我的基礎視頻遊戲之一是mazeworld,一個蘋果長老的Macintosh的第一派,您可以在其中探索藍壁黑暗和彩虹殼蝸牛的卡羅利亞風景。當Mazeworld釋放時,我是一個男孩的年輕溜冰,很容易在天花板上漂浮的鱷魚的Daymares。想像一下,我對您立即面對一隻骯髒的柴郡貓的遊戲的反應,它的臉部笑容笑,只有在向您充電時才能看到。
我一直在尋找類似地隱藏自己的遊戲,使您陷入神秘的潛力鴻溝,考慮到適當的儀式,任何事情可能會出現。像尼克斯·蒙布拉(Nix Umbra),,,,現在這是一個上層美洲廠,您是一個燃燒的立方體,周圍環繞著浮子,掉進了Pixelart扣除的空隙中。 RPS讀取器MR_B推薦它,我忍不住嘗試演示。
實際上,上述空白並不是一個不好的氛圍。它具有結構和有序設計的建議。有16個區域分為默認房間,並帶有令人放心的固定裝置,例如篝火。有一些熟悉的活動,例如必須清除敵人的房間,然後才能離開敵人,或者在關鍵時刻的三個永久電力之間進行選擇。
但是,還有相當多的謎。一些房間纏繞著自己,只能從某個方面退出。篝火不僅是“訪問點”和“保存點”,還可以提供“錯誤的安全感”。最終可以以塗鴉迷你游戲的形式與之相互作用,從而改變環境。還有三個神可以找到,以及連貫的地方的基礎。有一次,一個無形的聲音開始用亂七八糟的語言與我交談,暗示著遙遠的方尖碑。
到目前為止,戰鬥也非常巧妙。基本上,只要您被浮子桿包圍,您就不朽了,當您造成傷害時會溶解並可以通過保持空間再生 - 將您鎖定在適當的位置,以使您獲得一兩個命運的第二或兩個。桿還用於執行特殊能力,例如火球和AOE爆炸,因此與許多Vanias相比,戰鬥本質上是緊張的,更專注於資源管理。敵人包括爬行的恐怖,狙擊手鬼魂和揮舞槌的機器。
我確實感覺到,超出這一點的一無所有,最終將進入一個直截了當的房間清除,升級和老闆戰鬥(我被機器人建造機器人殺害後,我打破了演示),但話又說回來了)蒸汽頁面警告說“您還沒有看到”。哈哈,我看不到他們在那裡做了什麼。我想知道他們是否有柴郡貓。我想知道他們是否有鱷魚。 argh。