎮區,您將持續整個整數。 1秒,2秒。甚至可能10秒。那麼,這也許是要走的路。這種找到最小電阻路徑的方法代表了我如何處理整個遊戲的方式。但是值得一提的是(就像製造商的上一場遊戲一樣)短語“耐藥性最低”是腸道溢流相對論之一。

換句話說,在您弄清楚街道上的良好攻擊模式之前,您會滅亡很多次,然後才能剝奪機甲的盔甲和健康。對於像我這樣的球員來說,這會導致一場謹慎的遊戲在彎道周圍戳,並在威脅時衝回掩護。對於更激烈的思想,死亡的擁抱可能會刺激誰贏得冠軍。垂死的確會帶來嚴厲的後果,因為您將放棄所有現金,只有一個靈魂才能恢復它。但是有解決方法,您總是以速度確定的方式重新出現在最近的檢查站。快速而思考的戰鬥肯定比彩虹六怯wim的毒蛇更好地適合焦慮警察的主題。但是我仍然害怕死亡。

一顆子彈殺死時,有雙重揮舞的意義嗎?哦,誰在乎。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /消費者軟產能

在您的機甲外面,一名流浪者士兵的急劇爆發會瞬間殺死您。如果願意,您可以在設置中激活“非常簡單”的模式,但是我不確定它會改變什麼。您仍然像氣球充滿鮮血一樣彈出。在Stompy V-Stalker中,您的堅固效果稍微更堅固,但是您仍然會被任何敵人的機械師眨了眨眼。升級將使您更加耐寒,但是後來的敵人會以更高的口徑武器和更強大的裝甲來重新威脅您。

最後一句話可以描述任何視頻遊戲。請,不要被誤導。如果沉浸式的SIM生活並死於動詞的力量,那麼心理巡邏隊即使以幼蟲的早期進入形式也是一種積極強大的能力狂歡節。當然,您可以踢門和黑客鍵盤。但是遊戲的傾向態度甚至擴展到了整個類型的設計宗旨。您不僅要從自動售貨機購買可樂,還可以購買一瓶赤霞珠。您不會沖洗廁所,而是撿起它們並將其扔掉。閱讀政府文件會使您的毒性增加1。您可以隨時按O召喚國家的幻影,這是pant骨的咧著頭眼的球形吉祥物。您幾乎可以賄賂您遇到的任何人。

吉祥物的名字叫Bion,他將自己描述為“在虹彩夏季月亮下奔跑的鮮血”。當你召喚他時,他喊道:“是的!” |圖片來源:岩石shot彈槍 /消費者軟產能

您還可以將您賺取的所有血錢投資到股票上 - 這是對殘酷小隊的器官經紀人熟悉的過程。我不小心將整個銀行帳戶投入到一家奇怪的食品公司。我以為我花了100歐元,但實際上我正在購買100股股票。您每天都有金融交易的限制,這意味著我所有的錢都鎖定在我沒有研究的一家公司中。我該如何告訴我的妻子?我有妻子嗎? Pan-Europa允許妻子嗎?還不清楚。

使困惑?您可以暫停以查閱“幫助”屏幕 - 一份小技巧'n'技巧的文檔,讀起來像GameFaqs頁面大約1997年。注意:暫停菜單純粹是禮儀的。人們仍然會射擊並殺死你。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /消費者軟產能

這是視頻遊戲的諷刺,就像是搞砸了政府機構和公司瀆職行為的諷刺。在一個早期的任​​務中,我不得不在政府大廳里平靜一個憤怒的人,他們對護照處理時間有抱怨。我試圖給他10歐元,以消失。他吐口水說:“農民,農民。”即使試圖冷靜地向男人解釋他的憤怒是“精神仇恨”的結果,而不是腐敗的官僚機構,他也拒絕聽。他變得憤怒,開始向我射擊他的護照。我遇到了辦公室,看不見perp,然後使用遊戲的“軌道個人”選項來突出他的下落穿過牆壁。我在一些樓梯的頂部等著看一扇門,他的突出名字從辦公室駛向入口。 BLAM。他的頭爆炸了。護照處理。

我將所有這些報告給我的直接上級 - 一位沒有眼睛的經理洛倫佐(Lorenzo),他譴責我沒有以足夠的技巧進行“心理探測”。他說:“走出我的辦公室,”他指的是房間,上面有一千本書,用一千本書紋理到牆壁上。主角在註釋中揭示了他們愛上了這位經理。您的工作計算機上的密碼是他的全名:Lorenzovisconti。這很敏感。

