當英雄聯盟背後的工作室 Riot Games 首次推出《Valorant》時,玩家立即將其比作《CS:GO》和《鬥陣特攻》等遊戲,並稱讚其有潛力成為線上遊戲領域的下一個 Big ThingTM。 有這麼多人關注《Valorant》,當這款遊戲在 Twitch 上公開時,有很多人關注它也就不足為奇了,但令人印象深刻的是有多少人關注它。 上線僅一個小時後,《Valorant》在串流平台上就已經累積了超過 130 萬觀眾。
在撰寫本文時,《Valorant》在 Twitch 上的觀看人數已迅速接近 150 萬,考慮到它今天才上線,這一數字令人震驚。 內測正在進行中,Riot 特別注意確保那些有代碼的人是真正玩遊戲的人,這對於那些對這個新冒險感興趣的人來說是一個很好的跡象,因為他們考慮了團隊投入的質量控制授予存取權限。
對於那些可能錯過了最初揭曉的人來說,Valorant 是一款基於角色的 5v5 戰術射擊遊戲,與廣受歡迎的 CS:GO 沒有什麼不同。 設計很簡單,但挑戰玩家適應他們的策略方面,並在戰鬥方式上發揮一點創意。 根據 Riot Games 的說法,「想像一下:戰術射擊遊戲遇上超自然力量。 每個人都有槍和一套獨特的能力,那麼你如何以風速擊敗某人? 使用你自己的動作來擊敗他們並擊敗他們。 《Valorant》是一款適合大膽策略家的遊戲,他們敢於做出意想不到的遊戲,因為如果它贏了,它就會發揮作用。
許多人(包括一些電競領域的頂級分析師)預測,《Valorant》將成為未來幾年最大的線上遊戲,尤其是在競技領域。 從遊戲的設計中很容易看出,它是專為職業玩家而設計的,並以一種讓玩家和觀眾都喜歡的方式構建。
對於那些擁有封閉測試存取權限的人,請務必了解提示、技巧並深入了解每個角色對競技場帶來的影響。 您對 Riot Games 的新射擊遊戲有什麼想法嗎? 在 Twitter 上向我們提出這些精彩的意見@!
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