Speedrunners 2宣布,即使它實際上是“ 2d Mario Kart”,也會引發痛苦的Sonic 2倒敘。

早在90年代,基本上有兩種Sonic the Hedgehog 2玩家。首先,少年墨索里尼(Mussolinis)以無聊的“單人玩家”模式壟斷了藍色的模糊,其次,絕對的聖人和/或克雷文(Craven)的撫戀者同意是Sonic的搭檔尾巴,並且不得不花整個跑步努力與Sonic Players的相機保持努力。

Sonic 2“單人玩家”中的尾巴是一種不朽的悲傷,他的靈魂猛烈抨擊Sonic旋轉的腳步,注定要無限期地重生,直到他的刺痛的折磨者終於耗盡了他們共同的生活庫存。您的存在是在屏幕外的“ du-dum”噪音中散發出來的,因為貧窮的尾巴在一半的尖峰或Robotnik的作品中被Sonic Player的通過所黯然失色。是的,我知道有一個實際的分屏模式,但是讓我們自己說實話30年了 - 這使您的電視看起來像是有絲分裂錯誤。

Sonic球員將看著剛剛宣布的多人遊戲Speedrunners 2:速度之王,只見另一個棋盤板征服Astroturf的棋盤山。 Tails玩家會看著它,並看到一個機會,將他們從那些大型驅動器屈辱中學到的一切都投入到測試中。對於Speedrunners來說,2是一場比賽,其中一堆尾巴玩家競爭聲音。

在YouTube上觀看

如果我對Speedrunner的概念大驚小怪,我深表歉意。我錯過了第一個在2010年代發行的第一個,我們涵蓋了不少於。無論如何,這裡的合適比較可能是Mario Kart,Smash Bros,Trials和Flash。

在Speedrunners 2中,最多八個超級英雄衝刺到2D間諜 - 網絡水平,努力成為屏幕上的最後剩餘角色。您已經擁有基本運動的機制,例如牆壁踢和抓斗鉤,以及導彈,陷阱和凍結射線等動力,將其他玩家藍色的球員藍色,以使其尖叫。這些水平包括可以擺動的天花板等地形固定裝置並提升墊子。一切看起來都很光滑,歡樂和不錯的指甲。

“ Speedrunners的原始多人遊戲遊戲公式是永恆的,非正式地稱為“ 2D平台的Mario Kart”,”蒸汽頁面。 “有了續集,我們的目標是小心地將這個獨特的'speedrunner感覺'帶入新時代,而不會損害運動系統的深度和流動性,同時仍然保持易於掌握。最重要的是,速度之王引入了充滿活力的高清圖形和改進的NetCode。”

遊戲將於今年晚些時候推出。作為康復的尾巴球員,我很高興。預告片似乎唯一缺少的是Sonic 2中屏幕周圍幾乎沒有無形的錯誤餘地 - 最後的機會轎車,雙tuft的Fox可能會英雄地將其重新帶回到可見度中。