這是一家咖啡店。您可以購買79歐元的濃縮咖啡。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /消費者軟產能

所有這些都是為了強調消費者軟產品遊戲的真正吸引力。它們不是一個行業的專業產品。他們是漫畫厭惡的謀殺案。 Psycho Patrol R的世界充滿了令人不安的探索者和Chatty NPC,沒有過濾器。有軍事承包商的頭部,有針對頭腦的啟動兄弟,有大量的馬鈴薯物流計劃,官僚主義的可卡因成癮。他們的對話是冗長,愚蠢和崇高的。基本上是如果被任命為下一個創意總監。

在街上拍攝可能的刺客後不久,我與附近的一名穿西裝的女人交談。我可以說她有話要說,因為她站著不動,與其他數十個徘徊的NPC不同,您將跑過去是為了零花錢。該公司婦女對人,動物和植物生命的每個實例都有數值的價值而大聲疾呼。她說,通過這些計算,首席執行官的狗比普通人更重要。她告訴我:“我可以看出你的價值約為0.4。” “很好。不用擔心。”

謝謝,比阿特麗斯。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /消費者軟產能

就她而言,她沒有對我的追求,可以被自由謀殺。但是其他人更為重要。遊戲的Steam頁面(準確地說)“每個任務都是副任務”。也許更多的遊戲能夠負擔這種哲學。這些任務涉及重要的歐洲職責,例如讓商人的嘈雜鄰居拒絕音樂,或者找到對沖基金經理的失落寵物。在紙上聽起來很簡單,直到您聽到所涉及的“音樂”,或者得知所討論的寵物是一個稱為“ faceripper”的寵物,他受到了嚴重的虐待。

當我發現有關可憐狗的這一點時,我面對了對沖基金會的傢伙,這是一個叫弗拉基米爾的笨拙的人。他向我大喊這隻狗需要紀律,並告訴我滾蛋。在我的日誌中,主人公的感受被注意到:“出於某種原因,他對我非常敵對。我不尊重不尊重我的人。我需要對此進行沉思。”

疲勞儀自然會建立,並且可以通過喝能量飲料或喝咖啡來抵消。抽煙會阻止疲勞在其軌道上死亡,但煙氣最終燃燒了。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /消費者軟產能

我通過將弗拉基米爾的頭部射擊並以液體現金為50,000歐元來進行冥想。我用這筆錢來為我的機甲購買新的核心,一些耐磨的鋼腿,對我脆弱的人體身體的更多防彈衣以及一個黑客工具,這使我能夠執行折磨不透明的黑客黑客迷你游戲。我同樣購買的夜視瞄準鏡也將世界變成了可怕的綠色綠色,即使它是完全黑暗的。我只裝備它們在下水道中,在下水道中,我被“肉老鼠”被食用,因為我不能直接將步槍瞄準疲勞。我沒有服用足夠的可卡因,或者我服用了太多可卡因。我不知道。

到現在為止,您要么了解這款遊戲為何誘人,要么就放棄了任何玩遊戲的願望。也許兩者倆。您知道遊戲在產生Steam討論主題時不是一個普通的射擊遊戲,例如:“如何成為認可的投資者”或“您可以更改計算機壁紙嗎?” (默認情況下,您的計算機暫停菜單顯示了William Blake的圖像尼布甲尼撒- 我認為沒有理由更改它)。

黑客迷你游戲是十六進制的地獄,沒有嚮導的不可思議。 |圖片來源:岩石shot彈槍 /消費者軟產能

對於一些圍觀者的厭惡,人們對這種對軍事主義和瘋狂的猖sim的模擬非常渴望。我不知道,這種飢餓是否符合此早期訪問版本。我仍然沒有經過“公寓戰爭”任務,它可以看到您在Corpo Pondlife或Raver Dirtbags之間進行選擇的選擇。我不能用無休止的空曠的房間用令人恐懼的紋理來打折,但是考慮到消費者軟產品的性質,也很難說出什麼是未完成的區域,什麼是什麼意思未完成。除了說我最近在扳手上花費了相同數量的現金之外,我不會再討論令人驚訝的價格標籤,而且我可以莊嚴地說,關於讓我的頭部射擊的明亮動態圖像更有趣。

因此,大約有2000個單詞可能以任何方式適合“評論”一詞來評估心理巡邏。它比扳手更有趣。希望您知道一些您以前不知道的事情,我可以將我的工作稱為完成。如果您什麼也沒學,請在評論中這樣說。對我來說,我們一起誤解了藝術,這一點很重要。

該評論基於開發人員提供的免費審核副本。