系統衝擊3還沒有死,我們可能會在一年內聽到更多

我們上次寫有關身臨其境的模擬續集3 2020年,當開發人員其他人。當時,其他人評論說:“作為一個較小的獨立工作室,我們自己運送該項目一直在挑戰。”

現在,擁有系統衝擊的整體權利並已經重新製作了第一場比賽的夜間工作室已經出現了一些新聞,即係統震驚3項目以某種形式持久。我們可以澄清其“可能在一年之內”。不要稱其為捲土重來,稱其為生命的標誌。

夜間業務發展總監拉里·庫珀曼(Larry Kuperman)本週在GDC中對沖,“系統衝擊3周圍的情況非常複雜。”VGC

我們可以期待很快進行適當的更新嗎? “還沒有,還沒有,”庫珀曼繼續說道。 “我不知道什麼時候要澄清,但可能會在一年之內。可能是,或者可能需要更長的時間。也就是說,我可以說的是,我們對在控制中可以做的事情有遠見。

“您將看到一個重新製作的,”他補充說。“今天早些時候我被問到了兩次,為什麼我們沒有進行翻拍,我說,'您是否以某種方式給人的印像是因為我們做了一個重新製作,以後我們將將來無法進行翻拍嗎? ”這可能是我可以確認或否認的東西。但是會有滿足感。”

因此,這裡有您的獎金標題:Nightdive可能會在他們即將進行的重新製作後進行系統Shock 2的重製,該版本將於6月推出。當被問及該系列的未來超越了現有遊戲的重新閱讀時,庫珀曼說:“我們會看到會發生什麼。我的意思是,我們可以在第一和第二局中可以做一些事情。”那麼一些擴展?

這一切都非常……不加啟發。但是我對任何跡象表明,系統衝擊還沒有重播命中率,而夜間似乎可以攻擊三分之一。在我們的,傑里米·皮爾(Jeremy Peel)稱其為“一種令人嘆為觀止的美麗而驚人的忠實翻拍,證明了玻璃設計的持久力量。”

傑里米(Jeremy)也得到了詳細介紹了工作室如何挖出許可證,從與保險公司進行電話聊天開始,並以Atari的夜間收購結束。

至於其他人 - 由原始系統衝擊Devs Paul Neurath和Warren Spector共同創立的工作室 - 他們目前正在製作新的沉浸式SIM卡,像小偷一樣厚實。