Green Team剛剛為那些對下一代遊戲感興趣的人分享了一些Xbox Series X Specs。
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假設最近的健康恐慌並沒有進一步推遲生產和分銷,下一代遊戲將於今年開始。承諾將成為迄今為止最強大的遊戲機,但這到底意味著什麼?微軟正在將其分解。
在最近的博客文章中Xbox電線,團隊分享了X系列在平衡和權力方面占主導地位的幾種方式。根據公司的說法,“與上一代相比,Xbox系列X代表了控制台設計中的功率和速度的優勢平衡,在所有技術方面都可以提供驚人,充滿活力的,充滿活力的,生活的世界,並最大程度地減少可以使您擺脫體驗的任何方面。我們在Team Xbox團隊中的工作是為團隊提供雄心勃勃的工具,並掌握了他們的野心和努力,我們將掌握效率的效率,以便我們的效率效率,以下幾個詳細信息,這是一些詳細的細節。
這是微軟關於即將到來的一代的下一步的說法:
- 下一代自定義處理器:Xbox Series X是我們有史以來最強大的控制台,它由我們的定制處理器供電,利用AMD的最新Zen 2和RDNA 2架構。提供了Xbox One的處理能力的四倍,並使開發人員能夠利用12個Tflops的GPU(圖形處理單元)性能 - Xbox One X的兩倍,是原始Xbox One的八倍以上。 Xbox Series X通過尖端技術提供了真正世代相傳的處理和圖形功能,從而產生了更高的幀速率,更大,更複雜的遊戲世界,以及與遊戲機遊戲中所看到的任何內容不同。
- 可變速率陰影(VRS):我們獲得專利的VRS形式使開發人員更有效地利用了Xbox系列X的全部功能。而不是將GPU週期統一地用於屏幕上的每個像素,他們可以優先考慮對特定遊戲角色或重要環境對象的單個效果。該技術導致更穩定的幀速率和更高的分辨率,對最終圖像質量沒有影響。
- 硬件加速器DirectX射線縮放:您可以期望由硬件加速器DirectX RayTracing供電的更具動態和現實的環境 - 第一個用於控制台遊戲的環境。這意味著在探索遊戲世界時,實時的真實照明,準確的反射和現實的聲學。
- SSD存儲:借助我們的下一代SSD,遊戲遊戲的幾乎每個方面都得到了改善。遊戲世界更大,更具動態性和閃光和快速旅行的負載就是這樣 - 很快。
- 快速簡歷:新的快速簡歷功能使您幾乎可以立即從懸掛狀態繼續多個遊戲,將您返回到自己的位置和所做的事情,而無需等待長時間的屏幕。
- 動態延遲輸入(DLI):我們從Xbox無線控制器開始優化播放器之間的延遲,該Xbox無線控制器在連接到控制台時利用了我們高的帶寬,專有的無線通信協議。使用動態延遲輸入(DLI),這是一種新功能,可以立即將輸入與顯示的內容同步,控件更加精確和響應。
- HDMI 2.1創新:我們已經與HDMI論壇和電視製造商合作,通過諸如自動低潛伏期模式(ALLM)和可變刷新率(VRR)等功能來實現最佳的遊戲體驗。 ALLM允許Xbox One和Xbox系列X自動將連接的顯示設置為最低的延遲模式。 VRR將顯示器的刷新速率同步到遊戲的幀速率,以保持光滑的視覺效果而不會撕裂。確保最小的滯後和最響應的遊戲體驗。
- 120 FPS支持:Xbox系列X的支持最多可支持120 fps,允許開發人員超過60 fps的輸出,而有利於現實主義或快節奏的動作。
他們還確認,Xbox系列X在向後兼容時最多可以容納四代遊戲,包括智能交付技術,這些技術將使買家能夠獲得適合他們和正確版本的產品。這還將包括Xbox遊戲通行證標題。
我們還沒有正式發布日期除了假期以外,我們很高興能在今年的E3中學到更多。